Über das Produkt
Medien
Game features
Beschreibung
Über das Spiel
Du kommst im Keller eines verlassenen Irrenhauses wieder zu Bewusstsein und hörst die Stimme des Spielleiters, der dir erklärt, dass du versuchen musst zu entkommen. Du bist nicht allein, wie du erfreut feststellst, denn neben dir befinden sich noch fünf weitere Personen in der gleichen Situation - zumindest denkst du das!
Zwei von euch sechs sind jedoch mit dem tödlichen Virus des Spielleiters infiziert, und eure Aufgabe ist es, die nicht Infizierten (die so genannten Unschuldigen) auszuschalten, ohne von den anderen entdeckt zu werden!
Wenn du ein Unschuldiger bist, musst du versuchen, vom Keller aus durch drei Spielbereiche zu reisen und dabei den Infizierten - und den dunkleren Formen, die in der Dunkelheit entfesselt werden - auszuweichen und die Sicherheitsluke zu finden, die in die Freiheit führt.
Auf dem Weg dorthin findest du nützliche Dinge, die dir helfen können - ebenso wie die Infizierten! - und du musst entscheiden, ob du sie brauchst und wenn ja, wie dringend. Du musst mit anderen Unschuldigen zusammenarbeiten oder mit anderen Spielern um sie kämpfen. Die Unschuldigen müssen versuchen, zusammenzuarbeiten, um herauszufinden, wer in der Gruppe infiziert ist, und diesen aus der Gruppe zu wählen, indem sie Verteidigungswaffen sammeln und sich einen Überlebensplan ausdenken, der sie sicher durch die Sicherheitsluke bringt...
Das Wesentliche
Mit jedem Moment der Interaktion mit einem Mitspieler erfährt man mehr über ihn und kann so entscheiden, ob er vertrauenswürdig ist oder nicht.
Die Infizierten versuchen in der Zwischenzeit, Blutbeutel zu sammeln, die ihnen Kräfte verleihen, und sind ebenso damit beschäftigt, ihre verschiedenen Sabotageakte zu vertuschen - und die Umgebung wurde so gestaltet, dass ihr alle aneinander zweifelt.
An mehreren Stellen im Spiel und am Ende jeder Zone, dem ungefähren Äquivalent eines Boss-Levels, gibt es einen Blackout, der es den Infizierten ermöglicht, sich in ihre "Terror"-Form zu verwandeln, die stärker und schneller ist und eine bessere Nachtsicht hat als die Unschuldigen. Blackouts sind, wie der Name schon sagt, verdunkelte Perioden, in denen die Unschuldigen Taschenlampen und Kameras benutzen müssen, um sich zu orientieren und die Terrors zu bekämpfen. (Mehr über die Schrecken siehe unten).
Unschuldige können den Stromausfall beenden, indem sie eine Sicherung in den Sicherungskasten stecken (manchmal sind mehrere nötig). Haltet die Augen offen nach Fackeln, Kameras, Rüstungen und anderen Belohnungen, die euch vor den Terrors schützen, wenn sie entfesselt werden.
Die rasanten Kämpfe und die Notwendigkeit einer sorgfältigen Strategie in diesem Spiel machen es zu einem fesselnden Spielspaß. Pro-Tipp: Die Unschuldigen wissen nicht, wer infiziert ist und wer nicht, aber die Infizierten wissen es und werden hart daran arbeiten, dass das so bleibt!
Schreckliche Terror-Formen
Terrorformen sind die Formen, zu denen die Infizierten mutieren, wenn es Stromausfälle gibt und sie volle Blutbalken haben. Sie nehmen die Form von Monstern an:
Deceit ist ein großartiges Spiel für alle, die Schreckmomente lieben und ihren Freunden und Verbündeten misstrauen wollen!