F1 2019 Legends Edition (Xbox ONE / Xbox Series X|S)

F1 2019 Legends Edition (Xbox ONE / Xbox Series X|S) - Vereinigte Staaten

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Über das Produkt

Über dieses Spiel Mit F1® 2019, dem offiziellen Videospiel zur 2019 FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP™, kannst du deine Rivalen im anspruchsvollsten F1®-Spiel in der Geschichte von Codemasters bezwingen. In F1® 2019 gibt es alle offiziellen Teams, Fahrer und alle 21 Strecken dieser Saison. Dieses Jahr kommt auch die F2™ dazu, mit der Saison von 2018 und Fahrern wie George Russel, Lando Norris und Alexander Albon. Die Umgebung wurde im Hinblick auf wirklichkeitsgetreue Darstellun...
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F1 2019 (Xbox ONE / Xbox Series X|S)

Standard Auflage - US

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F1 2019 Legends Edition (Xbox ONE / Xbox Series X|S)

Legends Auflage - US

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Beschreibung

Legends Auflage beinhaltet

- F1 2019
- Anniversary Edition Content

Über dieses Spiel

Mit F1 2019, dem offiziellen Videospiel zur 2019 FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP, kannst du deine Rivalen im anspruchsvollsten F1-Spiel in der Geschichte von Codemasters bezwingen. In F1 2019 gibt es alle offiziellen Teams, Fahrer und alle 21 Strecken dieser Saison. Dieses Jahr kommt auch die F2 dazu, mit der Saison von 2018 und Fahrern wie George Russel, Lando Norris und Alexander Albon.
Die Umgebung wurde im Hinblick auf wirklichkeitsgetreue Darstellung deutlich verbessert und die Strecken wirken lebensechter als je zuvor. Die Nachtrennen wurden komplett überarbeitet und bieten nun ein weitaus realistischeres Erlebnis. Außerdem wurden sowohl Sound als auch Grafik von F1 verbessert, um alle Aspekte des Rennwochenendes realistischer zu machen.
Eine Internetverbindung wird zum Herunterladen der für 2019 bestätigten Wagen der F1-Teams (falls zutreffend) und Inhalte der F2-Saison von 2019 benötigt.

o DAS OFFIZIELLE VIDEOSPIEL DER 2019 FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP
o STELLE DICH DEINEN RIVALEN
o NEU - F2-Karrierebeginn – Mache dir schon auf dem Weg zur F1-Meisterschaft einen Ruf und besiege deine Rivalen.
o NEU - Personalisiere deine Lackierung und führe in wöchentlichen Herausforderungen oder Online-Ligen das Feld an. Nimm es im Bereich für F1 Esports mit den Besten der Besten auf.
o VERBESSERT - Wiederhole und zeige mit der neuen automatisierten Highlights-Funktion deine besten Szenen. Die neue Nachtbeleuchtung sowie offizielle F1-Markendarstellung sorgen für mehr Realismus.

F1 franchise

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Bewertungen

9
Bewertung des Spiels Basierend auf 77 Bewertungen, alle Sprachen inbegriffen

Kürzliche Bewertungen

Die beste F1 Simulation die es gibt. Perfekte Grafik, gute
Fahrphysik, original Lizenzen, Es gibt gute Updates
Guter Karrieremodus, Online wird immer besser,
Lobby suche ist nervig dauert immer sehr lange bis man eine Lobby findet und dann kommt es oft vor das diese schon im Rennen ist und man muss warten
  • Grafik
  • Lizenzen
  • Fahrphysik
  • Lobby suche ist langwierig
Hallo ich habe mir dieses Spiel geholt da ich F1 2015 auf dwe PS4 habe, also musste was neueres her, also habe ich mir F1 2019 geholt aber es war nicht spielbar. Man konnte das Spiel nicht öffnen da du direkt eine Fehlermeldung bekommst.
  • Nichts
  • Nicht spielbar mit einer RTX 3000er Karte
Meiner Meinung nach das beste Spiel für einen wenn man ein nices spannendes und packendes Rennspiel sucht.. dazu kommt natürlich noch das man einfach ne gute grafik und sehr realistische spieldetails hat, die das spiel einzigartig machen!
  • Gute Grafik
  • Sehr gute Karriere
  • Die KI ist manchmal etwas daneben
"F1 2019" ist, man mags kaum glauben, ein Formel 1-Rennspiel.

