Isle of Arrows

Isle of Arrows

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Isle of Arrows ist eine Mischung aus Brettspiel, Tower Defense und Roguelike, bei der du zufällig gezogene Kacheln platzierst, um damit Wehranlagen auf einer ständig größer werdenden Insel zu errichten. Brettspiel trifft auf Tower Defense: Isle of Arrows ist eine einzigartige Genre-Mischung, die der Tower-Defense-Formel ein neues strategisches Puzzleelement hinzufügt. Roguelike-Struktur: Jeder Run generiert zufällige Kacheln, Feinde, Belohnungen und Ereignisse. Das Durchspielen von Ka...
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Game features

Beschreibung

Isle of Arrows ist eine Mischung aus Brettspiel, Tower Defense und Roguelike, bei der du zufällig gezogene Kacheln platzierst, um damit Wehranlagen auf einer ständig größer werdenden Insel zu errichten.

  • Brettspiel trifft auf Tower Defense: Isle of Arrows ist eine einzigartige Genre-Mischung, die der Tower-Defense-Formel ein neues strategisches Puzzleelement hinzufügt.
  • Roguelike-Struktur: Jeder Run generiert zufällige Kacheln, Feinde, Belohnungen und Ereignisse. Das Durchspielen von Kampagnen schaltet zudem neue Elemente frei, die dann im Spiel erscheinen.
  • Spielvarianten: Eine Vielzahl von Spielmodi, Modifikatoren und Gilden machen jeden Spieldurchgang einzigartig und sorgen für grosse Spannung und Wiederspielfreude.

GAMEPLAY

In jeder Runde kannst du zufällig gezogene Kacheln auf der Insel platzieren. Unerwünschte Kacheln können durch das Bezahlen von Münzen übersprungen werden. Sobald du bereit bist, kannst du den nächsten Ansturm der Feinde freisetzen und deine Verteidigung in Aktion sehen.


IÜber 50 verschiedene Kacheln kommen ins Spiel.

KACHELN

Türme greifen Gegner an. Straßen bilden den Weg, auf dem sich die Feinde bewegen. Flaggen erweitern die Insel und geben dir mehr Platz zum Bauen. Gärten belohnen dich mit Münzen. Tavernen stärken angrenzenden Türme. Und so weiter.


Die Gegner werden mit jeder Welle stärker

FEATURES

• 3 Spielmodi: Kampagne, Gauntlet, Täglicher Angriff
• 3 thematische Kampagnen, die jeweils ihren eigenen Satz and Kacheln und Bonuskarten haben
• 4 Gilden, die alle ihren eigenen Spielstil haben
• Über 50 Kacheln
• 40+ Bonuskarten
• 10+ Ereignisse, die dir helfen oder das Spiel erschweren
• 10+ Spielmodifikatoren
• 9 Erfolge


Zufällig gezogene Bonuskarten gewähren Zugang zu Ressourcen, Upgrades und Buffs.

ÜBER DEN ENTWICKLER


Daniel Lutz ist ein Game Designer in Montreal. Er hat als Creative Director die preisgekrönten Games Hitman Go und Lara Croft Go entwickelt, die bei Square Enix Montreal erschienen sind.

Konfigurationen

Minimum*

  • OS *: Windows 7 (SP1+), Windows 10 and Windows 11
  • Processor: Dual-core CPU @ 2GHz
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: GeForce GT 630 / 640M or AMD Radeon HD 7450 equivalent
  • Storage: 500 MB available space
  • Sound Card:

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