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Beschreibung
Über die Oberfläche Aurigas ist vieles bekannt, aber seine Ozeane bergen immer noch zahlreiche Mysterien. In den verwitterten Festungen, die zweifellos aus einem anderen Zeitalter stammen, haust immer noch ein geheimnisvolles Volk, das den Namen "Fomorianer" trägt und ein uraltes Ziel verfolgt. Aber während die Nationen Aurigas lernen, aufeinander zuzugehen, miteinander zu handeln und sich auf See zu bekriegen, steigt eine andere Macht aus den Tiefen unter ihnen empor. Die Morgawr sind ein verdorbenes und besessenes Volk - symbiotische Kreaturen, die aus Meeresgetier und anderen, unvorstellbaren Spezies hervorgegangen zu sein scheinen. Eine Konfrontation mit ihnen wird unausweichlich sein, um sie zu besiegen und die neuen Kräfte zu verstehen, die sie sich nutzbar machen. Oder, was genauso wahrscheinlich ist, dabei ihrer Stärke zu unterliegen.
DIE MORGAWR
Morgawr erwachte in einem Labor ohne Erinnerungen an die Vergangenheit. Morgawr ist eine Entität, ein einziger Verstand in vielen Körpern, die sich gezwungen fühlt den Verstand anderer zu dominieren und zu kontrollieren, um ihr ultimatives Ziel zu erreichen. Aber es bleiben viele Fragen offen, auf die sie Antwort suchen. Wer bin ich? Woher komme ich? Wer sind all diese seltsamen Wesen mit nur je einem Verstand, die sich uns in den Weg stellen? Wieso fühle ich mich gezwungen, das zu tun, was ich tue, und woher weiss ich, dass ich erfolgreich war?
Diese neue Fraktion konzentriert sich darauf, die Meere zu kontrollieren und zu Land Chaos zu verbreiten. Dabei helfen ihr Spezialeinheiten, ihre Fähigkeit zur Gedankenkontrolle und der Fluch des „Schwarzen Flecks“, mit dem sie ihre Feinde belegen kann.
SEEKÄMPFE
Seeschlachten für alle! Endlich ist es Spielern möglich, auf dem Meer zu kämpfen. Alle Einheiten auf See können Seeschlachten initiieren und als Verstärkung unterstützen. Exotische Mechaniken und Kacheleffekte verleihen diesem neuen Schlachttyp noch mehr Würze!
OZEANKONTROLLE MIT WETTERSYSTEM
Geheimnisvolle Bauwerke sind aus den Wellen emporgestiegen: Diese Relikte der Infiniten verleihen dem Imperium, das in der Lage ist, sie zu kontrollieren, strategische und Luxus-Ressourcen sowie andere Boni. Dazu müssen nur ihre rätselhaften Hüter in Verhandlungen besänftigt oder im Kampf besiegt werden. Dieselben Hüter patrouillieren außerdem in den „wilden“ Ozeanregionen, was es sehr viel weniger sicher macht, diese ohne Konvoi zu durchqueren. Du solltest damit rechnen, dass Wolken, Regen und Stürme auf deiner Karte erscheinen.
SEEFESTUNGEN UND NEBENFRAKTION der FOMORIANER
Dieser Schlund ist so riesig, dass er fast zu einer Mega-Wasserpflanze zu gehören scheint. Allerdings handelt es sich mit grosser Sicherheit um die Kiefer einer unfassbar grossen Meereskreatur.
„HUNGRIGER SCHLUND“ – MONSTER DER TIEFE
Dieser Schlund ist so riesig, dass er fast zu einer Mega-Wasserpflanze zu gehören scheint. Allerdings handelt es sich mit großer Sicherheit um die Kiefer einer unfassbar großen Meereskreatur ...
MORGAWRTISCHE AUFTRÄGE, MORGAWRTISCHE GEGENSTÄNDE UND MORGAWRTISCHE MUSIK!
Zu dieser Erweiterung gehören auch mehr als 50 neue Aufträge, über 60 neue Spezialgegenstände und 4 neue Musikstücke, die von FlybyNo produziert wurden!