Metro: Exodus

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El pase de expansión de Metro Exodus incluirá dos paquetes de contenido descargable narrativo con nuevas historias del universo de Metro. En lugar de Artyom, los jugadores podrán meterse en la piel de un nuevo personaje, Sam, un comando espartano y único norteamericano a bordo del Aurora. The Two Colonels, verano de 2019 Bajo la superficie de la ciudad muerta de Novosibirsk, el coronel Khlebnikov intenta llegar a casa para recibir el año nuevo con su hijo Kirill. Pero la situaci...
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Metro: Exodus
Este DLC requiere el juego base Metro: Exodus
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Descripción

El pase de expansión de Metro Exodus incluirá dos paquetes de contenido descargable narrativo con nuevas historias del universo de Metro. En lugar de Artyom, los jugadores podrán meterse en la piel de un nuevo personaje, Sam, un comando espartano y único norteamericano a bordo del Aurora.

The Two Colonels, verano de 2019

Bajo la superficie de la ciudad muerta de Novosibirsk, el coronel Khlebnikov intenta llegar a casa para recibir el año nuevo con su hijo Kirill.

Pero la situación dista de ser buena: el cieno está invadiendo los túneles, los ataques de los mutantes son cada más frecuentes y la valiosa ""cosa verde"" que protege de la radición se está agotando. Para poder asegurar la supervivencia de la gente, los líderes tal vez deban tomar medidas drásticas...

Los jugadores serán testigos del viaje y las experiencias de Khlebnikov durante los últimos días de vida en Novosibirsk, que el coronel Miller revive un año después, y disfrutarán de los clásicos elementos narrativos de la serie de Metro en este nuevo capítulo cronológico, donde podrán usar una nueva arma, el letal lanzallamas, sumergirse en entornos claustrofóbicos y volver a dejarse cautivar por su espeluznante tensión.

Sam's Story, principios de 2020

Sam, un marín de EE. UU. destinado en la embajada de Moscú antes de que cayeran las bombas, lleva tiempo soñando con volver a su país y encontrar a su familia con vida. El prospecto parecía imposible en los oscuros túneles de Metro, pero cuando los espartanos descubrieron que Moscú no fue la única ciudad donde sobrevivió gente tras la guerra, aferrarse a la esperanza dejó de parecer una tontería.

Sam abandona el Aurora para encontrar el modo de volver a EE. UU. y llega a Vladivostok, donde se encuentra con puertos arrasados por tsunamis, naves industriables en ruinas y barrios residenciales derruidos. En este viaje, Sam descubrirá que su entorno es mucho más peliagudo de lo que esperaba y que necesitará todas las tácticas de supervivencia que ha aprendido para salir adelante.

Los jugadores forjarán el camino de Sam y deberán sobrevivir en el mundo de Vladivostok en este nuevo viaje por los páramos desolados de una Rusia postapocalíptica.

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