Dead Island 2 - SoLA
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Beschreibung
Das pulsierende Herz von LAs letztem Rave wurde von einem psychedelischen Beat gekapert, der für absolutes Chaos sorgt. Er hat alles in einen Krater der Verwesung verwandelt und ein bösartiges Wesen in die Welt gerufen, das in den Schatten lauert. Etwas wartet da draußen – und es ist hungrig.
Bist du bereit für dieses neue Musikgenre und die Finsternis, die am Rande der Realität wütet? Finde es heraus in der zweiten Story-Erweiterung von Dead Island 2.
Neue Story
Ein tödliches Virus breitet sich im Valley aus und verwandelt die Bewohner in unbändige Zombies. Schuld daran ist ein pulsierender Rhythmus aus dem Jenseits: der Autophage-Beat. Spieler werden von einer rätselhaften Botschaft angelockt und müssen sich in das SoLA-Chaos stürzen, um dieser Bedrohung aus jenseitigen Gefilden ein Ende zu setzen.
Neuer Schauplatz
Ein mit Eingeweiden besudeltes, widerlich entstelltes Musikfestival im Herzen von LA (oder HELL-A, wie wir es gern nennen), das ganz dem Diktat des Beats unterworfen ist. Er droht, alles Lebendige in Zombies zu verwandeln, und hat das Potenzial, die Welt zu erobern.
Neue Gegner
Peitscher – eine neue Apex-Variante, die die Autophage in tiefe Selbstverachtung getrieben hat. Ihr Zwang zur Selbstverstümmelung hat sie in einen furchtbaren ausgeweideten Albtraum verwandelt: Sie setzen ihr Gedärm als Fernwaffe ein!
Gerinner – noch ein neuer verstörender Apex-Zombie, der sich in einen ekelhaften Haufen Fleischmatsche verwandeln kann. In dieser Form ist er immun gegen Schaden. Anschließend formiert er sich an anderer Stelle neu, um den Kampf fortzusetzen. Und er kann einen starken Strahl fauligen Blutes aus seinem Herzen abfeuern!
Neue legendäre Waffen
Ripper – Ein tödlicher Mix aus Baseballschläger und Kreissäge, der sich als perkussiv interessante Maschine der Entbeinung entpuppt.
Sägeblattwerfer – Eine schwere Waffe, die rotierende Sägeblätter verschießt, prädestiniert für Enthauptung und Verstümmelung aus der Distanz.