Scarlet Nexus Ultimate Edition

Scarlet Nexus Ultimate Edition

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En un futuro muy lejano, el descubrimiento de una hormona psiónica en el cerebro humano concedió poderes extrasensoriales a las personas y cambió el mundo tal y como se conocía. Mientras la humanidad se acostumbraba a esta nueva era, los Alter, un grupo de mutantes trastornados, comenzaron a descender del cielo hambrientos de cerebros humanos. Su gran resistencia a los métodos de ataque convencionales provocó que fuera necesario adoptar medidas extremas para hacer frente a la amenaza q...
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Ediciones

Scarlet Nexus

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Scarlet Nexus Ultimate Edition

Ultimate Edición

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Game features

Descripción

Ultimate Edición incluye

- Scarlet Nexus
- Pase de temporada
- Libro de arte
- Banda sonora (digital)
- Atuendos
- Un accesorio
- Complementos


En un futuro muy lejano, el descubrimiento de una hormona psiónica en el cerebro humano concedió poderes extrasensoriales a las personas y cambió el mundo tal y como se conocía. Mientras la humanidad se acostumbraba a esta nueva era, los Alter, un grupo de mutantes trastornados, comenzaron a descender del cielo hambrientos de cerebros humanos. Su gran resistencia a los métodos de ataque convencionales provocó que fuera necesario adoptar medidas extremas para hacer frente a la amenaza que suponían para la humanidad. Aquellos dotados de grandes capacidades extrasensoriales, los psiónicos, eran la única posibilidad de frenar el exterminio de los cielos. Las Fuerzas de Supresión de Alter (FSA), última línea defensiva de la humanidad, llevan desde entonces reclutando a psiónicos por su talento.



Embárcate en esta aventura y conoce la historia de Yuito Sumeragi, un resuelto recluta procedente de una prestigiosa familia de políticos, o la de Kasane Randall, una misteriosa soldado cuyo poder y talento la han hecho destacar en las FSA. Según sus distintas experiencias se vayan entrelazando, empezarás a desvelar la historia al completo y a desentrañar todos los misterios de un futuro «brain punk» definido por la tecnología y los poderes psíquicos en SCARLET NEXUS.



Combate psicoquinético: gracias a tus habilidades psicoquinéticas, el mundo que te rodea será tu mejor arma. Alza, rompe y lanza partes del entorno para ejecutar ataques combinados y aniquilar a tus rivales.

Extermina a los Alter: tus enemigos son mutantes trastornados que han caído del cielo y presentan una gran resistencia a los métodos de ataque y defensa convencionales. Al estar atormentados por el dolor constante que les produce su mutación, ansían el cerebro de los organismos vivos para calmar su locura.

Descubre un futuro «brain punk»: explora y protege un mundo futurista inspirado en Japón donde se combinan elementos del anime clásico con la ciencia ficción occidental.

Una historia dual: sumérgete en la compleja trama de vínculos, coraje y heroísmo de la mano de los creadores del icónico Tales of Vesperia.

Configuración

mínima*

  • OS: Windows 10
  • Processor: Intel Core i5-3470 | AMD FX-8350
  • Memory: 6 GB RAM
  • Graphics: Nvidia GeForce GTX 760, 2 GB | AMD Radeon HD 7970, 3 GB
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 50 GB available space
  • Additional Notes: Estimated performance: 1080p/60fps with graphics settings at "Low". Framerate might drop in graphics-intensive scenes. - 64-bit processor and operating system are required.

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Reseñas

10
Puntuación media de las reseñas basada en 10 reseñas, todos los idiomas incluidos

Reseñas recientes

Me ha sido difícil puntuar entre el 80 o el 90.... tiene casi tantos puntos buenos como cosas que te echan para atras, casi casi casi.

Es un buen juego, la cosa sea dicha, pero no es una maravilla. A mi me recuerda mucho, tema estética, y como está realizado al Code Vein, aunque la verdad, prefiero mucho antes el Code Vein, supongo que por el tema Souls.

La historia del juego está bien, es interesante, y aunque solo estoy con la de uno de los dos personajes (hay dos historias, una dependiendo del pj que escojas) está bien narrada, muy tipo "anime", da giros de guión aunque hay inconsistencias: Estas inconsistencias son serias entre personajes. Es decir, no puede ser que Felipita quiera matar a pepito, y que luego le mande un mensajito diciendo "estoy muy preocupada por ti, estás bien?". Vamos a ver... Los guionistas no le dotan de ninguna personalidad a los personajes? de ninguna coherencia?

A parte de estos sinsentidos y de lo insulso que a veces me resulta Yuito la historia no está mal, se va desvelando poco a poco lo que hay detrás, aunque no es la octava maravilla, está bien.

