Über das Produkt
Medien
Game features
Beschreibung
Die Venturis Corporation will ihre KI wiederhaben. Und da kommst du ins Spiel.
Tacoma ist ein erzählstarkes Adventure, das an Bord einer Hightech-Raumstation im Jahre 2088 spielt. Im Laufe deiner Mission findest du mehr über das Leben und die Arbeit der Besatzung auf der Station heraus. Nach und nach verdichten sich die Hinweise zu einer packenden Geschichte über Vertrauen, Angst und Entschlossenheit im Angesicht einer nahenden Katastrophe.
Den Kern von Tacoma bildet das digitale Überwachungssystem der Station, das 3D-Aufzeichnungen von Schlüsselmomenten im Leben der Besatzungsmitglieder angelegt hat. Auf deinem Weg durch die Station wirst du von Spiegelbildern dieser Aufzeichnungen umgeben. Du kannst zurückspulen, vorspulen, dich räumlich durch die miteinander verwobenen Szenen bewegen und sie aus unterschiedlichen Blickwinkeln betrachten – so rekonstruierst du akribisch die mehrschichtige Handlung.
Mit Tacoma beweisen die Entwickler von Gone Home erneut ihr gutes Händchen für detaillierte, fesselnde und eindrucksvolle Geschichten – diesmal wird der Spieler jedoch tiefer in die Handlung eingebunden als je zuvor.
Features:
Eine reichhaltige und komplexe Geschichte:
Sechs Besatzungsmitglieder haben auf der Raumstation Tacoma gelebt, gearbeitet, Beziehungen geknüpft, Liebe und Verlust erlebt sowie eine Krise durchstanden. Entdecke nicht nur, was mit ihnen passiert ist, sondern werde zu einem interaktiven Detektiv und finde heraus, welche Erlebnisse sie zu den Personen gemacht haben, die sie waren. Die Geschichte wird anhand einer Reihe von voll vertonten und animierten AR-Szenen erzählt, die dich den Ereignissen auf der Tacoma näher bringen.
Ein revolutionäres, verzweigtes Story-System:
In jedem Bereich der Station wirst du von digitalen Projektionen der Besatzungsmitglieder umgeben, die ihren eigenen parallelen Handlungssträngen nachgehen, die sich wiederum verzweigen, neu zusammenfinden und wieder aufteilen. Spule zurück, spule vor und gehe chronologisch durch diese Szenen, während sie dich umkreisen. Die interaktive Steuerung ermöglicht es dir, die feinverwebte Geschichte aus jedem Blickwinkeln zu erkunden und jedes Detail zu erfahren.
Eine enorm interaktive Spielwelt:
Erkunde die Tacoma-Raumstation sowohl physisch als auch digital. Öffne Türen und Schubladen, um relevante Gegenstände, Notizen und Werkzeuge zu finden, während du mittels der umfassenden Aufzeichnungen die digitale Kommunikation und persönlichen Gedanken der Besatzung erforschst. Jede Facette ihrer Erfahrungen kann von dir recherchiert werden.
Eine Zukunftsvision:
Erlebe das Leben im Jahre 2088. Entdecke ein reichhaltiges fiktives Universum, in dem die Menschheit erdnahe Umlaufbahnen und den Weltraum besiedelt hat. Eine kreative, gewagte Vision in der nahen Zukunft vom preisgekrönten Team hinter Gone Home und BioShock 2: Minerva‘s Den.
Eine kompakte Erzählung:
Tacoma hat eine Spielzeit von etwa zwei bis fünf Stunden. Wie tief du dabei gehst und wie viele Details du aufdeckst, liegt ganz an dir. Tacoma ist ein Spiel, in dem nicht gekämpft wird und keine Rätsel gelöst werden. Du kannst die Einzelheiten der Geschichte und der Spielwelt in deinem eigenen Tempo erkunden.
Konfigurationen
Produkte, die dir auch gefallen könnten
%% commentCount %% Kommentare
Bewertungen
Kürzliche Bewertungen
Ich liebe gute gemachte Laufsimulator mit einer guten Story, einem schönen und auch für mich Überraschenden Twist. Da haben die Macher von Gone Home haben ein echt guten Job gemacht. Fullbright legt großen Wert auf die Erzählung und die emotionale Tiefe ihrer Spiele. Sie haben gezeigt, dass Videospiele ein mächtiges Medium für Geschichten sein können, die den Spieler tief berühren und zum Nachdenken anregen.
