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Beschreibung
Über das Spiel
Das Spiel spielt 300 Jahre in der Zukunft, in der die reguläre Weltraumforschung nicht nur stattfindet, sondern auch sehr normal geworden ist. Du bist ein Mitglied von Constellation, einer Organisation von Weltraumforschern - der letzten Organisation von Weltraumforschern, um genau zu sein. Vergeude keine Zeit damit, dich zu fragen, was mit all den anderen Entdeckern passiert ist und warum sie auf eine Gruppe reduziert sind, sondern mach weiter mit dem Spiel!
Die Constellation-Schiffe haben einen Vibe, in dem Steam-Punk und NASA perfekt aufeinandertreffen. Die Entwickler haben es als "NASA-Punk" bezeichnet, und es verbindet schnittige futuristische Perfektion mit schlichten Basics, die einladend und heimelig aussehen, ohne das Vertrauen zu verlieren, dass die Schiffe tatsächlich fliegen und Sie am Leben halten, während du dein Ziel erreichst!
Und wo geht's hin? So ziemlich überall hin, wo du willst. Das Spiel ist im Wesentlichen eine offene Welt im Weltraum, in der du einfach in dein Schiff steigen kannst und losfliegst. Die Erkundung ist nicht auf den Weltraum und die Planeten beschränkt, du kannst viele Dinge aufheben und untersuchen, wie z.B. Bücher, Kisten, und es gibt tonnenweise spannende Knöpfe zu drücken, um zu sehen, was passiert!
Dein Astronauten-Charakter ist vollständig anpassbar (und es gibt eine überraschende Anzahl von Änderungen, die du an einem Raumanzug vornehmen kannst, du wirst dich freuen zu erfahren) und du bekommst auch deinen eigenen kleinen Assistenten in Form des Roboters, Vasquez (kurz Vasco). Du kannst deine Werte, deine Hintergrundgeschichte und alles, was mit deinem Äußeren zu tun hat, verändern, bis du den perfekten Charakter hast, in dem du spielen kannst.
Das Spiel ist vollgepackt mit durchdachten Plots und nuancierten Schattierungen von Moral, in denen Lebenslektionen so subtil vermittelt werden, dass du sie kaum bemerkst, selbst wenn du die Konsequenzen deiner Handlungen erntest, ob gut oder schlecht!
Das Wesentliche
Das Spiel verfügt über eine prozedural generierte Welt, um die Spielgröße gering zu halten, und es ist das erste Spiel, das die überarbeitete Creation Engine des Spielestudios Bethesda, genannt Creation Engine 2, verwendet. In diesem ersten ernsthaften Ausflug für die Plattform ist es so gut gemacht, dass dir das Wasser im Mund zusammenläuft, wenn du zum Beispiel das köstlich aussehende Cheddar-Käse- und Salami-Sandwich betrachtest (mit roten eingelegten Zwiebeln, Salat und Dijon-Senf, falls du es ausprobieren willst).
Die Waffen liegen solide und zufriedenstellend in der Hand (mit einer Hommage an den Master Chief, wenn man weiß, wo man suchen muss) und das Raumschiff verfügt über verschiedene Messgeräte und Systeme, die man zum Wohle der eigenen Gesundheit und der des Schiffes im Auge behalten kann. Dazu gehören Sauerstoff- und Kohlendioxid-Monitore, deine individuellen Missionsvorschläge und sogar die Einkaufsliste - du willst doch jetzt nicht, dass dir der beruhigende Tranquillitea ausgeht, oder? (Das wird übrigens "Tranquillity" ausgesprochen.)
Du spielst über verschiedene Terrains, von Metropolen, Alien-Dschungel, Alien-Wüsten - diese natürlich komplett mit krabbenähnlichen Aliens, und einer Stadt auf Stelzen über einem meeresgroßen Gewässer. Jede bietet einzigartige Herausforderungen für dich beim Erfüllen deiner Missionen, aber auch Vorteile, wenn du weißt, wo du sie findest. Für die wechselnden Terrains kannst du verschiedene Anzüge tragen.
Du kämpfst gegen die Piraten der Crimson Fleet, einer losen Allianz von Schurken und Gesetzlosen, die in die Gebiete der Vereinigten Kolonien (Planeten, die den Guten gehören) Sagan, Cheyenne, Lunara und Narion einfallen. Du wirst dich mit SysDef und dem Freestar-Kollektiv zusammentun, um sie zurückzuschlagen - oder du kannst dich der purpurnen Seite anschließen, wenn dir das mehr zusagt. Oder vielleicht arbeitest du als Söldner für sie und machst dich eher schmutzig, als dass du dich voll ins Zeug legst?
