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Beschreibung
• Spiele eine eigenständige Mini-Kampagne für niedrigstufige Charaktere.
• Investiere 8 bis 10 Stunden, um das belagerte Kenabres (und mehr) aus einem neuen Blickwinkel zu erkunden.
• Zwei neue Gefährten schlagen sich auf deine Seite ... unwahrscheinliche Helden mit sehr unterschiedlichen Ansichten. Nur in einem Punkt sind sich die beiden einig: Eure kleine Gruppe lässt sich nicht so leicht unterkriegen.
• Schare eine Gruppe von Überlebenden um dich und führe sich in Sicherheit. Sie sind allesamt einfache Bürger, die nicht kämpfen können ... aber sie helfen dir, zu überleben, solange du dasselbe für sie tust.
• Überlebe die Katastrophe allen Widrigkeiten zum Trotz. Lerne, jeden Ausrüstungsgegenstand zu schätzen, der dir in die Hände fällt, und nutze jeden Trick, um dir im Kampf einen Vorteil zu verschaffen.
• Lüfte die Geheimnisse eines längst vergessenen Dämonenherrschers, stelle dich seinen furchterregenden Schergen und wirf einen Blick in sein andersweltliches Reich.
• Importiere deine Siege in die Hauptgeschichte. Sieh zu, dass der Ritterkommandant die Leute trifft, die du gerettet hast. Und entreiße einem unbekannten Gegner einen exklusiven neuen magischen Gegenstand.
• Das ist nur der Anfang! Die Helden und Schurken dieser Geschichte kehren in zukünftigen Erweiterungen des Spiels zurück, um dich tiefer in die Geheimnisse der Weltenwunde eintauchen zu lassen, die dir in der Hauptkampagne möglicherweise entgangen sind.