Fobia - St. Dinfna Hotel

Fobia - St. Dinfna Hotel

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Am St. Dinfina Hotel in Treze Trilhas verschwinden Leute und es soll spuken. Nach einem Tipp von seiner Freundin Stephanie reist Roberto Leite Lopes nach Santa Catarina. Mit seinem Spürsinn muss er die Wahrheit aufdecken und überleben. Eine Kamera, die verschiedene Zeitschienen, einen fanatischen Kult, Experimente an Menschen und Gespenster zeigt, stellt die Realität auf den Kopf. Löse Rätsel und erbeute alles, was die Jagd aufhalten kann, während Vergangenheit, Gegenwart und Zu...
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Sehr positiv (1059)

Game features

Beschreibung





Am St. Dinfina Hotel in Treze Trilhas verschwinden Leute und es soll spuken. Nach einem Tipp von seiner Freundin Stephanie reist Roberto Leite Lopes nach Santa Catarina.

Mit seinem Spürsinn muss er die Wahrheit aufdecken und überleben. Eine Kamera, die verschiedene Zeitschienen, einen fanatischen Kult, Experimente an Menschen und Gespenster zeigt, stellt die Realität auf den Kopf. Löse Rätsel und erbeute alles, was die Jagd aufhalten kann, während Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft aufeinanderprallen.




• Erkunde ein Grand Hotel – Die Unreal Engine lässt die Visuals erschreckend realistisch wirken.
• Überlebe den Horror – Erbeute Nachschub, während du fliehst, dich versteckst oder gegen die Monster kämpfst.
• Entwirre das Geheimnis – In einer Narrative voller Rätsel und Verschwörungen.
• Blicke in Vergangenheit und Zukunft – Interagiere mit unterschiedlichen Zeitschienen anhand einer Kamera, die die parallelen Realitäten verknüpft, um die Geheimnisse des Hotels aufzudecken.

Konfigurationen

Minimum*

  • OS *: WINDOWS 7, 8, 8.1, 10, 11 (64-BIT Required)
  • Processor: Core i3 9100 or Ryzen 3 2300X
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 960 4GB or Radeon RX 6400 4GB
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 10 GB available space
  • Additional Notes: With these requirements, it is recommended that the game is played on Low quality settings.

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Bewertungen

10
Bewertung des Spiels Basierend auf 10 Bewertungen, alle Sprachen inbegriffen

Kürzliche Bewertungen

Dieses Spiel ist nicht zu empfehlen. Es wird als Horror Spiel beworben, doch ist dort kein Horror vorhanden. In den 8 Stunden die ich in dem Spiel Zeit verbracht habe, habe ich mich nicht einmal erschrocken. Zudem ist es frustrierend wenn man auf den großen Typen trifft, vorher viel gemacht hat und aufgrund der Level Gestaltung ihm nicht ausweichen kann und stirbt. Dann kann man alles wiederholen.

Zudem ist mir aufgefallen das wir in Wirklichkeit kein Mensch, sondern ein Zwerg sind. Wie komme ich drauf? Nun wenn man sich neben die Treppengeländer stellt, wird man feststellen das man im stehen nicht drüber schauen kann. Die Besen sind ebenfalls für Zwergengröße ausgelegt.

Die Rätsel sind in Ordnung. Manche einfach, andere etwas schwerer.

Die Grafik ist leider nicht so toll. Selbst mit Raytracing auf Max Details sieht es nicht schön aus. Auch die Vertonung und der Soundtrack gefallen mir nicht.

Für mich war dieses Spiel leider ein Fehlkauf.

https://youtu.be/isJPYIiizhg
Ein Spiel in einem Hotel, dazu Monster und aller möglicher abgedrehter Scheiß!! Und wenn ich Scheiß sage, meine ich wirklich abgedrehter kranker scheiß!

Als Trottel für Horrorspiele suche ich immer nach der nächsten Lösung. Glücklicherweise konnte ich in letzter Zeit einige davon spielen, von den fantastischen neuen Resident Evil - Titeln bis hin zum furchteinflößenden Visage . Als ich Fobia – St. Findna Hotel von Pulsatrix Studios zum ersten Mal bemerkte, war ich mir nicht ganz sicher, was mich erwarten würde. Was wir jedoch bekommen haben, ist ein ziemlich überraschender Survival-Horror-Titel, der ein glorreicher Liebesbrief an die Vergangenheit des Genres ist, aber nicht ohne Probleme.