Achte auf die unverwechselbaren und gut erkennbaren Erste-Hilfe-Pakete, wenn deine Gesundheit oder Ausdauer aufgefrischt werden muss. Das Spiel wurde von der NASA inspiriert - allerdings von einer futuristischen NASA in einer alternativen Zukunft - und von Elon Musk und Space X im Allgemeinen.
Es gibt Aliens im Spiel, auf Alien-Planeten mit Alien-Städten, aber so realitätsnah wie möglich, mit den nötigen Ausflügen in die Fantasie, um empfindungsfähige, menschengroße Wesen für den Komfort des Spiels zu ermöglichen!
Was suchen wir?
Bei der Erkundung des Weltraums gibt es eine ganze Reihe von Gründen, den Weg dorthin zu gehen. Im wirklichen Leben ist es meist Geld oder Macht (oder beides!), aber in diesem Spiel ist es ein wenig mystischer offen gelassen:
Starfield für PC kann bei Instant Gaming für einen Bruchteil des Verkaufspreises gekauft werden. Du erhältst einen offiziellen Key und kannst das Spiel in Sekundenschnelle spielen. Play smart. Pay less.
Konfigurationen
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Bewertungen
Die beliebtesten Bewertungen
Für mich 9 von 10. TOP !
Ich gebe Starfield 8,8 von 10 Punkten.
- Spielspaß
- Steife dialoge die Deutschen sprecher waren wohl nicht mit dem herzen dabei
Fesselnd und immer wieder was neues zu entdecken wenn man denn mal ausserhalb der Questen unterwegs ist.
Leider zuviel Möglichkeiten alte Bugs / Feature aus anderen typischen Bethesda Games zu nutzen. ja man muss nicht aber es ist möglich ..
Nur Singleplayer bei der Fülle an Möglichkeiten sehr schade.
Cooler Schiffsbauer.. im Baukastenprinzip.
Egal wie man Spielt. ob als Pirat ; Söldner ; Soldat ; reisender Forscher usw. es ist alles machbar und doch irgendwie alles verknüpft.
viele Teils versteckte Questen und Geschichten greifen ineinander über ..
die Npc sind teilweise etwas stupide .. egal ob schiff oder figur. können aber schon herrausfordernd sein ( je nach Schwierigkeit)
Wer Skyrim und Fallout mag .. Auf das freie Fliegen und landen verzichten kann mit ladescreens klarkommt ( davon gibt es massig ;) )
für den ist das game was ..
Ich sag so es wirkt wie No Man Sky + Eben Skyrim und Fallout in einem ^^
- Viel zu entdecken
- Viele Questen
- Schiffsbauer
- Bugs/Feature / Queats aus alten Tagen
- Stupide NPC
- viele Ladescreens /wenig Openworld Feeling
Das was versprochen wurde, wurde in diesem Spiel nicht eingehalten. Ich hoffe auf Patches die das Spiel etwas angenehmer gestalten.
Welten sind nicht frei zu " bereisen" alles ist in areale unterteilt & dazu ständig diese Ladezeiten. Die Map bzw. die ganze Menüführung ist eine Katastrophe. Das Geld kann man sich hier vorerst sparen.
- An sich ein Umfangreiches Spiel
- Keine richtige Openworld
- Überall Ladezeiten ( Durch Türen, Planeten, Arealwechsel )
- Noch sehr viele Bugs
- Story/Nebengeschichten
- Raumschiffe und Basenbau
- Open World
Die schlechten Dinge zuerst:
Noch immer altbackenes Questdesign. Noch immer altbackene Dialoge sowie Dialogoptionen. 08/15 Talentbäume mit quasi nur Prozentualen Verbesserungen, dazu abgespeckter als in früheren Bethesda Spielen. Sehr wenig Interaktion mit dem Raumschiff, meistens nur für ne kurze Reise-Cutscene ansonsten ist das Spiel ein Schnellreise-Simulator. Dazu weitestgehend leere Planetenoberflächen auf denen man bestenfalls mal ein Event oder eine Höhle findet und das eher selten. Da ist ein Sykrim, bei dem man wenigstens schöne Landschaften hat und auch ständig was passiert wirklich besser. Entscheidungen die in Quests getroffen werden, bleiben oft ohne richtige Konsequenzen. Basenbau ist weiterhin sinnlos und unnötig.
Das Gute: das Shooter Gameplay hat sich massiv verbessert im Vergleich zu Fallout, auch wenn dafür das VATS rausgefallen ist. Der Schiffseditor ist ziemlich abgefahren und gibt einem das Gefühl, da sinnvolles mit seinem Geld anstellen zu können. Grafisch ist es absolut gut und auch Gesichter sehen jetzt wesentlich besser aus, wenngleich nicht perfekt. Manches Städte und Raumschiffdesign ist echt super. Keine Bug-Seuche mehr wie früher.
