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Beschreibung
Über das Spiel
Das Spiel belebt die Welt von Sanctuary wieder und findet etwa 50 Jahre nach den Ereignissen des letzten Hauptspiels, Diablo III: Reaper of Souls, statt. Lilith, die Tochter von Mephisto, ist die Hauptantagonistin und in diesem Spiel kann sie in Sanctuary Fuß fassen, da die Kräfte von Dämonen und Engeln durch die Ereignisse der vorherigen Spiele geschwächt wurden.
Hintergrundgeschichte zu Sanctuary: Lilith und der Engel Inarius schufen einen Zufluchtsort für diejenigen, die eine Auszeit vom endlosen Krieg zwischen Himmel und Hölle brauchten. Ihre Allianz führte zur Ankunft der Nephalem, einer Mischung aus Liliths dämonischer Seite und Inarius' engelhafter Seite – eine Art Mischung aus Engel und Dämon, die weder das eine noch das andere ist. Die Bewohner von Sanctuary verabscheuten die Existenz der Nephalem und im darauffolgenden Kampf wurde Lilith in die Leere verbannt.
Du spielst als der Wanderer und das Spiel beginnt damit, dass du von Dorfbewohnern gefangen genommen und unter Drogen gesetzt wirst, die unter Liliths Bann stehen. Deine Flucht bringt dich in Kontakt mit Lorath Nahr (Fans des Spiels werden den Namen aus dem letzten Spiel erkennen), der dir die Prämisse des Spiels erklärt und dich mit deiner ersten Aufgabe betraut. Die Geschichte wird dann linear fortschreiten, während du dich entlang der Handlung arbeitest, mit viel Aufregung und Kampf auf dem Weg.
Das Wesentliche
Es gibt eine Reihe von Orten auf der Spielkarte: Dry Steppes, Fractured Peaks, Hawezar, Kehjistan, Scosglen und die Hölle selbst. Es gibt einige prozedural generierte Dungeons, die sich bei jedem Spielen sowohl innen als auch außen ändern. Die Dungeons sind nur auf deine Spielgruppe beschränkt, sodass es keine Gefahr gibt, anderen Spielern zu begegnen. Sanctuary ist eine feste Welt und ändert sich daher nicht.
Was die anderen Orte betrifft: Dry Steppes ist eine kannibalistische Wüstenregion; Fractured Peaks ist mit schneebedeckten Bergen übersät, die von Höhlen übersät sind; und Hawezar ist ein von Hexen bevölkertes Sumpfgebiet.
Kehjistan scheint eine Warnung vor ungezügeltem Kapitalismus zu sein und hält die Überreste einer vergangenen Zivilisation fest, während Scosglen ein attraktives Waldgebiet an der Küste ist: Heimat von Druiden, Werwölfen und anderen Feinden wie den ertrunkenen Untoten.
Nachdem du die Kampagne einmal durchgespielt hast (und die ziemlich lockere Handlung entwirrt hast), kannst du sie bei nachfolgenden Durchgängen überspringen (wenn du einen neuen Charakter ausprobieren möchtest) und das Spiel eher als Open-World-Spiel behandeln, in dem du nach Herzenslust erkunden, kämpfen und Quests erledigen kannst. Es gibt keine Ladebildschirme zwischen den Regionen, und du kannst in beliebiger Reihenfolge von einer zur anderen wandern. Einige Gebiete bleiben gesperrt, bis du genug aufgerüstet hast.
Das bewährte und geliebte Koop-Spielprinzip kehrt zurück – also trommle drei Gleichgesinnte zusammen, sowie einige neue Spieler-gegen-Spieler-Formate und Herausforderungsveranstaltungen, bei denen jeder sein Glück versuchen kann. Wenn das Spiel ein bisschen einfach erscheint, lade den Hardcore-Modus, um ein anspruchsvolleres Spiel zu versuchen.
Die Grafik im Spiel ist wunderbar, mit einer passend grausigen Hölle und Sanctuary als die verlockende Zuflucht, die es sein soll!
