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Medien
Game features
Beschreibung
Story
Im Jahr 2036 wird rund um die Welt ein seltsames Phänomen am Himmel beobachtet, für das die Wissenschaft keine Erklärung hat. Die Supernatural Science Research Organization (SRO) entsendet ihre Agenten in die betroffenen Gebiete, um das Phänomen zu untersuchen. Schon bald steht fest, dass diese mysteriösen Vorkommnisse mit einem uralten Rätsel in Verbindung stehen. Eine bislang unbekannte Geschichte zweier Welten wird offenbar ...
Gameplay
Bright Memory: Infinite kombiniert meisterhaft das FPS und Action-Genre und liefert so eine rasante Spielerfahrung. Kombinieren Sie unterschiedliche Fähigkeiten und Talente, um Ihre Gegner mit furiosen Kombos wegzufegen. Ihr altgedientes Schwert erlaubt es Ihnen, sich durch Heerscharen von Gegnern zu metzeln und sogar gegnerische Projektile abzulenken. Die Waffen, die Ihnen im Spiel zur Verfügung stehen, können mit unterschiedlicher Munition ausgestattet werden. Entscheiden Sie sich je nach Situation für explosive Brandgeschosse, Haftgranaten, Zielsuchraketen oder eine der vielen weiteren Optionen.
Entwicklung
Entwickelt von FYQD-Studio ist Bright Memory: Infinite die Fortsetzung des Erfolgsspiels Bright Memory. Dabei wartet der Nachfolger mit einer gänzlich neuen Welt sowie einem neugestalteten, verbesserten Kampfsystem und Leveldesign auf.
Entwicklerkommentar
Für Bright Memory: Infinite wollte ich mich darauf konzentrieren, die Inhalte auszuweiten, um den Spielern ein erfüllenderes Erlebnis zu bieten. Infolgedessen dauerte die Entwicklung dreimal so lange wie beim Vorgänger Bright Memory. Dieser Prozess ermöglichte es mir, zu lernen, wie man ein gutes Spiel entwickelt und gleichzeitig mit zeitlichen und finanziellen Beschränkungen fertig wird. Ich habe viel Zeit damit verbracht, Möglichkeiten zu suchen, wie ich alle mir zur Verfügung stehenden Technologien und Ressourcen optimal nutzen kann, um ein unvergessliches Spielerlebnis zu schaffen. In diesem Sinne stellt Bright Memory: Infinite den bisherigen Höhepunkt des Wachstums von FYQD-Studio dar. Abschließend möchte ich meinen weltweiten Partnern und all denjenigen danken, die mich technisch unterstützt haben.