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Game features
Beschreibung
Erkunde fremde Länder, bekämpfe größere und Ehrfurcht gebietende Maschinen und begegne erstaunlichen neuen Stämmen, wenn du in die in ferner Zukunft liegende Postapokalypse von Horizon zurückkehrst.
Das Land stirbt. Grauenhafte Stürme und eine unaufhaltsame Plage suchen die verstreuten Überreste der Menschheit heim, während Furcht einflößende neue Maschinen an den Grenzen umherstreifen. Das Leben auf der Erde steuert auf eine erneute Auslöschung zu und niemand weiß, warum.
Es liegt an Aloy, die Geheimnisse, die hinter diesen Gefahren lauern, zu enthüllen und Ordnung und Gleichgewicht in der Welt wiederherzustellen. Auf ihrem Weg muss sie mit alten Freunden zusammenarbeiten, Allianzen mit neuen kriegerischen Fraktionen eingehen und das Vermächtnis der fernen Vergangenheit entschlüsseln – und dabei einem neuen und scheinbar unbesiegbaren Feind immer einen Schritt voraus sein.
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Horizon franchise
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Bewertungen
Die beliebtesten Bewertungen
Story: Hiermit meine ich die Hauptgeschichte (Hauptquests) und auch die Nebengeschichten mit Nebenquests, Aufträgen und zudem alle Aspekte des "Environmental Storytelling". Auch hier vorweg: Es ist sehr glaubhaft und interessant geschrieben. Man merkt, dass in jedem Satz und jeder noch so kleinen Geschichte Denkarbeit von den Autoren steckt und nicht einfach nur oberflächliche Dialoge geschrieben wurden, die in nichts Sinnvollem münden. Zudem sind die Gesichtsanimationen (Mimik) und Gestik glaubhafter und realistischer als in jedem anderen Spiel. Da dürfte relativ neue Technik verwendet worden sein.
Macht euch gefasst auf jede Menge Geschichten mit interessanten Charakteren, glaubhaften Motiven und einer noch tiefgründigeren Aloy, denn sie sagt nicht immer, wenn es einen neuen Auftrag gibt: "...okay, ich hole 5 Pflanzen", sondern eher "Warum holst du nicht selbst deine 5 Pflanzen und warum brauchst du sowas überhaupt?" oder anstatt "Ich suche nach deinem Kollegen in der Höhle" eher "Warum ist der Kollege überhaupt dahin gegangen und warum habt ihr nicht schon längst nach ihm gesucht? Wie kommst du darauf, dass ich es machen werde?".
Das ist eben das Geniale, denn das macht es ja so glaubhaft und zugleich interessant. Jede Quest hat also einen tieferen Sinn und ich verstehe absolut nicht, weshalb die langen Dialoge kritisiert werden. Sie sind zum einen optional und zum anderen verleihen sie dem Ganzen doch erst einen Sinn. Mal ehrlich, wer würde denn Quests machen, die nicht insziniert sind und die absolut langweilig sind und keine Geschichte erzählen? Was bringt das dann überhaupt?
Zudem kommt auch noch, dass die deutschen Sprecher sehr gut klingen und die Kamera bei den Dialogen nicht starr ist, sondern wechselt und eine gut gewählte Perspektive abgibt, damit es spannend bleibt und man sich im Geschehen/Gespräch befindet.
Ein Tipp zur Geschichte: Bis man im Dschungel ankommt dauert es ein bisschen, denn davor liegt eine Wüste. Das ist für manche leider zu langsam, aber ganz objektiv ist diese Methodik gut gewählt, denn der Dschungel und die tropischen Inseln sind Überraschungen, auf die man sich freuen kann und wobei die Spannung auf dem Weg dahin aufgebaut wird. Gut gelungen finde ich auch, das es einen Sinn gibt und einen Erzählstrang, weshalb man nicht einfach in der ersten Spielstunde in den Dschungel reinspaziert. Man begleitet Aloy auf dem Weg dahin, denn es geht hier darum in die Welt einzutauchen und die Belohnung, in dem eigenlichen verbotenen Westen, anzukommen.
Vielleicht mal ein Gedanke: Wie magisch und verboten wäre der Westen denn wirklich, wenn man einfach dort ganz entpsannt reinspazieren würde, anstatt sicht erst durch einen längeren und gefährlichen Weg dort hin zu begegeben?
