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Early Access
Dieses Early-Access-Spiel ist noch nicht vollständig und kann Änderungen in der Zukunft erfahren.Medien
Game features
Beschreibung
Jetzt verfügbar: Kapitel 1&2
- Palmer- und Urd-Kampagnen
- 24 weitläufige vertikale Levels
- 36 Waffen
- 16 Charakter-Perks
- 19 passive Upgrades
- 18 Zauber
- 40+ Monster
- Einzigartiges Fortschrittsystem – Werte, Perks und zahlreiche Upgrades
Warlock-Evolution
Project Warlock II knüpft unmittelbar an die Ereignisse des ersten Spiels an. Warlocks Schüler Palmer, Urd und Kirsten verfügen über ihr jeweiliges Arsenal an Fähigkeiten, Perks, einzigartigen Waffen und Zaubern. Darüber hinaus haben sie verschiedene persönliche Gründe, ihren alten Meister zu konfrontieren.Die Level im Spiel sind nun vertikale, dreidimensionale, mehrstöckige Strukturen, Plattformen und Gebäude, die das Gameplay buchstäblich auf ein neues Niveau bringen. Alle 3 Kapitel von Project Warlock II umfassen 12 Levels, die allesamt vertikaler und detailreicher sind als jene im Originalspiel.
Explosive Gefechte
Palmer, Urd und Kirsten tragen einzigartige Waffen und verfügen auf der Basis ihres Charakters über Magiefähigkeiten, die verschiedene Spielstile begünstigen. Ihre Zerstörungswerkzeuge können per Upgrade verbessert werden, weshalb jedem Charakter über 20 mögliche Waffen zur Verfügung stehen.Im ersten Kapitel legst du den Mantel von Palmer an, der seine Kämpfe gegen unendliche Horden von Ghulen, nackten Kobolden, die dich von hinten anspringen, Turbo-Rittern mit Raketenwerfern, fliegenden Cacobotern und riesigen Schweinedämonen mit Liebe zu Eis, Feuer und Doppelpistolen bestreitet.
In Kapitel 2 erlebst du die Macht von Urds magischem Arsenal und ihrem einzigartigen Kampfstil. Ihre kleineren, schnellen Waffen – vom magischen Dolch über den schlagkräftigen Schrot-Revolver bis hin zu verheerenden TNT-Ladungen – sorgen für dynamische Action und richten den größtmöglichen Schaden an! Urds nützliche Zauber bringen ihre Zerstörungskraft auf das nächste Level: Ihr Schnelligkeitszauber für schnellere Bewegungen, ihr Giftzauber, der dauerhaft Schaden verursacht, und ihr Kristallzauber, der Feinde in Stücke reißt, machen sie zur echten Bedrohung. In Kombination bieten ihre Waffen und Zauber eine Vielzahl an Möglichkeiten, die Schwächen deiner Feinde auszunutzen und die Kunst der Dämonenjagd zu meistern.
Während deines blutigen Amoklaufs triffst du Minibosse und Bosse, die springen, laufen, halten, hüpfen, wirbeln und alle ihnen zur Verfügung stehenden Angriffsstile nutzen, um aus dir Monsterfutter zu machen.
Alt trifft Neu
Das Vermächtnis des ersten Warlock-Teils wird in der Fortsetzung weitergeführt! Das Ziel von Project Warlock II ist es, das beliebte Gameplay des Originalspiels zu adaptieren und weiterzuentwickeln, ohne dabei auf das gewisse „Warlock-Element“ zu verzichten.Der gute, alte Charakterfortschritt aus dem originalen Project Warlock ist zurück – in Form von Werten und Perk-Punkten, die in den Levels verstreut sind und gefunden werden müssen. Nutze sie an den Stationen des HUB – einem Level zwischen den Levels, das der Werkstatt aus dem ersten Spiel ähnelt – und verstärke deine Fähigkeiten, um das Dämonengemetzel auf eine völlig neue Stufe zu heben.
Jeder Warlock-Schüler bringt ein einzigartige Upgrades mit sich, mit denen das volle Potenzial des jeweiligen Arsenals ausgeschöpft werden kann.
Auf deinem Abenteuer in Project Warlock II wirst du vertraute Dämonen, Waffen und Zauber antreffen ...
DIE ECKDATEN
- Charaktere mit individuellem Arsenal an Waffen und Zaubern
- 36 Waffen und 50+ Waffen-Upgrades zum Freischalten
- Passe deinen Spielstil mit Werten, Perks, passiven Upgrades und Upgrades für Waffen und Fähigkeiten an
- Vertikale Levels – wesentlich größer als im ersten Project Warlock
- 40+ verschiedene Feinde – alle mit individuellem Aktionsrepertoire
- 3D-Visualisierungen, kombiniert mit 2,5D-Sprites und Pixel-Effekten für echtes Retro-Feeling
- Heavy-Metal-Soundtrack (logischerweise)
- Speichermöglichkeiten. Überall Speichermöglichkeiten.