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Resident Evil 7 Biohazard

Resident Evil 7 Biohazard - PC (Steam)

Steam
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Über das Produkt

Resident Evil 7 biohazard ist die nächste große Ausgabe der bekannten Resident Evil-Serie, die das Franchise auf neue Wege führt. Es geht auf seine Wurzeln zurück und öffnet die Tür für ein haarsträubendes Horror-Erlebnis. Die Serie begibt sich durch die Verwendung von Capcoms neuer RE Engine und mit einem Wechsel auf die Ichperspektive auf dramatisches Neuland. In Resident Evil 7 sind Spieler so tief wie nie im Spiel und der spannende Horror ist zum Greifen nah. Schauplatz ist das mode...
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Bewertung: PEGI 18
Entwickler:
Herausgeber:
Release:
Genre: Action, Abenteuer,
Neue Steam Bewertungen: Äußerst positiv (2568)
Alle Steam Bewertungen: Sehr positiv (30296)

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Medien

Game features

Beschreibung

Resident Evil 7 biohazard ist die nächste große Ausgabe der bekannten Resident Evil-Serie, die das Franchise auf neue Wege führt. Es geht auf seine Wurzeln zurück und öffnet die Tür für ein haarsträubendes Horror-Erlebnis. Die Serie begibt sich durch die Verwendung von Capcoms neuer RE Engine und mit einem Wechsel auf die Ichperspektive auf dramatisches Neuland. In Resident Evil 7 sind Spieler so tief wie nie im Spiel und der spannende Horror ist zum Greifen nah.

Schauplatz ist das moderne ländliche Amerika nach den dramatischen Ereignissen von Resident Evil 6. Spieler erleben den Terror direkt aus der Ichperspektive. Resident Evil 7 verkörpert die unverkennbaren Gameplay-Elemente von Erkundung in angespannter Atmosphäre, die vor etwa zwanzig Jahren das Genre „Survival Horror“ prägten. Inzwischen bringt die völlige Überholung der Gameplay-Systeme dieses Erlebnis auf ein gänzlich neues Level.

Konfigurationen

Minimum*

  • OS: WINDOWS 10 (64-BIT Required)
  • Processor: Intel Core i5-4460, 2.70GHz or AMD FX-6300 or better
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 960 or AMD Radeon RX 460
  • DirectX: Version 12
  • Storage: 24 GB available space
  • Sound Card: DirectSound compatible (must support DirectX 9.0c or higher)
  • Additional Notes: Hardware specification target 1080P/30FPS. May require reduction in Texture Quality settings or turning Texture streaming to OFF due to high VRAM requirements. *Internet connection required for game activation.

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Bewertungen

10
Bewertung des Spiels Basierend auf 457 Bewertungen, alle Sprachen inbegriffen

Die beliebtesten Bewertungen

Hosen sind jetzt voll aber Portemonnaie ist leer
  • Alles wie immer sehr schnell und einfach
Nützlich?
Das Spiel hat mich damals schon mit 12 fasziniert.

Ich habe es bereits neun mal durchgespielt, darunter PS4, PS5 und PC, das zehnte mal passiert demnächst.

Die Lore ist extrem Gut aus meiner Sicht.

Es fängt nicht wie ein 0815 Resident Evil an, sondern mit deiner eigenen Geschichte rund ums Mold.

Die Charaktere und das Design machen es dann noch runder.

Und die Atmosphäre ist so krank gut, dass ich mich damals schon in das Game verliebt habe.

Die RE Engine ist für mich nicht nur visuell stark, sondern vor allem auf Systemebene interessant. Ich arbeite dabei auf REFramework-Basis direkt mit den nativen Runtime-Strukturen der Engine, also unter anderem mit via.physics.System, via.dynamics.System, via.SceneManager, via.Transform, via.render.Mesh sowie den jeweiligen Physics-, Light- und GameObject-Komponenten. Darauf habe ich mir ein eigenes Ingame-Tooling gebaut, das nicht bloß oberflächlich Objekte toggelt, sondern aktiv Szenendaten enumeriert, Komponenten typisiert, GameObjects scannt, Transform-Zustände cached, Sessions serialisiert und Änderungen live wieder in die laufende Szene zurückschreibt.

Im Collision-Bereich läuft das bei mir über einen eigenen Analyzer, der Player-Kontakte, Collider-Zuordnungen, Umgebungs-Scans und Raycast-Abfragen parallel verarbeitet. Dabei werden wiederverwendbare CastRayQuery- und CastRayResult-Instanzen erzeugt, zusätzlich existiert ein zweiter Pfad über das Dynamics-System. Das Tool cached Physics-Singletons, arbeitet mit bekannten Collision-Komponententypen wie via.physics.Colliders, via.physics.Collider, via.physics.CharacterController und via.dynamics.RigidBodySet und führt sowohl kontaktbasierte als auch distanz- und layerbezogene Analysen direkt auf Szenenobjekten aus. Dazu kommt ein eigener Edit-Mode mit Transform-Gizmo, dynamischem Umschalten statischer Mesh-/Collider-Zustände und Session-Tracking für persistente Änderungen.

