Age of Empires IV: Anniversary Edition
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Beschreibung
Anniversary Auflage beinhaltet
Diese Version ist im Mittelalter angesiedelt und hat viel mit der normannischen Eroberung zu tun. Wenn du ein großer Fan des dritten Spiels warst, damals, wirst du einige der Spielmechaniken aus diesem Spiel auf diese neue und verbesserte Plattform übertragen können.
Über das Spiel
Es gibt vier historische Kampagnen im Dokumentarstil, die du durchspielen kannst, sowie die ersten Nomaden der Serie. Die Nomaden sind die Mongolen, die sehr interessant aussehen, da sie die erste mobile Basis haben, die je in dieser Art von Echtzeit-Strategie-Zivilisations-Aufbau-Spielen gesehen wurde. Sie waren schon im zweiten Spiel dabei, aber statisch, wie die anderen genannten Zivilisationen.
Die vier Kampagnen sind: die normannische Eroberung; der 100-jährige Krieg; das Mongolenreich: und der Aufstieg Moskaus. Es wird Mauerkämpfe geben, Seeschlachten und Belagerungswaffen werden kurzen Prozess mit einigen Festungen machen, also bau deine gut!
Du beginnst das Spiel in deiner Basis und sammelst Holz und Stein, um zunächst einfache Strukturen zu bauen, die dann langsam an Größe und Stärke zunehmen. Du wirst auch Truppen ausbilden (in Gruppen von etwa 200 Mann), bevor du sie aussendest, um in deinem Namen Territorien zu erobern.
Die Wahl der Zivilisation ist wichtig: Jede der Zivilisationen arbeitet anders, kämpft anders und macht im Allgemeinen deutlich, dass sie nicht mit den anderen identisch ist. Es gibt einen gewissen Spielraum für Verschmelzungen, da man Elemente einer Zivilisation in eine andere einbringen kann. Diese sind jedoch sorgfältig auf größtmögliche Authentizität zugeschnitten, d.h. wenn die Zivilisationen miteinander kommunizierten oder geografisch nahe beieinander lagen, ist es möglich, dass sich Einflüsse von der einen zur anderen ausbreiten.
Im Laufe der Jahre verändert sich die Zivilisation auf ziemlich authentische Weise, indem sie sich von einer frühmittelalterlichen Sprache zu einer ausgefeilteren Grammatik und Syntax entwickelt. Dies geschieht in allen Zivilisationen und war ein absichtliches Feature, und die Spielentwickler suchten Sprecher und Gelehrte der alten Sprachen für die Verisimilität.
Was ist neu?
In diesem Spiel ist der Fokus absichtlich weit gefasst und betrachtet die Nation als Ganzes, anstatt einzelne Personen zu betrachten. Das funktioniert erstaunlich gut, und man sollte auf schrullige Dinge achten, wie die Möglichkeit, seine Armee im Wald zu verstecken, wo sie versteckt bleibt, bis ein feindlicher Späher an ihnen vorbeischlendert und sie nicht sehen kann. Sie flüstern dir zu, bis der Kampf beginnt und sie ihre Tarnung aufgeben können, um ihre normale Sprechstimme wieder aufzunehmen.
Live-Action-Aufnahmen im Drohnen-Stil sind ein neues und realistisch anmutendes Feature, und die Sprachausgabe kann während der Kämpfe und Ereignisse aktiviert werden, damit du genau verfolgen kannst, was vor sich geht. Das Spiel bietet fabelhafte Musik, die von dem Komponisten stammt, der den Witcher 3-Soundtrack geschaffen hat.
Wer kann ich sein?
Es gibt acht Zivilisationen, die im Spiel vorinstalliert sind:
Age of Empires IV für PC kann bei Instant Gaming für einen Bruchteil des Verkaufspreises gekauft werden. Du erhältst einen offiziellen Key und kannst das Spiel in Sekundenschnelle spielen. Play smart. Pay less.
Konfigurationen
News zu diesem Spiel
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Bewertungen
Die beliebtesten Bewertungen
- Code sofort nach kauf erhalten
- Code konnte ich ohne Probleme einlösen
- Einkauf dauerte keine 2 Minuten Code kam sofort
Hab mich lange geweigert das zu kaufen aber dann nach 2 Jahren hat es mir gereicht und ich hab ein eigenes Bild machen können.
Werde es weiter spielen. Schade, dass ich es mir nicht früher geholt habe.
Gameplay ist wie schon in den anderen Kommentaren aus age 2 und 3 gebaut.
Greift zu negatives gibt es nicht. :)
- Gameplay
- Grafik
- Spielspaß
- Nichts
Kürzliche Bewertungen
- Gute Grafik und Gameplay
- Man kann echt was Lernen in dem Spiel
- Gute Story und Missionen
- Detailreiche Grafik
- Vielseitiges Gameplay mit unterschiedlichen Zivilisationen
- Fesselnde historische Erzählweise
- Balance-Probleme bei Zivilisationen und Einheiten