Bestenfalls eine 7/10, auf keinen Fall höher, egal was einem so manches Hype Magazin auch sagen mag. Dafür hat Bethesda sich zu wenig weiterentwickelt und dafür sind zu viele Mechaniken zu veraltet. Wer die Bethesda Formel mag, kann und wird hier Spaß haben. Von einem Spiel des Jahres sind wir aber meilenweit entfernt.
- Gutes Shooter-Gameplay, richtige Verbesserung zu Fallout
- Schiffseditor
- Sehr altbacken
- Schnellreise-Simulator, Raumschiff nahezu unnötig
- Quests mit Entscheidungen oft ohne Konsequenzen
Leider konnte ich das Spiel nur 50min anspielen und nichts von der Story erleben, da die technischen Probleme zu groß sind.
Eckdaten:
-IntelCore I7 - 10700
-Nvidea RTX3070Ti
-32GB DDR4 Ram
- Schönes Setting
- Angenehm anzusehende Grafik (RTX3070Ti)
- FPS-Einrüche bei jeder Grafikeinstellung(RTX3070Ti)
- Tonaussetzer im Ladebildschirm
- Spiel lässt sich oft nur sehr umständlich starten
- theoretisch voll "begehbare" Planeten
- überall Ladezeiten
- schlechte Story
Letztlich ist das eingetreten, woran ich von Anfang an geglaubt habe. Das Spiel ist ein Flop. Es macht hier und da wirklich Spaß. Aber mich hat es nach knapp 80 Stunden nur noch gelangweilt. Von "du kannst alles tun und jeder sein" ist nicht viel zu spüren. Man ist viel zu eingeschränkt. Das Quest Design ist genauso altbacken wie die Grafik und die Welt lädt nicht zum erkunden ein. Das Spiel wirkt einfach nicht mehr zeitgemäß und ich hoffe wirklich, dass man jetzt endlich anfängt, einiges zu überdenken. Denn mit dem nächsten The Elder Scrolls darf sowas nicht passieren.
- Viele Missionen
- Nettes NASA-Punk Setting
- Basis- und Raumschiffbau
- Langweilige Dialoge
- Veraltete Engine, Grafik und Animationen wirken nicht wirklich zeitgemäß
- Keine Lippensynchronität
- Story
- Steuerung "PC"
- Vielfältig
- Abwechslungsreiche Quests
- Man kann viel erkunden
- Viele Ladezeiten
- An- & Abflug auf einen Planeten nicht manuell möglich
- Unübersichtliches Inventar
Starfield hat durchaus Schwächen wie jedes Spiel aus dem Hause Bethesda allerdings hat es auch genau die stärken die die Fallout oder The Elder Scrolls spiele so gut machen.
Wer also beispielsweise schon Fallout 4 oder Skyrim mochte, wird sicher einige Stunden in Starfield verbringen können.
- Spielt sich ähnlich wie Skyrim oder Fallout 4
- Eine Menge interessanter Neben Quests
- Viele Ladebildschirme bedingt durch die veraltete Engine
War am Anfang sehr skeptisch, hab mir das aber trotzdem vor veröffentlichung 2 Monate vorher bestellt. Der Key kam ein Monat vorher. Ich muss aber sagen, dass ich schon lange Bethesda spiele zocke.
Doom, Fallout, Skyrim...mit Skyrim vergleichen ist auch starfield mein Lieblingsspiel des Jahres geworden. Zudem ist es ja eher auch ein Shooter. Steh nicht so auf diesen Mittelalter Kram wie Skyrim obwohl das auch ganz geil war.
Early acces war katastrophal da AMD erst dann später ein Update dafür geliefert hat. Sound Probleme, hässliges ruckeln, aber jetzt läuft ausgezeichnet!
Ein Skyrim im Weltraum wie ich es mir gewünscht habe ?
- Gameplay
- Story
- Erkundung
- Grafik
- Paar Bugs
Kürzliche Bewertungen
Bei Release hatte ein Kollege gestreamt, und es war nicht sehr überzeugend. Habe jetzt circa 10h im Spiel, und bisher gefällt es mir.
Es läuft auch auf meinem relativ alten PC
Mit meinem i7 5775C, und einer Nvidia GeForce GTX 970, 4 GB Windforce. Komme ich immer noch auf bis zu 45fps, zwar auf niedrig. Aber für das Alter der Hardware, ist das noch ganz ordentlich.
- Gunplay, und Ausrüstungs Vielfalt bisher gut
- Weltraum Flug war bisher gut (Weiß noch nicht ob mein Hotas funktioniert)
- Modding wird unterstützt und gern gesehen, anders als bei anderen Games
- Eigenständiges Landen/Starten vom Raumschiff, fehlt mir sehr
- Bestimmte Mods, sind ein Muss. (I carry what I want - Silence Companion), gegen Begleiter die ständig meckern
- Lippen Synchro ist nicht immer gut, bei anderen Sprachen als deutsch