Aber in welche Kategorie fällt es? Arcade, Simulation? Das ist stets schwer zu beurteilen und stets auch subjektiv. Ich würde den Titel in die Kategorie Simcade einordnen (gutes Handling aber auch etwa eine Rückspulfunktion). Offenbar rühren auch genau daher, daß das Game sich zwischen den Stühlen verorten läßt, einige Negativ-Bewertungen. Den Einen ist der Titel zu schwer respektive sie sind überfordert ihr Eingabegerät richtig einzustellen, den Anderen ist er zu wenig Simulation, zu einfach, zu sehr Spiel. Ich finde gerade diese Zwischenposition für ein Formel 1-Spiel angenehm und unterhaltsam. Denn auch die Formel 1 selber ist eine Kombination aus höchster Präzision und oft oberflächlicher Unterhaltung.

Für mich bei Renntiteln stets das Wichtigste: das Handling. Und das ist wie im Vorgänger stark. Die Lenkung ist direkt, der Bolide bricht gerne aus, wenn man ihn nicht sanft behandelt und Wettereffekte oder nachlassende Reifen sind deutlich spürbar. Das Force Feedback ist klar und responsiv. In Bezug auf Realismus kommt es zwar nicht an die Assetto Corsas oder Automobilistas dieser Welt heran, aber das Fahrgefühl vermittelt stets ein Mittendringefühl und Fahrfehler sind auch wirklich auf die Schwächen des Users zurückzuführen.

Sein Eingabegerät (bei mir G27) einzurichten ist auch nicht komplizierter als bei Simulationstiteln. Einmal eingestellt funktioniert alles bestens.

Die manchmal kritisierte KI ist meiner Ansicht nach sogar überdurchschnittlich gut. Sie hält sich nur schlichtweg an das Regelwerk. Wenn sie das Recht an der Kurve hat, bleibt sie auch auf ihrer Linie. Wer da einfach rüberzieht, die Linie kreuzt und dann behauptet, die KI ist mir hinten rein gefahren, hat gelinde gesagt wenig Ahnung von Rennsport oder/und ist KI aus Arcade-Titeln gewohnt, die einfach wegspringt, wenn man kommt. Ich fahre gern die volle Rennlänge (also etwa 1,5 Stunden) und habe in der Regel nicht ein einziges Mal Feindkontakt. Denn auch beim Überrunden verhalten sich die Gegner recht realistisch und berechenbar. Man sollte nur immer wissen, wo sich die Gegner befinden, aber das ist auch in der Realität stets äußerst hilfreich und bewahrt einen vor so manchem Ausfall.

Das Balancing der Strecken ist gut, wenn es auch je nach Strecke bei Standard-Setup nach wie vor schwankende Schwierigkeit bereitet, das Tempo der Gegner mitzugehen. Allerdings natürlich nicht in Bezug auf die Stärkeverteilung im Feld. Da fährt Mercedes - wie in der Realität - allen davon und ein Sauber ist chancenlos. Wer das langweilig findet, dem sei gesagt, daß das nicht an dem Titel, sondern an der prinzipiellen Struktur der Formel 1 liegt.

Der Karrieremodus ist diesmal nochmal umfangreicher ausgefallen. Die Forschungs- und Entwicklungsmöglichkeiten sind jetzt etwas ausgewogener und tiefgehender. Es gibt reichlich Upgrades, die man durch Punkte freischalten kann. Diese bekommt man durch gute Ergebnisse in Qualifying und Rennen und durch Erfüllen fahrerischer Aufgaben im Training, die einen sinnvoll mit der Strecke und deren Besonderheiten vertraut machen. Neu ist, daß man die Trainingsaufgaben auch überspringen kann und trotzdem Forschungspunkte gewinnt, allerdings nie so viele wie man bekommen könnte, wenn man selber das Lenkrad übernimmt.

