Total War: Warhammer III - Champions of Chaos - Europe
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Descripción
Embárcate en campañas de dominación como Valkia la Sanguinaria, Festus Señor de las Sanguijuelas, Azazel Príncipe de la Condenación y Vilitch el Maldito. Podrás usar a estos Señores en las campañas del Reino del Caos y de Imperios inmortales de WARHAMMER III. Sin embargo, cuentan con sus propias mecánicas y objetivos de campaña, por lo que no participan en la historia de Ursun en la campaña del Reino del Caos.
Con el tiempo, los jugadores podrán optar por ascender unidades mortales de poca monta, como los Bárbaros, de entre las filas del Caos para convertirlas en poderosos servidores de los Dioses Oscuros, como los formidables Caballeros del Caos y Elegidos. Los Señores y los héroes del Caos también pueden ascender hasta alcanzar el estatus de Príncipe Demonio e incluso consagrarse al servicio de uno de los Dioses Oscuros.
• 4 nuevos Señores legendarios que ofrecen su propia experiencia,
• cada uno con un nuevo conjunto de mecánicas de la campaña con temática del Caos
• Los Paladines del Caos se pueden jugar en las campañas de Imperios inmortales y del Reino del Caos
• Más de 50 unidades nuevas para el campo de batalla
La consorte del mismísimo Khorne, Valkia la Sanguinaria, desciende de los cielos para masacrar en nombre del Dios de la Sangre. Valkia utiliza una variante de la mecánica del Derramamiento de sangre de Khorne que incluye recompensas más adecuadas a las necesidades de la Reina de la Sangre. Su facción también obtiene bonificaciones al movimiento de campaña tras conseguir victorias en batalla.
"En su día, Festus fue un médico experto. Su compasión era tal que entregó su alma y su cordura a cambio del conocimiento para salvar a los demás.
El Dr. Anélido ya no se rige por la moral y elabora plagas en nombre de Nurgle. Tiene que obtener los ingredientes por métodos diferentes a los de sus homólogos Demoníacos, pero eso no significa que sus preparaciones sean menos potentes."
"Dicen que solamente hay un ser cuya belleza supere a la de Azazel, su propio señor Slaanesh. La mayoría de sus oponentes se rinden antes siquiera de que empiece el combate..., pues ¿quién podría hacer daño a un ser tan encantador?
Tal es la belleza de Azazel, que puede utilizar elementos de la seducción de Slaanesh para tentar a los enemigos a unirse a su bando antes de la batalla. Aquellos a los que derrota portan su símbolo exclusivo: la Marca de Azazel."
"Vilitch, el gemelo hechicero y deforme, utiliza sus poderosas habilidades mágicas en consonancia con el enorme cuerpo de su hermano para esclavizar a quienes se oponen a él.
Vilitch puede usar una variante de la Transformación, al igual que sus aliados devotos de Tzeentch, y empieza la partida con la habilidad de teletransportarse para atacar a sus enemigos."