Über das Produkt
Early Access
Dieses Early-Access-Spiel ist noch nicht vollständig und kann Änderungen in der Zukunft erfahren.Medien
Game features
Beschreibung
Willkommen im Jahr 2045. Der lange Kampf zwischen den Menschen und den Konzernen hat den Megakonzernen die Herrschaft über die zerbrochenen Überreste der Menschheit eingebracht, die nun in riesigen Städten zusammengepfercht leben. Doch ohne Gesetze oder eine Regierung jenseits der Konzernvorstände floriert die Unterwelt. Du bist ein Shell Runner, der mit lebensechten Shells die Drecksarbeit für jeden erledigt, der Mäuse lockermacht.
Shell Runner ist ein taktischer Top-Down-Shooter, der eine Mischung aus Looter-Shooter und Extraction-Gameplay bietet. Jeder Run kann dich reich machen – aber verlierst du deine Shell, verlierst du alles. Erlebe risikoreiche Runs als Solo-Söldner – oder finde Verbündete und stelle dich der zwielichtigen Schattenseite einer dystopischen Zukunft im Koop-Modus.
Shells sind ferngesteuerte Körper, welche die Grenze zwischen Mensch und Maschine verschwimmen lassen. Übernimm die Kontrolle über einen von über 20 Shells, von Wegwerfmodellen einfacher Söldner bis hin zu spezialisierten Hightech-Shells von Konzernattentätern und Schocktruppen. Nimm dich jedoch in Acht: Wenn du eine Shell während einer Mission verlierst, ist sie weg – zusammen mit all der Ausrüstung, der Beute und den Silizium-Credits, die du anderen Unglücklichen im Schatten der Corps abgenommen hast.
Das Leben in der Fehde ist billig und brutal. Du bist immer in der Unterzahl und waffenmäßig unterlegen und selbst ein kleiner Ganove kann deine Shell in Sekundenschnelle ausschalten, wenn du nicht clever spielst. Plane voraus und rüste deine Shell mit einem Arsenal an Nahkampfwaffen, Schusswaffen und Sprengstoff aus. Dank einer Vielzahl von Modifikatoren kannst du deine Werte optimieren. Dann bist du bereit, um deinen Auftrag zu erfüllen. Bleib auf der Hut, plane deinen Angriff und treffe deine Ziele dort, wo sie es am wenigsten erwarten.
Kein Spielablauf ist wie der andere. Jede Mission ist eine prozedural generierte Karte, die handgefertigte Bosskämpfe mit unvorhersehbaren Zufallsabläufen kombiniert, so dass kein Spieldurchgang dem anderen gleicht. Jede Shell und jeder Gegenstand ist mit zufälligen Modifikatoren versehen, was bedeutet, dass jeder Auftrag ein Risiko ist – aber auch eine Gelegenheit. Während du bei dem einen Job in den Slums vielleicht gerade so über die Runden kommst – könntest du dir mit dem nächsten Auftrag eine goldene Nase verdienen. Also ran an die Arbeit, Shell Runner! Silizium wächst nicht auf Bäumen!