Darüber hinaus habe ich ein modulares Lichtsystem gebaut, das nicht nur vorhandene Lichter scannt, sondern auch eigene Light-Typen spawnen, transformieren, einfrieren, restaurieren und als Session oder Preset speichern kann. Technisch geht das bis auf Value-Type-Ebene runter: Felder werden typbasiert gesucht, Vererbungsketten traversiert, Color-Felder gecached, get_Color/set_Color geprüft und Werte bei Bedarf byteweise zurückgeschrieben. Ergänzt wird das Ganze durch World-Labels, Hover-/Preview-Logik, einen separaten Light-Edit-Mode mit Gizmo sowie ein Preset-/Session-System für reproduzierbare Szenenzustände.

Zusätzlich habe ich mit CANDL noch ein eigenes Clip-&-Link-Modul aufgebaut, das gespawnte Objekte als zusammenhängende Instanzen behandelt. Dabei gibt es Root-/Attachment-Strukturen mit relativen Positions- und Rotations-Offsets, Quaternion-Inverse/Multiplikation zur Rekonstruktion lokaler und globaler Zustände sowie eine Move-Propagation, bei der die Bewegung des Root-Objekts auf alle gebundenen Teile übertragen wird. Dadurch kann ich nicht nur einzelne Assets verschieben, sondern komplette Objektverbünde inklusive Attachments und Lichtern konsistent als technische Instanz verwalten. Genau dieser Punkt macht die Engine für mich so stark: Mit genug Systemverständnis lässt sie sich nicht nur modden, sondern in Echtzeit wie ein internes Editor-Framework erweitern.

Ich Liebe dieses Spiel einfach!
  • Lore
  • Atmosphäre
  • Engine
Nützlich?
Ich finde Resident Evil 7 ist einer der besten Teile der gesamten Mainline-Serie.

Der Horror – und der Survival-Horror-Aspekt – ist hier vollumfänglich umgesetzt: Ressourcenknappheit, Jumpscares, die Furcht, um jede Ecke zu gehen, alles ist vorhanden. Die Story fand ich interessant, und der Extra-Content gehört zu den besten der Reihe, da er das Spiel wirklich gut ergänzt.

Dieser Teil hat Resident Evil nach Teil 5 und 6 wiederbelebt und die Zukunft der Reihe gesichert. Für klassische RE-Fans könnte er allerdings abschreckend wirken, da es sich nicht um eine virusbefallene Zombie-Location wie in den älteren Teilen handelt. Zudem gibt es – anders als in den vorherigen Spielen – nur wenige Gegnerarten; genau genommen sind es wohl nur zwei bis drei, die sich fast identisch verhalten, wenn man die Bosse außen vor lässt.

Apropos Bosse: Die Bosskämpfe fand ich insgesamt sehr gelungen, auch wenn der Endbosskampf aufgrund des Schwierigkeitsgrades etwas enttäuschend war.

Trotzdem ist das Spiel auf jeden Fall einen Versuch wert, denn es hat selbst mich als klassischen RE-Fan überzeugt.
  • Survival Horror
  • Atmosphäre
  • Innovativer RE-Teil
  • Weicht von der klassischen RE-DNA ab
  • Repetive Gegner
  • Einfacher Endboss
Nützlich?
Super duper

Nützlich?
Das Spiel macht spaß!
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es macht spaß die keller treppe runter zu gehen und dann den herzenfakt seines leben zu bekommen vorauf ich mir ihn die hoßé geschissen habe
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Kürzliche Bewertungen

Resi 7 ist mit abstand der beste Teil des Franchises und sollte von jedem Horror Fan mal gespielt werden. Einfach nur Peak.

