Civilization IV: Beyond the Sword

Civilization IV: Beyond the Sword

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Über das Produkt

Sid Meier's Civilization IV®: Beyond the Sword ist die zweite Erweiterung zu Civilization IV - das 2005 zum PC Game of the Year gekürt wurde und einen weltweiten Erfolg feiern konnte. Die Erweiterung fokussiert auf die Zeitperiode nach der Erfindung des Schiesspulvers und bietet lange anhaltenden Spielspass in 11 einzigartigen und herausfordernden Szenarien, die von dem Firaxis Entwicklungsteam und hochgeachteten Mitgliedern der Civ Community kreiert wurden. Civ IV: Beyond the Sword beinhaltet...
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Game features

Beschreibung

Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword ist die zweite Erweiterung zu Civilization IV - das 2005 zum PC Game of the Year gekürt wurde und einen weltweiten Erfolg feiern konnte. Die Erweiterung fokussiert auf die Zeitperiode nach der Erfindung des Schiesspulvers und bietet lange anhaltenden Spielspass in 11 einzigartigen und herausfordernden Szenarien, die von dem Firaxis Entwicklungsteam und hochgeachteten Mitgliedern der Civ Community kreiert wurden. Civ IV: Beyond the Sword beinhaltet 10 neue Zivilisationen, 16 neue Anführer, 5 neue Weltwunder und eine Auswahl an neuen Einheiten, die Spielern Spass und viele aufregende Möglichkeiten zur Expanison ihrer Zivilisation hin zur Weltdominanz bieten.
  • Erweitertes episches Spiel: Fügt diesem epischen Spiel eine große Anzahl neuer Einheiten, Gebäude und Technologien zu, mit besonderes großer Aufmerksamkeit zum Ende des Spieles.
  • Neue Spielszenarien: 11 neue Szenarien, massgeschneidert vom Firaxisteam in Zusammenarbeit mit einigen Fans der Civ Fan Community.
  • Neue Zivilisationen: 10 neue Zivilisationen, wie z.B. Portugal, Babylon und Niederlanden und ihre eigenen, einzigartigen Einheiten u Gebäude.
  • Mehr Zivilisation-Anführer: 16 neue Anführer für die neuen Zivilisationen, als auch zusätzliche Führer für die schon vorhandenen Zivilisationen inklusive Hammurabi von Babylon, Abraham Lincoln der Vereinigten Staaten und Sitting Bull, Indianer der amerikanischen Ureinwohner.
  • Aktiengesellschaften: Eine neue Spieleigenschaft, vergleichbar der Religion, erlaubt es dem Spieler Betriebe und Aktiengesellschaften zu gründen und in der gesamten Welt zu verbreiten. Jede Gesellschaft bietet Vorteile im Gegenzug zu bestimmten Rohstoffen.
  • Spionage: Nun weitaus früher im Spiel bietet dieses Feature Spielern viele neue Wege gegnerische Spione zu stoppen, Volksaufstände anzufachen und Staatsgeheimnisse zu schützen.
  • Vorfälle im Zeitgeschehen: Neue, zufällige Vorkommnisse - wie z.B. Naturkatastrophen und Hilfsanfragen oder Forderungen Ihrer Zivilisation - fordern das Managementtalent des Spielers, um Hindernisse zu überwinden und seine Zivilisation zum blühen zu bringen.
  • Neue Weltwunder: 5 neue Weltwunder erwarten Ihre Entdeckung: die Statue des Zeus, Christus der Erlöser (Rio de Janeiro), die Shwedagon-Pagode und das Mausoleum von Halikarnassos.
  • Erweiterter Weltraumsieg: Um das Rennen nach Alpha Centauri zu gewinnen, wird nun mehr strategisches Geschick und taktisches Vorausplanen gefordert.
  • Apostolische Palast: Die Vereinten Nationen sind nun über den Apostolische Palast früher im Spiel verfügbar und ermöglichen den Diplomatischen Sieg früher. Zusätzlich erweitern zwei neue Resolutionen die verfügbaren diplomatischen Optionen.
  • Fortgeschrittene Startpunkte: Eine der meistgewünschtesten Verbesserungen bietet dem Spieler nun die Möglichkeit Teile eines Imperiums zu kaufen, um gleich zu späteren Phasen des Spiels fortzuschreiten und so viele der neuen Eigenschaften dieser Erweiterung in kürzerer Zeit zu erfahren.
  • Fortgeschrittene AI: Die erweiterte AI nutzt nun mehr smartes Spiel und weniger handicap Bonuse, um kompetitiv zu bleiben und bietet so eine konsistentere Herausforderung über das gesamte Spiel, wirtschaftlich als auch kriegerisch. Die Möglichkeiten für die AI zu gewinnen wurden ebenso erweitert.

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