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Early Access
Dieses Early-Access-Spiel ist noch nicht vollständig und kann Änderungen in der Zukunft erfahren.Medien
Game features
Beschreibung
Jetzt verfügbar: Kapitel 1
- Palmer-Kampagnen
- 12 weitläufige vertikale Levels
- 18 Waffen
- 10+ Charakter-Perks
- 20+ passive Upgrades
- 20+ Monster
- Einzigartiges Fortschrittsystem – Werte, Perks und zahlreiche Upgrades
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Die Warlock-Evolution
Project Warlock II knüpft unmittelbar an die Ereignisse des ersten Spiels an. Warlocks Schüler Palmer, Urd und Kirsten verfügen über ihr jeweiliges Arsenal an Fähigkeiten, Perks, einzigartigen Waffen und Zaubern. Darüber hinaus haben sie verschiedene persönliche Gründe, ihren alten Meister zu konfrontieren.Die Level im Spiel sind nun vertikale, dreidimensionale, mehrstöckige Strukturen, Plattformen und Gebäude, die das Gameplay buchstäblich auf ein neues Niveau bringen. Alle 3 Kapitel von Project Warlock II umfassen 12 Levels, die allesamt vertikaler und detailreicher sind als jene im Originalspiel.
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Explosive Gefechte
Palmer, Urd und Kirsten tragen einzigartige Waffen und verfügen auf der Basis ihres Charakters über Magiefähigkeiten, die verschiedene Spielstile begünstigen. Ihre Zerstörungswerkzeuge können per Upgrade verbessert werden, weshalb jedem Charakter über 20 mögliche Waffen zur Verfügung stehen.Im ersten Kapitel legst du den Mantel von Palmer an, der seine Kämpfe gegen unendliche Horden von Ghulen, nackten Kobolden, die dich von hinten anspringen, Turbo-Rittern mit Raketenwerfern, fliegenden Cacobotern und riesigen Schweinedämonen mit Liebe zu Eis, Feuer und Doppelpistolen bestreitet.
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Während deines blutigen Amoklaufs triffst du Minibosse und Bosse, die springen, laufen, halten, hüpfen, wirbeln und alle ihnen zur Verfügung stehenden Angriffsstile nutzen, um aus dir Monsterfutter zu machen.
Alt trifft Neu
Das Vermächtnis des ersten Warlock-Teils wird in der Fortsetzung weitergeführt! Das Ziel von Project Warlock II ist es, das beliebte Gameplay des Originalspiels zu adaptieren und weiterzuentwickeln, ohne dabei auf das gewisse „Warlock-Element“ zu verzichten.Palmers Charakterfortschritt manifestiert sich in Form von Werten, Perks und Upgrade-Punkten, die in den Levels verstreut sind und gefunden werden müssen. Nutze sie an den Stationen des HUB, den du zwischen den Levels besuchen kannst, und verstärke deine Fähigkeiten, um das Dämonengemetzel auf eine völlig neue Stufe zu heben.
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Auf deinem Abenteuer in Project Warlock II wirst du vertraute Dämonen, Waffen und Zauber antreffen ...
DIE ECKDATEN
- Charaktere mit individuellem Arsenal an Waffen und Zaubern
- 18 Waffen und 50+ Charakter-Upgrades zum Freischalten
- Du kannst deinen Spielstil mit Werten, Perks, passiven Upgrades und Upgrades für Waffen und Fähigkeiten anpassen
- Vertikale Levels – wesentlich größer als im ersten Project Warlock
- 20+ verschiedene Feinde – alle mit individuellem Aktionsrepertoire
- 3D-Visualisierungen, kombiniert mit 2,5D-Sprites und Pixel-Effekten für echtes Retro-Feeling
- Heavy-Metal-Soundtrack (logischerweise)
- Speichermöglichkeiten. Überall Speichermöglichkeiten.