Gráficamente el juego es agradecido, aunque volvemos a lo mismo, no es ninguna gran maravilla. El tema aquí radica en su estética anime. Si te gusta el rollo anime está muy bien, si no, la cagaste. A mi no me desagrada, aunque los prefiero realistas, pero los personajes se desenvuelven bien, las animaciones son buenas, los efectos acordes, todo está bien... excepto: Los escenarios. Son pobres, muy pobres. Me parecen insulsos con ganas.

Es decir, la gente que aparece para nada les da vida, son más bien estatuas, y lo peor es que hay escenarios que durante las primeras horas de juego, fácilmente, se repiten 3 o 4 veces... aunque se supone que sean zonas diferentes...

Vamos a donde está la miga:

La jugabilidad.

El juego está bien, el uso de los poderes y la combinación de los mismos están currados, las cosas como sean, hay variedad entre ellos y la forma de afrontar los combates, a golpes y poderes, todo eso está muy bien. La verdad que elaborado. Como pega diré que todos aquellos que os esperéis un gran poder priónico de mover objetos y manipularlo con grandiosidad, os olvidéis: aquí prima la agilidad, apretas RT y el mismo coge uno de los objetos que hay en el mapa y se lo tira a tu objetivo, o bien, si hay al alcance un objeto de "entorno", con LT haces uso del mismo, aquí si que hay un poco mas de interacción: Una vez lo lanzas te aparecen los controles en pantallas, los has de seguir y entonces realizas un ataque combinado con el mismo, como por ejemplo agarrar una estatua, levitarla, entonces has de dar al LS hacia arriba, y la deja caer sobre el objetivo, te pide que le des al LS abajo y la volverá a tirar sobre el, luego que empieces a aporrear la B para seguir chafándole la cabeza al enemigo...

Es decir que está muy simplificado pero con el objetivo de realizar combos (realizas ataques y le das al RT para alejarte y lanzar un objeto, o lanzas un objeto y le das al arma para saltar sobre el enemigo) o utilizar los objetos en pantalla.

Las esquivas y el sistema de defensa "no me queda muy claro", a veces es un poco frustrante sin más... supongo que estoy más acostumbrado a otro tipo de juegos, pero a veces da la sensación de ser, AHORA APORREA CON TODO! y en el aspecto defensivo, bueno: Evidentemente, no hay stamina, ni ningún tipo de bloqueo, solo hay un botón de esquiva, que vale, que bien, aunque no tengo la sensación de "esquivar" como tal muchas veces. Igual soy yo, ya que si esquivas en el momento apropiado puedes hacer una contra, pero eso... va un poco "como quiere".

Por último existen otras "habilidades", como el impacto mental o la red mental... que utilizas en plan "superataquedelamuerte", son estados alterados en los que te vuelves másrápidomásfuerte o bueno, en el caso de la red está más interesante, es un estado en plan hardcore donde todo vuelva por aquí y por allí weeeheee lo cogemos con la mente y hacemos barridos o acopilamos objetos y los lanzamos todos.

Y por ultimo los SAS: Aquí cada personaje tiene un solo poder, a medida que nos relacionamos aumenta nuestra sincronía y nos lo podrá "ceder" con más fuerza. Si metemos en nuestro equipo al David Bowie que se hace invisible, pues podemos usar la invisibilidad nosotros también, lo que nos permitirá lanzar un ataque potente oculto que aturde en gran medida a las plantas y deformes varios. Si cogemos a la amante secreta de la infancia, que en vez de falda lleva cinturón, se aplica la piroquinesis, lo cual provocará que después de varios golpes quememos a los objetivos...

Estos poderes se pueden utilizar de forma bastante frecuente. Lo que le da mucho dinamismo.

Decir que NO ES UN RPG. Si, hay un árbol de habilidades pero MEH, esto no tiene NADA de RPG, no se que manía tienen hoy en día de etiquetar como RPG cualquier cosa que tenga un pj y un mierdárbol de habilidades.

Vamos a ver, es un juego de ACCIÓN, en realidad, si hay que meterlo en una categoría es un Hack&Slash, el componente RPG es inexistente, no por ponerle 2 objetos de mejora, o seleccionar dos mejoras en el árbol de habilidades ya se convierte en un rpg.

El árbol gira entorno en cuatro mejoras base, incluyendo el impacto o la red cerebral, alargando el tiempo que duran etc...

En resumen: Yo me lo he pillado y estoy satisfecho con la compra, Y más tal como están los Biomutants, Hood, Dark Alliance, etc... últimamente, todo hype nada chicha, que sale poca cosa original o buena, tiene sus contras y no es la octava maravilla, pero parece que va a ser lo mejor del verano, y si me apretas, un juego de culto.
  • Habilidades Variadas
  • Dinamismo en el Combate y uso de habilidades
  • Historia
  • Gráficos y Efectos
  • Originalidad
  • Mapeados
  • No es un RPG
  • Incoherencias en las relaciones interpersonajes.

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