Según nuevos rumores, el remake de Splinter Cell podría innovar con el uso del trazado de rayos
Según una nueva información de parte del insider Visceral en X.com, el remake de Splinter Cell que está actualmente en desarrollo en Ubisoft podría usar el ray-tracing de una forma de lo más original.
Según Visceral, el trazado de rayos permitiría a los enemigos detectar al jugador a través del reflejo…