A Plague Tale: Requiem Xbox Series X|S
Über das Produkt
Medien
Game features
Beschreibung
Über das Meer erschallt der Ruf einer Insel ...
Begib dich auf eine emotionale Reise in eine barbarische Welt im Würgegriff übernatürlicher Kräfte.
Amicia und Hugo fliehen nach Süden, um ein neues Leben zu beginnen und Hugos Fluch zu bezwingen.
Doch als Hugos Kräfte von Neuem erwachen, kehren Tod und Zerstörung und die alles verschlingenden Ratten zurück. Erneut auf der Flucht setzen die beiden all ihre Hoffnung auf eine Insel aus einer Prophezeiung, die vielleicht den Schlüssel zu Hugos Rettung birgt.
Erfahre was es bedeutet, einen Kampf um das Überleben zu führen und was kostet deine Liebsten zu retten. Schlag aus den Schatten zu oder entfessle die Hölle, während du Gegner und Herausforderungen mithilfe von Waffen, Werkzeugen und überirdischen Kräften überwindest.
● Nachfolger des preisgekrönten "A Plague Tale: Innocence"
● Eine packende Geschichte von übernatürlichen Kräften
● Nutze Werkzeug, schleiche, kämpfe oder entfessle die Hölle
● Fantastische Grafik und packende Musik
News zu diesem Spiel
A Plague Tale franchise
Produkte, die dir auch gefallen könnten
Bewertungen
Die beliebtesten Bewertungen
Worum geht's? Hmm, grundsätzlich um Hugo und seine Rettung. Zu diesem Zwecke steuern wir Amicia, seine Schwester die ihn meist an die Hand nimmt durch die mittelalterliche Provence. Die Reise der beiden wird von unzähligen liebevoll umgesetzten Dialogen und orchestraler extrem gut gemachter Musik begleitet. Die meiste Zeit sind die Dialoge passend und werten das Gameplay weiter auf; hängt man aber dann doch mal an einer Stelle und wird zum gefühlt millionsten Mal von den omnipräsenten Ratten (auch die kann man manchmal steuern) aufgefressen so kann der immer gleiche Dialog aber dann doch nerven. Die Deutsche übersetzung bzw. die Sprecher passten sehr gut zu den Charakteren, auch die englischen Dialoge waren sehr stimmig wenngleich man dann doch speziell vom Vokabular sehr sattelfest sein sollte.
Grafik: Wunderschön mit eigenem Stil und viel Liebe zum Detail. Teils fühlt man sich fast wie auf einem Urlaubsdomizil im Mittelmeer, teils möchte man dann doch das Licht aufdrehen (um sich nicht zu fürchten) weil's gar so düster ist. Es macht sehr viel Spaß die wunderschöne Gegend zu durchstreifen und manchmal meint man fast den Lavendel der Provence riechen zu können.
Steuerung: Die ist OK, wenngleich man sich an die Steinschleuder erst gewöhnen muss. Insgesamt wird man aber durch die Geschichte recht behutsam durch die speziellen zusätzlichen Funktionen und Waffen geführt. Bewegen kann man sich meist in alle Richtungen, Springen können die Charaktere allerdings nicht. Außer Leitern oder klar gekennzeichneten recht niedrigen Vorsprüngen gibt es auch kein Klettern.
Linear oder offen? Sowas von Linear. Teils kann man den Weg gar nicht verlassen und verlaufen kann man sich generell im ganzen Spiel nicht. Es gibt etwas weiter hinten im Spiel einen etwas offeneren Bereich, was ich als sehr erfrischend empfand, aber generell ist das für mich als großer Fan von open world Titeln der größte Minuspunkt einfach weil die Gegend so wunderschön umgesetzt ist und man so gerne mehr erkunden wollen würde!
"A Plague Tale: Requiem" ist sicher nicht für jeden so ein schönes Erlebnis, wie es für mich war. Man muss sich auf die Geschichte und auch das Konzept einlassen und sich erlauben "einzutauchen" und man muss ein wenig "entspannen" können, da man doch öfter mal langsam gehend die Gegend durchquert anstatt zu laufen um von A nach B zu gelangen. Dass ein kleines Entwicklerstudio nicht ein riesiges open world Projekt auf die Beine stellen kann wie ein Horizon Zero Dawn z.B. ist klar. Ein bisschen mehr Bewegungsspielraum wäre aber dennoch schön gewesen. Und vielleicht ein oder zwei mehr Rätsel.
Insgesamt hab' ich die ca. 23h aber sehr genossen und werde nun vielleicht auch den ersten Teil noch kaufen. Gäbe es hier eine Sternewertung so würde ich 4 von 5 Sternen verteilen.
- Grafik
- Story
- Musik/Audio
- Bewegungsspielraum sehr eingeschränkt
- Bewegungsmöglichkeiten der Charaktere Gering
Es wird eine emotionale, spannende Familiengeschichte erzählt. Nach dem ersten Teil, geht hier nochmal richtig zur Sache, in jeder Hinsicht. Story mässig und auch als Spieler wird einem etwas abverlangt. Wer ein Spiel sucht, bei dem wild drauflos geballert wird, ist hier falsch. Es braucht Taktik und Durchhaltevermögen. Die Steuerung mittels Tastatur und Maus läuft reibungslos. Mir sind auch keine Bugs aufgefallen. Einzigst die zum Teil sehr langen Ladezeiten sind etwas gewöhnungsbedürftig. Ein Spiel, welches nicht dem Mainstream entspricht aber von mir eine 100% Kaufempfehlung.
Kürzliche Bewertungen
- Grafik
- Soundtrack
- zu viele Passagen, in denen man nur "vorwärts" drückt um sich eine Geschichte anzuhören
- Mischung aus Story - Rätseln - Schleichen - Kämpfen zu unausgewogen