Nur zu Empfehlen
  • Alles
  • Nichts
Nützlich?
gud
  • gud
Nützlich?
WOW!!! Ist zwar das grusligste Resi, aber unglaublich geil vor allem nach Resi 5&6 endlich mal wieder ein gutes Resi
Nützlich?
Ich finde das Spiel einfach ein gelungenes RE Spiel :D
  • Grafik
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Resident evil halt, immer geil
  • Düster, spannend
  • Performance gut
  • Nüscht
Nützlich?
Wenn man es liebt gegen Monster zu kämpfen die immer wieder kommen und sich gerne erschreckt kauft dies wenn nicht kauft es trotzdem und habt einen Kollegen nebendran wo euch unterstützt
Nützlich?
Ist ein gutes Spiel es fehlt etwas an Horror aber sehr aktion geladen und bin schon immer ein großer Fan der Serie gewesen
Nützlich?
Jein
  • bin fast gestorben von den jumpscares
  • zu wenige jumpscares
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Geiles, spannendes Spiel
  • Unterhaltsam
  • Gruselig
  • Spannend
  • Nichts
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Das beste Resident Evil aller Zeiten
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Klappt immer wieder super, schon über 12 spiele gekauft und nie probleme gehabt!
Nützlich?
Sehr guters horror game ,hat die resident evil reie zurückgeholt!
Nützlich?
Sehr gutes Spiel
  • Gute Story
  • Guter Horror
  • Geiles Gameplay
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Ein gutes Spiel
  • Jack
  • Grafik
  • Waffen
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Dieses Game ist wow, die Story ist einmalig. Das Game hat so viele plottwists und kliff hänger die einen richtig süchtig machen weiterzuspielen. Das ambiente hätte man nicht besser auswählen können

So ich muss dann aber auch weiter den geliebten Vadda suchen
  • Tolles Ambiente
  • Mega Story
  • Liebe fürs Detail
  • manche passagen sehr Grind lastig
Nützlich?
Wie zu erwarten ein Klasse Spiel aus der RE Reihe.

Immer wieder für ein paar lange Nächte und ein paar Schreck Situationen zu empfehlen!

Nichts für schwache nerven aber sobald die "Erstatz-Waffen" gefunden und funktionstüchtig gemacht worden sind ein Schlachtfest das jeden gestressten Nerv wieder wett MACHT und zwar durch Feuerpower!

8/10! Klasse Vorreiter für die neue Generation von RE.

  • Düstere Atmosphäre gestützt von noch düsterer Klanguntermalung
  • Sammler und Jäger werden belohnt
  • Gut Platzierte Jumpscares
  • Zu wenige Gegner für zu viel Munition selbst auf höheren Schwierigkeitsgraden
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Es ist ein sehr grusligen und aufregendes Game, es ist sehr gut und langestreckt Mann kann sich da auch einige Sachen im Gedächtnis halten aber ist ja auch ein Horror Game

von der Notenleistung: 2-

  • Grafik
  • Extra DLC,s
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sehr gutes spiel. die story hat mit der spiel reihe zu tun und und bleibt spannend bis zum ende. ich liebe diese spiel reihe und auch dieses spiel reicht mir ins herz und die preis leistung ist überagend
  • alles
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sehr gutes game empfehle ich nur gibt glaube kein besseres horror spiel

story sehr gut

gameplay perfect

dlcs auch sehr gut und machen spass

wie gesagt kann man nur empfehlen zu kaufen weil es einfach spass macht
  • gibt kein besseres resident evil
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Liebe dieses Spiel ! musste es nachdem ich RE Village gespielt habe nochmal spiele <3 bin eigentlich Horror spiele gewöhnt, aber es gab stellen wo ich mich ziemlich erschrocken habe. Kann es nur weiter empfehlen!!
  • Grusel-Faktor
  • Soundtrack
  • Story
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Bestes Spiel ever mir fehlt zwar bisschen der Horror dabei aber die Story ist wirklich grandios und die Grafik ist echt krass großer Lob daher an die Entwickler❤️
  • Story
  • Atmosphäre
  • Graf
  • Horror
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Ich spiele so viele Horrorgames und liebe einfach Horror. Aber dieser Titel ist ein Meisterwerk und natürlich vom besten Entwicklerstudio der Welt, was es noch besser macht. Horror und gute Story treffen hier gut aufeinander und die Grafik ist auch wunderschön. Das Spiel ist echt creepy und bockt wirklich richtig.

Ich kann es euch nur weiterempfehlen, aber sonst müsst ihr wissen.
  • Grafik
  • Gute Story
  • Gute Community
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Gewartet gekauft und den Code schnell erhalten. Habe dieses spiel, durch gesuchtet ich kann es nur weiterempfehlen Resident evil 7 ist einfach fesselnd. Schöne Geschichte schöne Grafik und schöne Charakter Gestaltung.
  • Optimal sucht Gefahr
  • Keine negative Kritik
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Resident Evil 7 ist das beste Story-Spiel, das ich je gespielt habe. Die Geschichte ist sooo gut und das Spiel ist im Allgemeinen viel gruseliger als der zweite Teil, der mein Einstieg in das Resident Evil-Franchise war.

Diese nur 12 Stunden fühlten sich auf eine gute Art wie 30 an.

11/10
  • Story/Gruselfaktor
  • Charaktere
  • End-Credits
  • NIX
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Die beliebtesten Bewertungen

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Kürzliche Bewertungen

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