Civilization VI: Khmer and Indonesia Civilization & Scenario Pack - Europe
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In Sid Meier’s Civilization VI führt Jayavarman VII. die Khmer an und Dyah Gitarja ist Herrscherin über Indonesien! Die zwei vielseitigen und einzigartigen Zivilisationen bringen neue Herausforderungen für das Religionsspiel mit. Indonesien ist eine starke Küstenzivilisation mit dem Potenzial für eine große Jong-basierte Seestreitmacht, während die bevölkerungsreichen Städte der Khmer an Flussufern florieren. Beide Zivilisationen kommen im neuen Szenario "Pfad ins Nirwana" ins Spiel, in dem Sie auf einer einzigartigen südostasiatischen Karte um die meisten Anhänger Ihrer Religion wettstreiten.Beinhaltet die Khmer-Zivilisation mit Jayavarman VII., der Spezialeinheit Domrey und der einzigartigen Modernisierung Prasat.
- Einzigartige Zivilisationsfähigkeit: Die Große Barays-Fähigkeit versorgt die Khmer mit zusätzlicher Nahrung, wenn Bauernhöfe neben Aquädukten errichtet werden, welche wiederum sowohl Glauben als auch Annehmlichkeit bieten.
- Einzigartige Anführer-Fähigkeit: Durch Jayavarmans Klöster des Königs-Fähigkeit können die Khmer angrenzende Gebiete unter ihre Kontrolle bringen sowie Nahrung und Wohnraum erlangen, wenn Heilige Stätten an einem Fluss gebaut werden.
- Spezialeinheit: Der Domrey, der aus einer auf einen Elefanten montierten Balliste besteht, ist stärker als ein Katapult, kann sich in derselben Runde fortbewegen und schießen und kontrolliert Zonen.
- Einzigartiges Gebäude: Der Prasat ersetzt den Tempel und bietet einen Reliquien-Großes-Werk-Platz. Die hier erstellten Missionare erhalten ein neues Attribut, wenn sie in religiösen Kämpfen fallen: Sie generieren eine Reliquie.
Außerdem enthalten sind die indonesische Zivilisation mit Dyah Gitarja, der Spezialeinheit Jong und der einzigartigen Modernisierung Kampung:
- Einzigartige Zivilisationsfähigkeit: Mit der Großer Nusantara-Fähigkeit können Küsten-Geländefelder niedrige Nachbarschaftsbonusse für bestimmte Bezirke bereitstellen und Unterhaltungskomplexe gewähren eine zusätzliche Annehmlichkeit, wenn sie an ein Küsten-Geländefeld angrenzen, das kein See ist.
- Einzigartige Anführer-Fähigkeit: Gitarjas einzigartige Fähigkeit ist ""Erhabene Göttin der drei Welten"", durch die Küstenstädte einen Glaubensbonus erhalten und durch die Gitarja Marineeinheiten mit Glauben zu niedrigeren Kosten erwerben kann. Fortbewegungskosten von religiösen Einheiten für das Wassern oder Ausschiffen sind eliminiert.
- Spezialeinheit: Indonesiens Spezialeinheit ist das Jong, das die Fregatte ersetzt. Es ist schneller, gewinnt in Formation an zusätzlicher Kampfstärke und alle Einheiten in seiner Formation bewegen sich schneller.
- Einzigartige Modernisierung: Das Kampung bietet Wohnraum, Produktion und Nahrung für jedes angrenzende Fischerboot. Das Kampung kann später im Spiel durch Technologieforschung weiter modernisiert werden.
Neues Szenario ""Pfad ins Nirwana"":
- Das Gebiet am Indischen Ozean ist reich an Religionen und Menschen. Der Himmel hat Sie erwählt, um das Licht in diese Länder zu bringen. Hält Ihr Glauben dieser Herausforderung stand? In diesem Szenario über 50 Runden müssen Sie es schaffen, die meisten Anhänger Ihrer Religion, den meisten Glauben pro Runde und die meisten fremden Städte, die Ihrer Religion folgen, zu erlangen.
Neues Wunder:
- Angkor Wat: Das größte religiöse Monument der Welt ist zu Civilization zurückgekehrt! Dieser Tempel muss angrenzend an einen Aquädukt errichtet werden und bietet Glauben. Dazu fügt er beim Bau jeder Stadt des Spielers Wohnraum und einen Bürger hinzu.
Neues Naturwunder:
- Halong-Bucht: Diese atemberaubende Bucht wurde im Jahr 2012 zu einem der Sieben Weltwunder ernannt und bietet Nahrung, Produktion und Kultur sowie einen großen Kampfbonus für Marineeinheiten auf ihren Geländefeldern.
Neue Karte:
- Dehnen Sie Ihr Reich auf dieser brandneuen Karte über Südostasien aus mit der Option für einen wahren Startpunkt sowie für eine zufällige Position.