Engang i et rige langt, langt væk, var alt frodigt og grønt. Enhjørningerne græssede blandt træerne, og elver og mennesker levede i fred og harmoni med deres omgivelser. Men et sted i udkanten af skoven, halvt skjult mellem træerne, i dække af den faldende tåge i det disede halvmørke i en vejrbidt hytte, krummer en skikkelse sig over en stor og ildevarslende, lysende krystalkugle. En mumlende stemme synger ældgamle remser og opfordrer den hvirvlende, lysende tåge inde i krystallen til...
Engang i et rige langt, langt væk, var alt frodigt og grønt. Enhjørningerne græssede blandt træerne, og elver og mennesker levede i fred og harmoni med deres omgivelser. Men et sted i udkanten af skoven, halvt skjult mellem træerne, i dække af den faldende tåge i det disede halvmørke i en vejrbidt hytte, krummer en skikkelse sig over en stor og ildevarslende, lysende krystalkugle. En mumlende stemme synger ældgamle remser og opfordrer den hvirvlende, lysende tåge inde i krystallen til at klare op og give et indblik i fremtiden.
“Alt er i forandring, intet virker sikkert. Kom, åh luner af rum og tid, fjern tågens dække og vis os, hvad der venter ude i fremtiden”, høres stemmen klagen med antydningen af et øje, der svagt reflekterer lyset frem for dens hætte. Skikkelsens iagttagere, der kun lige akkurat kan ses i det svage lys, læner sig længere frem og lytter opmærksomt. “Tiden ebber og flyder, danner pøle og folder ... men når tågen forsvinder, kommer der kun vage billeder til syne fra den anden side. Shhhh – kom ikke for tæt på, du vil da ikke forstyrre mine delikate magiske skildringer, vil du?” Skikkelsen, der stadig står bøjet over glaskuglen, mumler og genner den anden lidt længere tilbage ind i skyggerne. ”Åh, nu ser det ud til at klare lidt op. Jeg kan se ... noget ... flere ting, antydninger af stemmer, der ekkoer i disen. En baby, noget foregår på Hill Doom og tilblivelsen af Council of Snots – hvad kan alt dette betyde?”
På et splitsekund bliver lyset, der reflekteres i øjet, rødt, og en fjern ond latter runger ud gennem skoven. Hold øje med ondskabssandsigerens tilbagevenden!
Den Ultimative Ondskab og dens betroede *host-host* tjener, Dark Elf Thalya, vender tilbage i Dungeons 4 efter begivenhederne i dens fabelagtige forløber for igen at triumfere over godhedens kræfter.
Byg et hyggeligt og behageligt dungeon, der passer til dine væsners behov og hersk over dem, og send dem derefter ud i oververdenen som en venlig påmindelse om, til de gode mennesker, der bor der, at den Ultimative Ondskab til stadighed hersker over deres land. Saml din ondskab på nye og dynamiske måder og slip den løs over de frodige grønne skove og sletter i oververdenen for at få dem over på den mørke side. Men sørg for, at din dungeon er godt sikret med fælder og forsvares af dine væsner, for disse irriterende oververden-boere vil ikke bare sidde og trille tommelfingre, mens du forvandler deres land til den Ultimative Ondskabs mest behagelige ferieparadis.
Men hvad er al den larm? “Guld, guld, guld og ædelstene, guld og ædelstene og guld!” Den ældgamle sang genlyder i hele underverdenen, akkompagneret af hammere og øksers klingende stål. Dværgene er ankommet for at gøre krav på deres del af de overdådige ressourcer, og sammen med elverne og menneskene i oververdenen sender de deres plyndringsenheder ud for at finde hjertet i disse dungeons.
Dungeons 4 bevarer ånden fra sin forløber, men nu er alt større, bedre og med endnu mere dynamisk Evilness.