Zwischenfazit: Hier wird als hinsichtlich Story und Erzählweise ein Maßstab gesetzt. Zudem eine kurze Anmerkung: War es nicht eben genau das, was Wichter 3 so überragend gemacht hat? Es waren doch die interessanten Dialoge, die Reaktionen von Geralt und sehr viele in Szene gesetzte Sequenzen. Auch ein Wort zum Vergleich mit Horizon Zero Dawn: In Horizon Forbidden West baut die Geschichte perfekt auf Horizon Zero Dawn auf und es gibt einen genauso tollen Twist, wie in Teil 1. Die Idee ist auch genial und zudem glaubhaft im Sinne von Science Ficiton oder gar eine logische Konsequenz unserer Zukunft... Die Story gehört also definitv zur Stärke und setzt insbesondere für Nebenquests und kleine Geschichten einen Maßstab für RPGs, wie es Witcher 3 tat!
Technik/Grafik: Auf absolut neustem Stand. Physik im Schnee, im Sand, Wind, sich biegende Grashalme in absoluter Feine sind hier Next-Gen. Ansonsten sind die Wolken und der Himmel hervorzuheben; sie sind wirklich phenomenal und glaubhaft dargestellt. Auch hier wurde wohl ganz neue Technik eingesetzt. Was bei den Screenshots nicht dabei ist, ist die Unterwasserwelt. Lasst euch dort selbst überraschen :)
Komplexität und Gameplay: Ist flüssig und wurde in allen hinsichten verbessert. Klettern läuft schneller und man kann die Kletterpunkte scannen und weiß nun immer, wo man klettern kann und wo nicht. Nahkampf wurde nun ausgeweitet und macht wirklich Spaß. Jetzt bewirkt es auch ordentlich Schaden und kann im Nahkampf sehr taktisch eingesetzt werden. Ansonsten wurde neben den bereits in Teil 1 zu Vielzahl eingeführten Mechaniken und Waffen noch deutlich mehr hinzugefügt. Es sollte für jeden etwas dabei sein. Man muss ja nicht alle Waffentypen nutzen, daher auch keine Kritik "falles es zu viel sein sollte". Denn "Zu viel" gibt es bei der unendlichen Anzahl an Spielertypen mittlerweile nicht mehr. Gleiches gilt für Rüstungen. Was ich auch ganz gut gelungen finde, ist das Minispiel Maschinen-Streit; analog zum GWENT beim Witcher 3. Das ist eine wirklich interessante Idee. Es macht Spaß und ist für alle, die Spaß an Brettspielen und generell Minispielen haben, ein großes Vergnügen. Im Übrigen: Die Charakterentwicklung ist meines Erachtens die spaßigste, die es bisher in einem RPG (vielleicht neben Skyrim und God of War) gibt, denn es gibt 6 Talentbäume, wobei die Variationen unglaublich vielseitig sind. Die Fähigkeiten bewirken definitiv eine Menge im Kampf, wenn man sich darin übt und taktisch kämpft, anstatt drauf los zu rennen und zu versuchen alles wegzufegen, was sich bewegt.
Atmosphäre und Umwelt: Was ich hier besonders hervorheben möchte, ist die Tatsache, dass jede Art von Auftrag oder Sammelobjekt endlich einen Sinn ergibt. Es gibt also kein sinnloses Farmen von Fragezeichen (ab und zu schon Schatzverstecke "Feuerglimmer", wie beim Witcher 3 halt), sondern eher ein Vielzahl von Geschichten. Die Drohnen erzählen eine Geschichte und haben einen Sinn. Die Langhälse muss man nicht einfach nur beklettern, sondern Rätsel lösen, die alte Welt Ruinen erzählen ihre eigenen Geschichten und sind mit kleinen Rätseln geschmückt (sehr abwechslungsreich und nicht zu offensichtlich), Aussichtstürme sind nun auch mit einem kleinen Rätsel und einer Mini-Geschichte beschmückt. Einfach nur Fabelhaft, dass die Tätigkeiten nun alle einen Sinn ergeben und insziniert werden. Wäre es nämlich nur künstliches farmen, hätte ich es schon längst beiseite gelegt. Nebenbei erwähnt gibt es natürlich auch eine Menge neuer Maschinen, die wieder genial animiert sind und für viele Überaschungsmomente, insbesondere beim ersten Aufeinandertreffen, sorgen. Noch kurz vorweg: Man kann nun mehr Maschinen reiten und auch fliegen ;)
Fazit: Man hat hier eine schwere Aufgabe, einen würdigen Nachfolger vom phenomenalen Teil 1 zur erschaffen, wunderbar gemeistert. Es liegt in der Natur der Sache, dass viele direkte Vergleiche vornehmen und nie ganz zufrieden sind, aber ganz objektiv hat man sich einfach in jeder Hinsicht verbessert: Mehr und interressantere Mechaniken, Meilenstein in Grafik und Design von Haupt- und Nebenquests, unglaublich interessante Dialoge und Charaktere und viele noch unerwähnte Überraschungen.