Neu hinzugekommen - und damit die umfangreichste Neuerung gegenüber dem Vorgänger - ist die Formel 2, die man auch in die Karriere integrieren kann. Das ist auf der einen Seite - mit einer Story und Cutscenes - eine tolle Erweiterung, auf der anderen Seite enttäuscht es, daß man in der Karriere nur drei Eventsituationen und nicht die gesamte Formel 2 Saison fahren darf und daß die Inszenierung fast peinlich klischeehaft und unbeholfen ausgefallen ist.

Auch die Fahrbarkeit der F2-Boliden wirkt im Vergleich zu ihren großen Kollegen deutlich unkomplexer und auch unangenehmer. Mir ging es so, daß ich einmal in die Formel 2-Karriere reingeschaut habe und dann doch wieder schnell die klassische Karriere gestartet habe.

Daß man die Kontrolle bei der Boxeneinfahrt abgibt ist man von der Serie ja leider gewohnt, wobei die meisten Titel das nicht hinkriegen. Immerhin: "F1 2019" hat eine voll animierte Boxencrew und ein recht komplexes Wettersystem.

Die Einstellmöglichkeiten des Boliden sind durchaus umfangreich, wenn sie auch nicht an richtige Simulationstitel heranreichen. Während des Fahrens einstellen läßt sich die Benzinmischung und die Bremsbalance und das ERS (Energierückgewinnungssystem, praktisch ein zusätzlicher E-Motor). Das ERS kann man auch auf automatisch stellen, für richtig gute Rundenzeiten empfielt sich aber der manuelle Betrieb. Das führt dazu, daß man mit ERS, DRS und Benzinmischung jetzt während einer Runde richtig viel umzustellen und zu schalten hat, neben der Aufgabe den Boliden auf der Strecke zu halten, versteht sich. Die Funksprüche der Box sind manchmal interessant, hin und wieder aber auch unpassend.

Auch die Präsentation hat sich sowohl vor als auch nach den Rennen verbessert, wobei man keine Unterhaltungswunder erwarten sollte. Die Interviews sind ganz nett und die eigenen Antworten haben sogar Auswirkungen auf die Motivation der einzelnen Entwicklungsabteilungen. Nach ein paar Rennen hat man allerdings schon alle Fragen gehört und das Antworten wird zur Pflichtübung. Aber das ist wahrscheinlich in der Realität nicht soviel anders. Mit im Paket sind natürlich alle Lizenzen, alle Strecken und alle Teams.

Die fahrbaren historischen Boliden sind eine nette Dreingabe. Fahrphysikalisch sind sie aber eher simplifiziert denn komplex simuliert.

Ziemlich peinlich sind die neu hinzugekommenen kosmetischen Mini-DLCs für den Multiplayer. Sehr schade, daß die Serie auf diesen Zug aufspringt. Aber zumindest muß man sich keines der Reskins zulegen. Und das sollte man auch definitiv nicht.

Mir macht der Titel vor allem im Single-Player mit voller Renn- und Qualifying Länge und ohne Fahrhilfen eine Menge Spaß. Die Entwicklung eines Rennens erweist sich dabei als realitätsnah. Mal hat man in den letzten Runden heftige Fights, mal fährt man 30 Runden praktisch alleine für sich hin und versucht vor allem, Reifen zu schonen. Gerade diese - auch strategischen Aspekte - finde ich gelungen und spannend.

Die Grafik und der Sound sind wiedereinmal stark, wenn man auch der Engine so langsam die Jahre anmerkt. Die Ausleuchtung wurde nochmal überarbeitet, was vor allem bei Nachtrennen auffällig wird. Dankenswerterweise kann man bei der Cockpitansicht einen Teil des HALO, die im Blickfeld befindliche Mittelstrebe, die in der Realität dadurch nicht stört, daß der Fahrer dreidimensional wahrnimmt, ausschalten.

Wertung:
9/10 Atmosphäre
9/10 Grafik
8/10 Sound
9/10 Handling
8/10 Force-Feedback
9/10 Balancing
9/10 Spielspaß

Fazit:
Bisheriger Höhepunkt der Reihe.