Ich hoffe, dass wir mit Open Roads ein weiteres großartiges Spiel von Fullbright erleben dürfen. Sie arbeiten dabei mit der Firma Annapurna zusammen und haben ein Team gegründet, das einfach Open Roads Team heißt
Pro:
Gut erzählte Story: Die Geschichte von Tacoma ist fesselnd und emotional. Sie spielt auf einer verlassenen Raumstation, wo du die letzten Tage der Besatzung rekonstruierst. Die Story ist tiefgründig und berührend.
Großartige Mechanik wie die Story präsentiert wird: Tacoma nutzt eine innovative Erzählmechanik, bei der du holografische Aufzeichnungen der Crewmitglieder abspielst und ihre Interaktionen in verschiedenen Räumen und Zeiten erlebst. Diese Mechanik ermöglicht es dir, die Geschichte aus verschiedenen Perspektiven zu erleben.
Lernt viel über die Charaktere: Durch die holografischen Aufzeichnungen lernst du die Crewmitglieder sehr gut kennen. Ihre persönlichen Geschichten, Ängste und Hoffnungen sowie Beruflich Veränderungen werden gut dargestellt.
Grafisch gut gemacht: Die Grafik von Tacoma ist stilvoll und detailreich. Die Raumstation ist liebevoll gestaltet und vermittelt eine gute Atmosphäre.
Sehr gute englische Sprecher: Die englischen Sprecher leisten hervorragende Arbeit und bringen die Emotionen und Persönlichkeiten der Charaktere sehr überzeugend rüber.
Gute Übersetzung (Deutsch): Die deutsche Übersetzung ist gelungen und fängt die Nuancen der Originalsprache gut ein, was die Immersion verstärkt.
Texte werden beim Zoomen übersetzt: Diese Funktion ist in Tacoma besonders nützlich, da viele Informationen in Form von Texten und Notizen vorliegen manchmal zu viel, die beim Zoomen übersetzt werden.
Charaktere werden farblich dargestellt: Die holografischen Darstellungen der Charaktere sind farblich unterschiedlich, was es einfach macht, sie zu unterscheiden und ihre Bewegungen zu verfolgen.
Gut erzähltes Worldbuilding: Die Welt von Tacoma ist detailliert und glaubwürdig. Die Raumstation ist voll von kleinen Details, die die Geschichte und die Welt lebendig machen. Diese in der Station verteilten Geschichten über die Welt und ihren Werdegang sowie die Einmischung der Firmen und ihre Art die Leute zu binden von klein auf für die Firma Tätig zu sein.
Contra:
Teilweise unübersichtliche Texte (bei Übersetzung): Die Übersetzung der Texte kann manchmal unübersichtlich sein, was das Verständnis erschwert.
Keine Rätsel: Das Spiel bietet keine Rätsel, was Ich der gerne knobelt als ein Nachteil empfand, da es das Gameplay wenig Interaktiv macht.
Kein Inventar, man muss Gegenstände sofort verwenden: Es gibt kein Inventarsystem, was bedeutet, dass Gegenstände sofort verwendet werden müssen und nicht für später aufbewahrt werden können. Brachte mich teilweise aus dem gerade Aktuellen geschehen heraus.
Zum Schluss möchte ich nur noch mal sagen das, selbst wenn es ein wenig Kritik gab, war es schade, dass dieses Game für mich nach 8 Stunden zu Ende ging. Ich habe eigentlich 9 Stunden gebraucht, aber das lag daran das man im Ersten Abschnitt nicht Speichern kann auch beim zweiten Anlauf habe ich das versucht. Auch da konnte ich erst nach dem ersten Abschnitt dann jederzeit das Spiel Speichern. Warum man sich dafür entschieden hat, kann ich nicht sagen. Ich fand es echt schade da 1 Stunde verloren ging.
Ich wünsche allen die das Game noch Kaufen viel Spaß ?
- Gut erzählte Story
- Innovative Erzählmechanik
- Gut erzähltes Worldbuilding
- Keine Rätsel
- Kein Inventar