Guerilla Games hat hier alles richtig gemacht und wieder ein Meisterwerk geschaffen. Wir können alle nur dankbar sein, dass es solche Entwickler noch auf dem Markt gibt. Gehört für jeden Playstation-Besitzer der RPGs und ansonsten auch gerne populäre oder auch geschichtsträchtige Next-Gen Titel spielt, in die Sammlung. Hoffentlich kommt es auch in nicht zu ferner Zukunft für den PC, dort wäre ein neuer Durchlauf wohl ein muss :)
Vielen Dank für das Lesen dieses etwas umfangreicheren Tests. Ich hoffe es konnte weiterhelfen und vielleicht ein bisschen Klarheit schaffen.
- Top Grafik und Physik (Maßstab setzend)
- Hervorragende Geschichten (Haupt- und Nebenquests)
- Sehr spaßige Mechaniken und sehr lange Spielzeit
- Keine negativen Punkte!
Mein Rating 10/10
- Gameplay
- Grafik
- Story
- Grafik
- Gameplay
- Sehr zufrieden
Bereits nach den ersten Spielminuten hat mich das Spiel wieder gepackt und war in der Spielwelt gefangen. Die Story hat mich gepackt und ich möchte wieder alle Maschinen jagen, scannen, ihre Schwachstellen ausnutzen und erledigen. Um keine Inhalte zu spoilern, möchte ich nicht allzu sehr ins Detail gehen.
Am Spielprinzip wurde im Vergleich zum Vorgänger nicht wirklich viel geändert, was nicht verwunderlich ist, da dies bereits im Teil 1 aus meiner Sicht sehr gut funktioniert und an Gefallen gefunden hat. Es gibt zudem im Vergleich zu Teil 1 eine Menge neuer Waffentypen und entsprechende Fertigkeiten, welche man durch den Einsatz von Skillpunkten lernen und verbessern kann.
So kann sich jeder Spieler die Fähigkeiten erlernen und einsetzen, welche den eigenen Spielstil unterstützt. Auch die offene Spielwelt lädt zum erkunden ein und ist sehr schön gestaltet. Zudem wird das Ambiente auch durch passende Musik untermalt.
Was ich sehr gut finde ist, dass am Anfang des Spiels nochmals die Geschehnisse von Teil 1 in Kurzform abgehandelt wird, so dass auch Spieler, welche den Teil 1 nicht gespielt haben, die Hintergrundgeschichte verstehen. Für alle, welche den ersten Teil von Horizon noch nicht gespielt haben, kann ich Teil 1 wärmstens empfehlen.
Ausserdem finde ich, dass die Probleme, Gefühle und Sorgen von den vielen NPC sehr gut rüber kommen und man diese in den vielen Quests (Main und Nebenquests) miterlebt und sogar mitfühlen kann.
FAZIT: Absolute Kauf- und Spielempfehlung!
Da ich ja kein Konsolen Zocker bin wegen zu Matchiger Grafik !!! Daumen Hoch !!! und weiter so hätt gern noch ein III Teil ;-)
- Grafik
- Story
- Gameplay
- nücht´s
- Absolut Nichts ^^
Kürzliche Bewertungen
Besonders hervorzuheben ist die Vielfalt an Waffen, Fähigkeiten und Ausrüstung, die dem Spieler zur Verfügung stehen. Das Kampfsystem ist anspruchsvoll und belohnt taktisches Vorgehen. Die Steuerung ist präzise und intuitiv, was das Spielerlebnis noch angenehmer macht. Die Soundkulisse und Musikuntermalung tragen ebenfalls zur Immersion bei.
Insgesamt kann ich Horizon Forbidden West allen Fans von Action-Adventure-Spielen und Open-World-Titeln wärmstens empfehlen. Es ist ein absolutes Highlight und ein Must-Have für PC-Spieler.