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Descripción
En el universo hay cosas más grandes y más antiguas que los Infinitos, cuya trayectoria de solo unos cientos de años apenas araña la superficie de la historia. ¿Qué hay de esas entidades más antiguas, esas otras fuerzas? ¿Desaparecieron antes de la llegada de los Infinitos, o pudieron estos, en la cima de su poder, contenerlas y controlarlas? Y ahora que los Infinitos se han desvanecido o marchado, ¿se podrían levantar otra vez de repente estos antiguos seres?...
LIBERA A LOS GUARDIANES
Estos antiguos gigantes, extensiones de la propia Auriga, han roto las cadenas que los Infinitos les impusieron. ¡Aprópiate de su poder legendario e impón tu supremacía sobre los otros imperios! Busca y equípate con piedras preciosas (una nueva categoría de objetos) para fortalecer a tus Guardianes más aún con nuevas habilidades.GIOS
El Guardián de la Tierra percibe todo lo que se mueve en el planeta. En combate, el antiguo gigante inflige tremendos daños zonales a las unidades enemigas provocando terremotos. Si es necesario, también puede reparar fortificaciones de ciudades.NEROS
El Guardián del Agua escucha los ecos del presente y el pasado. Recorriendo los territorios de tus enemigos, puede destruir torres de vigilancia y extractores. En combate, Neros puede usar su carga tsunami para causar daños en función de la distancia al objetivo.FOTIOS
El Guardián del Fuego está ligado a la primigenia fuerza del fuego. Es capaz de emitir una poderosa luz que extiende significativamente el rango de visión. En combate, Fotios usa sus llamas para causar daños por fuego a sus enemigos con el tiempo.ATMOS
El Guardián del Aire persigue los vientos y aromas de Auriga. Pese a su tamaño, este gigante puede teletransportarse hasta el campo de visión y cubrir largas distancias en un santiamén. Atmos es un rival temible, dado que se hace más fuerte con cada muerte que causa.SKOROS
El Guardián del Polvo está en armonía con las corrientes mágicas de Auriga. Posee la habilidad de curar por completo a un ejército entero aliado y puede usar hechizos de control mental para manipular a las unidades enemigas en combate.COMPITE POR LA SUPREMACÍA
Los hechos legendarios son otra manera de competir contra otros imperios. Estos competitivos desafíos proporcionan al mejor diferentes tipos de recompensas: bonificaciones, tecnologías, recursos y objetos. Además, ahora se está desarrollando en Auriga una serie de rventos globales. Supondrán un reto para todos los imperios, con misiones competitivas y cooperativas. ¡El mejor obtendrá recursos, objetos y unidades especiales!- 10 hechos legendarios: estos extraordinarios logros están diseminados por todas las eras. Cada uno de ellos solo puede completarlo un único jugador. Y eso supone un gran impulso al desbloquear una de las nuevas tecnologías, objetos o mejoras de la ciudad creadas para la expansión.
- 10 eventos globales: que tu facción sea la que saque mayor partido de los eventos inesperados que afectan a todo el planeta.
- Misiones cooperativas y competitivas: se han añadido ambos tipos de misiones, en las que los jugadores tendrán que trabajar juntos o competir para obtener una recompensa o sufrir las duras consecuencias.
CONSTRUYE UN PODEROSO IMPERIO
Compite con los demás imperios para construir cinco edificios legendarios. Consigue poderosas mejoras urbanas que impulsan la obtención de recursos, la aprobación o la influencia. Los edificios únicos también permiten personalizar más los imperios al desbloquear mejoras especializadas de ciudad diseñadas para apoyar el progreso hacia las condiciones de victoria específicas.- 5 edificios legendarios: estos enormes e impresionantes proyectos solo puede construirlos un jugador por era. Se desbloquean logrando hechos legendarios y son tan poderosos que se pueden ver en el mapa.
- 10 edificios únicos: edificios únicos adicionales que proporcionan ventajas y permiten a los jugadores especializar sus ciudades en función de su entorno.