Sie spielen als Roberto, ein aufstrebender Journalist, der von seltsamen Vorgängen in Treze Trilhas gehört hat, insbesondere im St. Dinfna Hotel. Nach einer Woche sieht es so aus, als wäre es eine Sackgasse, aber dann geht es los, als er in seinem Zimmer eingesperrt wird und kurz ein Portal in seinem Bad erscheint. Dann beginnt das eigentliche Spiel, da Sie einen Weg aus Ihrem Zimmer finden müssen, indem Sie Hinweise aus der Umgebung verwenden, um Schlösser zu öffnen und Gegenstände zu sammeln, die Ihnen helfen, Rätsel in anderen Bereichen zu lösen.

Schon früh wird das Hotel verdreht und fleischig, mit einer mysteriösen Gasmaske tragenden Mädchen, das ein- und ausgeht und Monster plötzlich durch die Flure streifen.

Mit einer Kamera ausgestattet, die nicht nur eine Zeitlinie widerspiegeln kann, sondern auch Hinweise und Notizen findet, die man wiederum in sein Tagebuch einträgt. Du hast aber auch eine Kontaktperson, Stephanie, sie ist immer einen Schritt voraus. Wenn Sie das Hotel erkunden, werden Sie mit einem relativ großen und größtenteils erkundbaren Hotel verwöhnt, in dem es viele Zimmer und Geheimnisse zu entdecken gibt und wie erwähnt die Kamera ist hier der Schlüssel und das beste Werkzeug dafür.

Sie sind jedoch nicht allein im Hotel. Monster durchstreifen die Flure, aber zum Glück sind Sie schon sehr früh mit einer Waffe bewaffnet. Leider ist der Kampf der schwächste Teil von Fobia . Feinde reagieren kaum auf Schüsse und es fühlt sich einfach unbefriedigend an. Ich werde sagen, dass es zumindest brauchbar genug ist, um etwas dringend benötigte Abwechslung hinzuzufügen.

Eine meiner großen Überraschungen bei Fobia – St. Dinfna Hotel war, wie rätselzentriert es sein würde. Einige Rätsel fühlen sich genau richtig an, andere leider etwas fehlplatziert und einige so Simpel, dass ich erst nach einigen Minuten darauf kam. Bei einem musste man sogar Knöpfen für den Aufzug finden um wieder neue Stockwerke zu erreichen.

Es gibt knorrige humanoide Kreaturen, die Sie abwehren müssen – aber sie fühlen sich ziemlich begrenzt an, wenn Sie vorsichtig sind, nach Ressourcen suchen und keine Munition verschwenden. Die Hauptbedrohungen sind die Bosse, obwohl es nur wenige gibt. Wenn es um Kreaturen geht, fühlt sich Fobia ein bisschen dünn gestreckt.

Optisch ist Fobia tatsächlich viel beeindruckender als ich ursprünglich erwartet hatte. Fobia läuft auf Unreal Engine 4 und schafft es, ein hübsch detailliertes Hotel mit vielen Umweltgeschichten und kleinen Details zusammenzustellen. Die Präsentation ist jedoch nicht perfekt, oft fehlt es an Ego-Animationen. Sounddesign ist eine andere Geschichte und wird mit Sprachausgabe, die von kaum passabel bis einfach nur schlecht reicht, in die vergessene Kategorie fallen.

Fazit:

Fobia – St. Dinfna Hotel ist ein wirklich guter Survival-Horror-Titel. Ja, es gibt Kämpfe, aber das Spiel glänzt wirklich in der Erkundung und beim Lösen von Rätseln. Fobia: Das St. Dinfna Hotel ist viel besser als ich erwartet hatte. Die spannende Erkundung des Hotels erinnert an die guten alten Zeiten von Resident Evil .

  • - Rätsel sind herausfordernd, wenn auch nur einige
  • - Grafik und das Hotel selbst sind klasse
  • - Etwas Wiederspielwert
  • - Kämpfen noch akzeptabel
  • - Fehlende Karte

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