Denne nye pakke giver dig Joao III som leder af Portugal.
Inkluderer Portugal som civilisation med Joao III, den unikke Nau-enhed og to unikke strukturer: Navigation School-bygningen og Feitoria.
Unik civ-evne: Portugals unikke evne "Casa Da Índia" forøger udbyttet af internationale handelsruter, men begrænser ruterne til byer ved kysten eller med havn. Denne evne giver også handelsenheder ekstra rækkevidde og mulighed for at indtage vandfelter lige efter oplåsning.
Unik lederevne: ...
Læs mere
This DLC requires the base game Sid Meier’s Civilization VI
Denne nye pakke giver dig Joao III som leder af Portugal.
Inkluderer Portugal som civilisation med Joao III, den unikke Nau-enhed og to unikke strukturer: Navigation School-bygningen og Feitoria.
Unik civ-evne: Portugals unikke evne "Casa Da Índia" forøger udbyttet af internationale handelsruter, men begrænser ruterne til byer ved kysten eller med havn. Denne evne giver også handelsenheder ekstra rækkevidde og mulighed for at indtage vandfelter lige efter oplåsning.
Unik lederevne: Med Joaos unikke "Porta Do Cerco" kan alle enheder se længere. Forøger også kapaciteten af handelsruter, når Portugal møder nye civilisationer, og giver åbne grænser til alle bystater.
Unik enhed: Portugals unikke Nau-enhed giver dig flådekamp på klods hold og erstatter Caravel-enheden. Den begynder med gratis Promotion, kræver mindre vedligeholdelse end Caravel og har to Charges for at bygge Feitoria-havne, Portugals unikke befæstninger.
Unik infrastruktur: Portugal har adgang til to unikke bygninger.
Portugals unikke Navigation School-bygning erstatter universitetet og forøger produktionen af flådeenheder i byer, hvor den bygges. Den giver også forskningsudbytte for kyst- eller søfelter inden for byens grænser samt ekstra Great Admiral-point.
Feitoria-havnen kan kun bygges af en Nau-enhed på et fremmed lands kystlinje ved siden af en luksus- eller bonusressource. En handelsrute til en by med en Feitoria giver mere guld og produktion til Portugal.
Ny spiltype: Zombies Defense Portugal-pakken giver dig en helt ny zombieoplevelse. I denne ekstra spiltype vågner de døde og bliver en voksende trussel mod verdens civilisationer.
HJERNER!
De døde hviler ikke: Alle døde enheder har risiko for at komme tilbage som glubske zombier. Zombier angriber den nærmeste levende enhed. Hvis de dræber den, bliver enheden nu selv til en makaber zombie.
De levende slår igen: Der er helt et arsenal af nye fælder og barrikader, der gør skade på fjendtlige enheder og kan bygges på egen eller neutral jord. Zombier spiser hjerner – men de bruger dem ikke. Derfor kan zombier kun blive ramt af dine forsvarsværker, de kan aldrig plyndre dem.
Menneskeheden tager over: Med to nye projekter kan civilisationer midlertidigt overtage en zombie-enhed i en by, så du selv styrer de udøde. Projektet "Holy Site: Turn Undead" låses op tidligt, men styrer kun kortvarigt zombierne. Projektet "Campus: Horde Control" låses først op senere i spillet, men giver dig flere ture til at smovse hjerner i. I mellemtiden forsøger spion-opperationen "Zombie Outbreak" at lave zombier på bearbejdede felter i en anden spillers by.
Nyt kort-script og nye vidundere: Portugal-pakken indeholder også et nyt kort-script og to nye vidundere:
Kort-script Wetlands: Du kommer ikke tørfodet til sejr på et pjaskvådt kort mod sump og Marsh-felter. Kortet giver nye strategiske udfordringer og forsvarsmuligheder i de ufremkommelige sumpområder, hvor du snildt kan fange fjenden i et baghold.
Vidunder Torre de Belém: Dette imponerende tårn fungerede historisk set som ceremoniel port til Lissabon i Portugal. Giver ekstra guld og Great Admiral-point. Internationale handelsruter fra denne by får ekstra guld for luksusressourcer ved destinationen. Når du bygger den, får alle din civilisations byer på andre kontinenter den billigste bygning, de kan bygge på det tidspunkt.
Vidunder Etemenanki: Navnet på dette babyloniske tårn kan oversættes til "Templet for himlen og jordens begyndelse". Tårnet giver ekstra forskningsudbytte hver tur og bonus til forskning og produktion på alle byens Floodplains og civilisationens Marsh-felter.
Configurations
minimum*
OS *: Windows 7x64 / Windows 8.1x64 / Windows 10x64
Processor: Intel Core i3 2.5 Ghz or AMD Phenom II 2.6 Ghz or greater
Memory: 4 GB RAM
Graphics: 1 GB & AMD 5570 or NVIDIA 450 or Intel Integrated Graphics 530
DirectX: Version 11
Storage: 17 MB available space
Sound Card: DirectX Compatible Sound Device
Additional Notes: Initial installation requires one-time Internet connection for Steam authentication; software installations required (included with the game) include Steam Client, Microsoft Visual C++ 2012 and 2015 Runtime Libraries, and Microsoft DirectX. Internet connection and acceptance of Steam Subscriber Agreement required for activation. See for details.
recommended*
OS *: Windows 7x64 / Windows 8.1x64 / Windows 10x64
Processor: Fourth Generation Intel Core i5 2.5 Ghz or AMD FX8350 4.0 Ghz or greater
We store and/or access information on a device, such as unique IDs in cookies to process personal data. You may accept or manage your choices by clicking below, including your right to object where legitimate interest is used, or at any time in the privacy policy page. These choices will be signaled to our partners and will not affect browsing data.
Analytical Cookies
Analytical cookies allow us to monitor and analyze visits from various traffic sources, which helps us improve the overall performance of the site.
Marketing Cookies
Marketing cookies, in most cases, are installed by our advertising partners throughout our site. Our partners may use web cookies to create relevant advertisements when you visit other sites.