Wer wirst du sein?
Es gibt fünf spielbare Klassen im Spiel und du kannst das Spiel mit jeder davon durchspielen, die Unterschiede in Waffen, Fähigkeiten und Kampfstilen sehen: Wie oben erwähnt, kannst du nach dem ersten Durchspielen den Kampagnenmodus überspringen und direkt zum Sandkasten gehen. Werfen wir einen Blick darauf, wer du sein kannst:
Alle diese Charaktere machen riesigen Spaß beim Spielen, und du kannst dein Aussehen anpassen, anstatt an einen Charaktertyp gebunden zu sein, sowie deinen eigenen Weg auf den Fähigkeitsbäumen gehen, sodass sogar deine Fähigkeiten angepasst werden können. Dein Charakteraufbau basiert auf Beute, also vergiss nicht, jegliche Beute aufzuheben, die du finden kannst.
Diablo IV für PC ist auf Instant Gaming für einen Bruchteil des Einzelhandelspreises erhältlich. Du erhältst einen offiziellen Key und kannst das Spiel in Sekundenschnelle spielen. Play smart. Pay less.
Konfigurationen
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Diablo franchise
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Bewertungen
Die beliebtesten Bewertungen
Grafik ist top, weiß nicht was der Boomer hier für einen Müll schreibt, sieht keineswegs aus wie 1998. Spiele auf Ultra Einstellungen und 4k mit meiner RTX 3090, vielleicht mal die Grafik höher einstellen.
- Gameplay
- Story
- Grafik und Performance
- bisher nichts negatives aufgefallen
- Super Gameplay
- Technisch einwandfrei
- super Story für dieses Genre
- sehr teurer Ingameshop
- Grafik
- Kampagne
- Langweiliges Gameplay
- Level Scaling
- Kein Langzeit Game
ich werde mich hier mal etwas negativ über Diablo IV auslassen, daher auch der Daumen runter.
Vorweg natürlich trotzdem die positiven Dinge. Das Spiel bietet von Anfang an eine sehr große Spielwelt mit vielen kleinen aber schönen Details, einer vielseitigen Story und viele Nebenaufgaben die es zu erledigen gilt.
Das Level Design ist sehr ansprechend und gut umgesetzt, dazu kommt noch die Herausragende Grafik des Spiels.
Die Performance des Spiels hat gegenüber der Beta auch wesentlich zugenommen, keine Abstürze, kein RAM Overload und wenig bis gar keine Lags (Internetverbindung).
Leider war es das auch schon an positiven Aspekten für Diablo IV.
Bei den negativen Aspekten weis ich gar nicht recht wo ich anfangen soll, ich fasse mich daher Kurz.
Der permanente Online zwang macht das spiel nicht schlecht aber auf Dauer anstrengend, da keine pausen durch drücken der ESC taste gemacht werden können, es eher an WOW als Diablo erinnert und Ereignisse schlicht weg weiterlaufen ob man will oder nicht.
Ein weiterer Kritikpunkt ist die Menüführung, zu viele Untermenüs, sehr viele Tastenzuweisungen nur für Menü und Optionspunkte, allgemein einfach Unübersichtlich.
Das Balancing zwischen Charakteren und Gegner bedarf noch einen ordentlichen Feinschliff, auch Boss kämpfe oder Dungeons sind selbst im Team nur Schwer zu meistern und das trotz der erforderlichen Level, Skillung und Ausrüstung.
Der BattlePass gehört nicht in Diablo IV, dann eher wieder durch erledigen von aufgaben in einer Saison oder allgemein durch Quests das Freischalten der Gegenstände ermöglichen.
Charaktererstellung einfach nur Lücken Füller, keinen Interessiert das Aussehen geschweige denn einem selbst, wird durch Ausrüstung am ende auch noch verdeckt.
Der Preis ist absolut nicht Gerechtfertigt im vergleich zu anderen weitaus Größeren Spielen (Witcher 3, RDR2, GTA5 usw....)