Alt er bedre med Dwarves: Dværgene er kommet for at bygge deres underjordiske fæstninger, og de hårdføre små fyre (selvom de ikke kan lide at blive kaldt det) konkurrerer med den evigt-udvidende ondskab om plads og ressourcer.
Det gør din dungeon fantastisk igen: Dungeons er fire gange større end før, og der er mange flere væsner, der venter på den altkommanderende ondskabs ordrer om at erobre oververdenen. Nu er tiden kommet til massive hære og utroligt vidtstrakte dungeons!
Klar til at blive overtaget: Oververdenen er større end nogensinde før. Få ondskab ved at overvinde minibosser, som den overdrevne harmoniske enhjørning, og brug den til at forvandle oververdenen til fascinerende biomer fyldt med ren ondskab.
Nyt og skinnende: Et færdighedsbaseret fordelssystem til Thalya, den Ultimative Ondskabs betroede *host-host* og mest loyale undersåt, åbner op for hendes imponerende nye kræfter. Den Ultimative Ondskab kan nu nyde at erobre verden, styre væsnerne og slå undersåtterne endnu mere med den tilpassede Ondeskabshånd.
Håndlangere, overalt: Horden, de udøde og dæmonerne afventer den Ultimative Ondskabs befalinger, med flere væsner end nogensinde før, der ivrigt følger de gestikulerende Ondskabs ordrer, og Snots vil indtage en langt mere fremtrædende rolle denne gang.
Der er mange måder at fortælle historien på: En lang kampagne, fortalt af den samme elskede engelske fortæller fra tidligere titler, samt adskillige træfninger, der alle vil udfordre din magt som den Ultimative Ondskab.
Forandr verden: Spred din ondskab ud over oververden for at få frodige og grønne omgivelser over på den mørke side, der nu udstråler endnu mere levende og smukt ondskab, mens du spreder ondskab ud over mange nye biomer.
Arbejd sammen, dræb sammen: Samarbejdsspil for to spillere, hvor spillerne tager sig af én dungeon sammen. Alle kort fra træfningerne og kampagnen kan spilles i samarbejde.
Configurations
minimum*
OS: Windows 10 (64 Bit)
Processor: AMD / Intel CPU running at 2.8 GHz or higher: AMD Ryzen 5 2600 or Intel Core i5-8400 or newer is recommended.
Memory: 16 GB RAM
Graphics: NVIDIA/AMD dedicated graphics card, with at least 4GB of dedicated VRAM and with at least DirectX 11.0 support: NVIDIA GeForce GTX 960 or AMD Equivalent or newer is recommended.
DirectX: Version 11
Storage: 12 GB available space
Sound Card: Integrated or dedicated compatible soundcard.
Additional Notes: Low settings | Full-HD resolution | Average performance
recommended*
OS: Windows 10 (64 Bit)
Processor: AMD / Intel CPU running at 2.9 GHz or higher: AMD Ryzen 5 5600X or Intel Core i7-10700 or newer is recommended.
Memory: 16 GB RAM
Graphics: NVIDIA/AMD dedicated graphics card, with at least 6GB of dedicated VRAM and with at least DirectX 11.0 support: NVIDIA GeForce RTX 2070 or AMD Equivalent or newer is recommended.
DirectX: Version 11
Storage: 12 GB available space
Sound Card: Integrated or dedicated compatible soundcard.
Additional Notes: High settings | Full-HD resolution | Average performance
We store and/or access information on a device, such as unique IDs in cookies to process personal data. You may accept or manage your choices by clicking below, including your right to object where legitimate interest is used, or at any time in the privacy policy page. These choices will be signaled to our partners and will not affect browsing data.
Analytical Cookies
Analytical cookies allow us to monitor and analyze visits from various traffic sources, which helps us improve the overall performance of the site.
Marketing Cookies
Marketing cookies, in most cases, are installed by our advertising partners throughout our site. Our partners may use web cookies to create relevant advertisements when you visit other sites.