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Beschreibung
Jage Monster aus der Folklore. Folge ihren Fährten und Blutspuren. Achte darauf, wie der Wind steht, damit sie dich nicht wittern können, wenn du dich anpirscht.
Die Musik in The Axis Unseen wurde eigens von Clifford Meyer geschrieben, bekannt aus den legendären Post-Metal-Bands ISIS und Red Sparowes. Sie ist eine einzigartige Mischung aus Heavy Metal und primitiven Instrumenten. Die Musik passt sich dynamisch dem Spielgeschehen an. Dabei erklingt sie an bestimmten Stellen atmosphärisch, während woanders intensiver Metal angesagt ist.
Verbessere deine Sinne mit den Kräften der Kreaturen. Erkenne Geruchspartikel. Fühle die Restwärme ihrer Spuren. Sieh Farben, die nie ein Mensch zuvor gesehen hat.
Pfeil und Bogen halten dich am Leben. Verbessere deinen Bogen und finde unterschiedliche Pfeiltypen, wie Feuerpfeile, windkontrollierende oder zeitverzerrende Pfeile. Experimentiere mit ihnen und finde heraus, wie die Pfeile jeweils unterschiedlich miteinander interagieren. So sorgen z. B. Windpfeile für eine schnellere Ausbreitung des Feuers.
Finde heraus, was mit den Jägern vor dir geschehen ist und welche Geheimnisse sie entdeckt haben, indem du ihre Tagebücher und Zeichnungen untersuchst. Woher stammt diese Welt? Wie hältst du die Kreaturen davon ab, in deine Welt zu entkommen?
The Axis Unseen wird von Nate Purkeypile entwickelt. Nate Purkeypile entwickelt seit über 20 Jahren Games und hat an Titeln wie Skyrim, Fallout 3/4/76, Starfield, Metroid Prime 3 und BloodRayne 2 gearbeitet. Er war Lead Artist bei Fallout 76 und Co-Lead/Lead Artist bei dem Fallout 3 DLC Point Lookout.