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Descripción
Una distopía de cartón
En la distópica ciudad de Phonopolis, la vida está regida por unos altavoces omnipresentes que orquestan todos y cada uno de los aspectos de la existencia de sus habitantes. Los ciudadanos están sometidos a las órdenes de un Líder autoritario y trabajan en sincronía para lograr el gran objetivo de este. Muy pronto se oirá el Tono Absoluto, un tono tan fuerte que les arrebatará la humanidad a todos los ciudadanos…Por pura coincidencia, o tal vez por designio del destino, el joven basurero Felix es la única persona que adquiere conciencia de esta amenaza. Así, se ve abocado a intentar impedir que el Líder convierta a todos los ciudadanos en siervos alelados por siempre jamás. La historia de Phonopolis se inspira, en líneas generales, en las obras de Karel Čapek y George Orwell, y explora las cuestiones de la manipulación social y el individualismo al tiempo que mantiene una atmósfera de juego entretenida y desenfadada.
Juega con la ciudad
Como Felix es inmune a las órdenes, podrás aprovechar los altavoces para resolver puzles que afectan a otros personajes. En otras ocasiones, interactuarás con el entorno de cartón de formas sorprendentes e incluso inesperadas como girar paredes, mover suelos, controlar máquinas o rasgar cortinas de papel. Cada puzle está integrado meticulosamente en el mundo y ofrece un desafío diferente.Clásico al tiempo que moderno
Phonopolis, una ciudad hecha de cartón, es una metáfora de un modelo utópico y totalitario de la sociedad. El juego tiene el encanto nostálgico del stop motion clásico gracias a que cada edificio, cada personaje e incluso cada nube de humo o llama se ha pintado a mano sobre papel y luego se ha digitalizado para emplearse en el mundo en 3D del juego.El estilo artístico tiene una enorme influencia de tendencias vanguardistas del período de entreguerras como el constructivismo, el futurismo y el suprematismo, así como de su impacto social como herramientas de propaganda. Este aspecto visual tan particular cobra vida con la música de Tomáš Dvořák, más conocido como Floex, que ha compuesto las bandas sonoras de Machinarium y Samorost 3.
- Un juego narrativo de aventuras ambientado en la ciudad distópica de Phonopolis
- Un mundo de cartón en 3D pintado a mano
- Una animación tradicional a 12 FPS que recuerda al stop motion clásico
- Una gran variedad de puzles integrados en el entorno de papel
- Música de Tomáš Dvořák «Floex» (Samorost 3, Machinarium)