9/10 Gesamtwertung
  • Force Feedback.
  • KI.
  • Sehr realistisch.
  • Lenkung.
  • Fahrbarkeit unkomplexer.
Super Spiel! Läuft flüssig und hat eine echt gute Grafik. Beklagen sollte man sich da nicht können. Super angenehmes Fahrgefühl im Gegensatz zu 2018. Mir macht das Spiel super viel Spaß und ich habe auch schon mehrere Spielstunden absolviert!
  • Gute Grafik
Spiele schon seit einigen Jahren auch die Vorgänger und hat sich immer wieder verbessert.
Momentan muss ich ehrlich gestehen bin ich auf die neue Strecke sehr gespannt wie sie zum fahren ist. Danke an Codemasters für die nächste Season von F1.
  • Super Grafik
  • Steuerung
  • Geile alte Autos und vor allem der Sound
  • zur Zeit Nichts
Mit klugen Detailverbesserungen will F1 2019 die gelungenen Vorgänger überflügeln. Die Revolution bleibt aus, trotzdem entpuppt sich das Rennspiel als bislang bester Teil der Serie. F1 2019 im Test. Früher als üblich geht F1 2019 von Codemasters zum zehnjährigen Jubiläum an den Start.
  • grafik
  • ki
  • lenkung
Das Game ist um einiges Besser als 2018, im Vergleich zu F1 2010 ist es um längen besser. Zwar sind bekannte Bugs noch drin die sie nach wie vor nicht raus bekommen, aber das mit der F2 serie 2018 und 2019 ist perfekt.
  • Formel 2 Serie
wie immer das selber aber es ist einer der besten spiele =) grafik wird immer besser und die rennen bleiben gleich aber so is das in der f1 und sonst lasse ich mich mal über neue sachen überraschen .!!
  • Grafik
Sehr gutes Spiel, es ist eine deutliche Verbesserung zu F1 2018 und macht auch auf lange Zeit gesehen viel Spaß.
Ein Problem im Spiel ist es, dass soblad das Safety car rausfährt alle auto sofort abremsen, zum Geist werden und nach einer kurzen Zeit werden alle disqualifiziert.
  • Gutes Fahrgefühl
  • Gute Grafik
  • Safety car ist verbuggt
Erstmal das Positive vorweg. Die Grafik ist überragend! Optik und Sound sind fantastisch gelungen! Die KI hat sich etwas verbessert und ausserdem kommen Fahrer Transfersim Karrieremodus hinzu. Eigentlich erstmal Top und für mich als überwiegenden Online Spieler sollte es wohl passen. Da ich ab und an aber doch mal Lust auf den Karrieremodus verspüre, habe ich mir eben diesen auch mal angeschaut und ich muss sagen, da hätte ich wesentlich mehr erwartet. Die Karriere startet, wenn man möchte in der Formel 2. In der Formel 2 an die Spitze arbeiten und dann vielleicht bei einem der weniger großen F1 die Chance auf einen Vertrag bekommen, ein Wunschtraum. Im Endeffekt besteht die einzige Formel 2 Saison aus 3 Rennen mit 3 verschiedenen Story Szenarien, die um ehrlich zu sein mehr als ausbaufähig sind. Auch die Interviews sind eine Katastrophe. Zumindest kann ich mich nicht dran erinnern, dass je ein frischer F2 Weltmeister, direkt nach seinem historischen Sieg mit ''Das lief ja nicht so gut da draußen'' angesprochen wurde. Und unabhängig des Erfolges, kann man ohnehin bei jedem Team unterschreiben. Man könnte nun argumentieren, der Fokus läge ja klar auf den Rennen und nicht auf Story und Management, nur dann kann man es ja auch fast ganz weglassen. Ist jedenfalls wieder nix ganzes und nix halbes. In Fifa gehts ja schliesslich auch um Fussball und trotzdem wird weitmehr drumherum geboten. Meine Meinung: Wenn ich Features in mein Spiel mit aufnehmen möchte und vor allem: Damit Werbe! sollte man es richtig machen! Des weiteren verfolgen uns diverse altbekannte Bugs und ne Menge startprobleme, die zum Glück weitestgehend gepatched wurden. Fazit: Super F1 Simulation, für Multiplayer bestens geeignet, wer sich mehr auf neue Karrierefeatures gefreut hat, wird evtl. enttäuscht werden.
  • Grafik und Sound
  • Ligasystem
  • Gute Ansätze nicht weiter ausgeführt
  • Bekannte Probleme

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