Das ganze stellt meine eigene Meinung und Auffassung zu dem Spiel da und ist rein Subjektiv bewertet. Ich hoffe jeder kann sich daraus dennoch etwas nehmen und für sich selber entscheiden ob man das Spiel kauft oder noch warten oder gar ganz darauf verzichtet.
Schöne Grüße
Dark
- Grafik, Details, Performance
- Level Design, Story und Aufgaben
- Charaktere, Builds und Anpassungen
- Menüs sind unübersichtlich
- Allgemeines balancing, Kämpfe und Dungeons
- Preis , Battlepass sowie Shop
- Grafik
- Musik
- Story
- Dungen
- Weltbosse
- offenewelt
- pvp
- crossplay
- lags
Sorry ist auch mega geil.
Was jedoch bissigen blöd ist, dass die Bosse etwas zu schwer geraten sind. Ansonsten Top Spiel. Was auch etwas nervt ist, dass das Spiel nur online spielbar ist und das Spiel dadurch öfters hängt und oder abstürzt, ausgeloggt wird, oder man erst gar nicht ins Spiel kommt.
Da ist Besserung erwünschenswert. Aber im großen Ganzen ein hervorragendes Spiel.
- Grafik und gameplay
- Erinnert an vorherige Teile und trotzdem wurden neue Dinge eingefügt
- Bosse etwas zu schwer
- In gameplay Shop (aber nix verwerfliches
- Spiel ist nur online spielbar
Diablo 4 ist auch gut geeignet für Singleplayer.
Bisschen teuer nur. Aber so war das ja schon immer.
Wer bei D3 spaß hatte kommt hier zu seinen gunsten.
- Gameplay
- Grafik
- Klassen
- Teuer
- Onlinezwang
- Schönes Grafik und Spiel Mechanik
- Da gibt es nichts Negatives zu sagen
Gibt es viel zu tun. Für Casual Spieler weit über 50 Stunden.
Ingame Shop skins sehen auch für aus. Preis kann ich mich nicht beschweren da im Mittelfeld und eigentlich egal wie hoch der Preis ist.
Nervig ist das teilweise die Community zu viel Einfluss in der Weiterentwicklung des Spiels hat.
(Mehrheit ist immer dumm)
- PvP
- Dungeons
- Grafik und gameplay
- Ab und an lags
Kürzliche Bewertungen
Spart euch das Gaeld!
Das Spiel ist nicht 1 Cent wert und die anderen Hypen das Spiel nur ohne jeglichen Grund
- Nichts
- Schlechteste Diablo vonn allen
- Story ist müll
- Mach nicht mal ansatzweise Spaß!
Der Betahype war toll, bis 25 cool
Kosmetik Shop okaaaaaay
Hatte wirklich spaß an der Story, die Level sind wunderschön...die Musik ist grandios, schön düster und echt...wieder in Richtung Diablo 1-2 aber mehr moderner schnickschnack
nach der Story war aber einfach Ende...ein Symbol Gangbang auf der Karte wie man es sonst aus AC kennt, aber wtf viel Reiterei.....kaum Monster unterwegs...egal wo?!
es wiederholt sich einfach alles immer wieder hier und da
nicht wirklich ein "ich hab Bock" Endgame
es ist einfach alles irgendwie total falsch und ohne wirklich sinn
fähigkeiten, reisen, dungeons,
Das Design die Idee alles toll aber nicht so viel Spielbarkeit wie D1-3
fühlt sich einfach nach der Story wie Geldverschwendung an
Kein Endgame wie D3 ?!
PREIS!?
Das Blizzard nicht auch noch für jede einzelne Klasse abrechnet, wundert mich kaum noch. Solange angekündigt und mit diablo immortal den markt ausgetestet, wieviel kann man euich aus den Taschen ziehen.
Blizzard ist schon lange am Ende.
- Battlepass
- Geld-Battlepass
- premium cash shop