Gone Home

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Über das Produkt

7. Juni 1995, 1:15 Uhr nachts Nach einem Jahr im Ausland kehrst du nach Hause zurück. Du erwartest, dass dich deine Familie in Empfang nimmt, doch das Haus ist leer. Irgendetwas stimmt nicht. Wo sind sie alle? Und was ist hier passiert? Komme dem Rätsel selbst auf die Spur – in Gone Home, einem Story-Explorationsspiel von The Fullbright Company. Gone Home ist ein interaktiver Erkundungssimulator. Inspiziere jedes Detail eines scheinbar normalen Hauses, um die Geschichte der dort lebend...
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Überwiegend positiv (12947)

Game features

Beschreibung

7. Juni 1995, 1:15 Uhr nachts

Nach einem Jahr im Ausland kehrst du nach Hause zurück. Du erwartest, dass dich deine Familie in Empfang nimmt, doch das Haus ist leer. Irgendetwas stimmt nicht. Wo sind sie alle? Und was ist hier passiert? Komme dem Rätsel selbst auf die Spur – in Gone Home, einem Story-Explorationsspiel von The Fullbright Company.

Gone Home ist ein interaktiver Erkundungssimulator. Inspiziere jedes Detail eines scheinbar normalen Hauses, um die Geschichte der dort lebenden Menschen in Erfahrung zu bringen. Du kannst jede Schublade und jede Tür öffnen. Du kannst Gegenstände in die Hand nehmen und auf Hinweise untersuchen. Decke die Geschehnisse im Leben einer Familie auf, indem du ihre Hinterlassenschaften untersuchst.

Kehre wieder nach Hause zurück.

  • Eine persönliche Geschichte: Gone Home wurde von den Veteranen der BioShock-Reihe und dem kreativen Team hinter Minerva's Den erschaffen und bietet vielschichtige und detaillierte Hinweise darauf, wie eine Familie mit Unsicherheit, Herzschmerz und Veränderung zu kämpfen hatte. Vielfach ausgezeichnet als „Spiel des Jahres“, „Beste Story“ und „Bestes Debüt“ von GDC, den BAFTAs und Magazinen wie PC Gamer, IGN, Polygon und Paste.

  • Ein Ort zum Eintauchen: Kehre in die 1990er Jahre zurück und untersuche ein detailgetreu nachgebildetes Haus. Von draußen dringt der Klang des Regens herein und zieht dich ganz in den Bann des Geschehens.

  • Keine Kämpfe, keine Rätsel: Gone Home ist ein gewaltfreies Spiel und es müssen keine Rätsel gelöst werden. Du kannst so schnell oder langsam spielen wie du möchtest und musst keine Angriffe, Hinterhalte oder frustrierende Sackgassen fürchten. Dieses Haus möchte von dir erkundet werden.

  • Vollkommen interaktive Erkundung: Finde heraus, was mit den Greenbriars passiert ist, indem du das Haus mit all den persönlichen Gegenständen, Notizen und Briefen, die die Familie hinterlassen hat, genau untersuchst. Nutze deine Beobachtungsgabe und setze die Teile der Geschichte zusammen, die sich beim Erkunden entfaltet.

  • Ein kompaktes Spieleerlebnis auf Basis einer interessanten Geschichte: Im Verlauf von zwei bis vier Stunden wirst du mehr über Sam Greenbriar herausfinden und erfahren, welche Geheimnisse im Haus am Arbor Hill stecken. Wie viel du herausfindest, hängt ganz davon ab, wie genau du die einzelnen Hinweise in dieser detailgeladenen Erzählung verfolgst.

  • Kommentar zur Erfahrung hinter den Kulissen: In mehr als 90 Minuten Audiokommentar erzählen die Entwickler, Musiker und Sprecher über ihre Arbeit an Gone Home. Der Kommentarmodus lässt sich zum Beginn eines neuen Spiels über die optionalen Einstellungen aufrufen.

Bewertungen

6
Bewertung des Spiels Basierend auf 11 Bewertungen, alle Sprachen inbegriffen

Kürzliche Bewertungen

ich fand dieses spiel super einer der besten die ich je gespielt habe die die Kassetten die man gefunden hat das regen und die story ich werde das spiel auf jedem fall wieder spielen ich kann es nur empfehlen
  • story
Sehr schöne Grafiken, wie ich sie schon von anderen Spielen aus der Feder von Benoit Sokal kenne, machen das Spiel nicht nur vom Inhalt interessant. Wir treffen neue Charaktere und alte Bekannte aus Syberia I + II wieder, erfreuen uns an bezaubernden Landschaften. Besonders die Atmoshäre vermag Benoit Sokal mit ein paar Pinselstrichen gekonnt in Szene zu setzen. So kann ich förmlich den Geruch des Youkol-Basares riechen und gleichzeitig die Wärme spüren, wenn ich mich in dem riesigen Zelt umsehe. Auf jeden Spieler wird Syberia 3 seine eigenen Eindrücke hinterlassen. Also einfach spielen!
  • Grafik
  • Handlung
  • keine
I got the game as a a gift. I like "walking simulators" it was nice and different for once to play one without jump scares or thrilling atmosphere.
The story is really great but don't expect any spectacular twists. You can explore a lot of little sidestorys on your way trough the house that are worth reading/listening too.
It's a pity the game is way too short. I took my time, explored and read everything and it took me around 3 hours to complete the game. Also the riddles for progressing are very easy, but this game is more about experiencing the story, so its forgivable. Perfect game for a rainy and relaxing evening.
  • great atmosphere
  • wonderful story
  • a little short
  • "riddles" a bit too easy

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