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Beschreibung
Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront befasst sich mit der Ostfront und dem "Großen Vaterländischen Krieg" zwischen der UdSSR und Deutschland. Er führt dich von Juni 1941 bis zum Ende des Krieges im Mai 1945.
Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront bietet eine Auswahl an Spielmodi, darunter Singleplayer, eine dynamische Kampagne, PvE, PvP und Co-op.
Mit seinen sofort umschaltbaren Ansichten ist für jeden Spielertyp etwas dabei. Die First-Person-Perspektive der Schützen aller Fahrzeuge, die Third-Person-Perspektive der Fahrzeuge und der Infanterie, die klassische Top-Down-Perspektive zur direkten Steuerung einer einzelnen Einheit oder die klassische RTS-Top-Down-Perspektive - sie alle stehen zur Verfügung und sind frei wechselbar.
Der Eroberungsmodus (die dynamische Kampagne) bietet einen Einzelspieler- und einen Koop-Modus, um mit deinen Freunden zu spielen. In beiden Modi kannst du deine eigene Armee zusammenstellen, neue Einheiten erforschen und auf verschiedenen Wegen strategisch vorrücken, um das Schlachtfeld zu beherrschen. Die Länge der dynamischen Kampagne kann von kurz bis hin zu endlos gewählt werden.
PvP und PvE bieten eine große Auswahl an Karten von 1-gegen-1 bis 4-gegen-4 und die Wahl verschiedener "Doktrinen". Diese erlauben es dir, deine eigenen Spezialeinheiten zu wählen, die zu deinem individuellen Spielstil passen. Die Phase des Krieges (früh/mittel/spät) kann ausgewählt werden, um die Entwicklung von Ausrüstung und Fahrzeugen im Laufe des Konflikts zu erleben.
Die Einzelspieler-Kampagnen finden an historischen Schauplätzen statt, die akribisch nachgebaut wurden und besonders fesselnd sind.
Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront bietet:
12 historische Einzelspielermissionen, die auch im Koop-Modus mit Freunden gespielt werden können.
30 PvE- und PvP-Karten
Dynamische PvE-Kampagnen, in denen du deine eigene Armee aufbaust und einen sich ständig weiterentwickelnden Krieg auf einer Vielzahl von Karten führst
PvP-Multiplayer bietet Doktrinen zur Spezialisierung deiner Armeen
Einen sofort umschaltbarer 3rd-Person-/Direct-Control-Ansichtsmodus für Infanterie
Eine sofort umschaltbare 1st-Person-/3th-Person-/Direct-Control-Ansicht für Fahrzeuge
Über 250 Fahrzeuge und 100 schwere Waffen zur Auswahl
Luftunterstützungsmechaniken und Off-map Artillerieunterstützung
Realistisch gepanzerte Fahrzeuge mit akkuraten Panzerungslayouts, historischen Munitionsladungen und vollständig modellierten internen Komponenten
Die realistischste Panzerungsdurchdringungs- und Munitionsmechanik aller RTS auf dem Markt
Landminen, magnetische Minen, Hindernisse errichten, Schützenlöcher ausheben, Bajonette, Nebelwände, Sanitäter und unzählige andere Spielmechaniken
Hohe Authentizität des Sounddesigns und der Grafik
Einen kompletten In-Game-Editor sowie Modding/Workshop-Unterstützung
Konfigurationen
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Bewertungen
Kürzliche Bewertungen
- Waffen Exzellent
- Sound Super
- Grafik Bombastisch
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Hallo ihr unterbelichteten Entwickler, ein Spiel soll SPAß machen und das vielleicht sogar über einen längeren Zeitraum weil das was ihr an Geld verlangt für ein mieses Produkt ist eindeutig zu viel.
So ein Spiel gibt es schon seit 1999, das war das Spiel Machines, nun 20 Jahre später ist dieses Spiel sowas ähnliches, man merkt aber schnell, dass es nur eine Alpher ist, man ist in einer Figur drinnen und wenn man beim laufen schießt, zeigt der arm in einer anderen Richtung als wo man hin schießt, das ist keine 20€ wert, Machines hat es 1999 besser gemacht.
Ein richtige Ego Perspektive hat das spielen auch nicht.
Das Lvln ist ein einziger Witz, man bekommt nur 4 Punkte aber für den ersten lvl aufstieg braucht man aber 150 Punkte.
Grausige Grafik die nicht mal ansatzweise mit der des Trailers übereinstimmt!
- Viel schlechtere grafig als im Trailer
- KI ist einfach unterirdich
- Steuerung praktich nicht vorhanden