Über das Produkt
Medien
Beschreibung
Über das Spiel
Du wirst mit 4 anderen Spielern in ein Team gesteckt, und ihr überlebt oder geht gemeinsam unter, wobei ihr alle die gleiche Menge an EP erhaltet, unabhängig davon, wie gut oder schlecht ihr seid. Jeder Held beginnt jedes Spiel auf Stufe Null, aber du kannst dich bald verbessern, um größere und härtere Gegner zu bekämpfen.
Jedes Teammitglied hat eine eigene "Lane", und es ist ein guter Weg, dafür zu sorgen, dass jemand aus deinem Team in jeder Lane ist, um die gewonnenen Punkte zu maximieren. Jeder Held verfügt über eine Reihe von drei Fähigkeiten, die alle auf das ultimative Ziel ausgerichtet sind, den gegnerischen Turm zu zerstören und zu verhindern, dass er den eigenen zerstört.
Deine Erholungszeit - auch Abklingzeit genannt - ist recht kurz, sodass du dich auf dem Schlachtfeld nie zu sehr ausgeliefert fühlst und in wenigen Sekunden wieder einsatzbereit bist. Jede Karte hat ein einzigartiges Ziel, das den Spielverlauf dramatisch verändern kann - was sich bei einer Niederlage zu deinen Gunsten auswirken kann -, aber hüte dich davor, deine Lane zu verlassen, was du so gut wie immer tun musst, um diese Ziele zu erreichen!
Auf einer der Karten gibt es zum Beispiel eine Unterebene, in der du Verliese erkunden und Schädel sammeln kannst. Diese Schädel werden dann in einen riesigen Golem verwandelt, der die Gegner zerquetschen kann - je mehr Schädel, desto größer wird der Golem!
All diese Ziele sind zeitlich begrenzt und folgen vorgegebenen Mustern. Sie sind eine erfrischende Abwechslung zum Hauptspiel, vor allem, wenn dein gegnerisches Team deines vernichtet - und sie können zu einem verblüffenden Umsturz führen, der es dir ermöglicht, den Sieg von der Rückseite des Feldes zu holen, wenn du es richtig machst.
Der Knackpunkt
Zu Beginn kann man nur in drei Spielmodi spielen, aber in späteren Levels kommen weitere hinzu, nachdem man aufgelevelt und mehr Erfahrung gesammelt hat: genug, um gegen andere erfahrene Spieler bestehen zu können.
Im Allgemeinen musst du in deiner Lane bleiben, um die maximale Anzahl an Erfahrungspunkten zu erhalten, aber du kannst die Lane verlassen, um Spaß zu haben, Ziele zu erreichen und manchmal einfach, um überwältigenden Minionwaves auszuweichen!
Das Spiel ist leicht zu erlernen, da die einzelnen Kämpfe mit etwa 20 Minuten relativ kurz sind. Sobald die Schlacht vorbei ist, kannst du dich schnell umdrehen und mit einem anderen Spiel weitermachen, ohne dass du eine Pause machen musst.
Einleitende Spielmodi
Heroes of the Storm soll ein MOBA für Leute sein, die keine MOBAs mögen - oder zumindest für diejenigen, die noch nicht wissen, dass sie sie absolut lieben!