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Descripción
Acerca del Juego
Puede que haya fingido su muerte y cambiado de nombre (todo en un intento de proteger a los niños a su cargo), pero Kazuma Kiryu no lleva una vida tranquila ni mucho menos. En lugar de ello, se ha unido a la facción Daidoji y trabaja como agente. Bajo la apariencia de Joryu, Kiryu emprende una misión, pero todo sale mal y empieza a darse cuenta de que alguien, en algún lugar, conoce su secreto. Quizá todos sus secretos...
Quién es esa misteriosa persona y qué sabe exactamente es la misión de Kiryu a partir de ese momento, y emprende un viaje de descubrimiento para encontrar la verdad. Hay varios personajes en el juego, algunos, como Masaru Watase (jefe de su Familia y capitán de la Alianza Omi); Goro Majima y Taiga Saejima (miembros del Clan Tojo) además de su presidente, Daigo Dojima, y el antiguo yakuza del Clan Tojo, Ichiban Kasuga, que regresan de otros juegos.
Entre los nuevos personajes, que aparecen por primera vez, se incluyen los encargados y gerentes de Daidoji; informadores, sacerdotes y el misterioso Jefe que opera desde las sombras... ¿Descubrirá Kiryu quién ha desvelado los secretos de su nueva vida? Tendrás que jugar para averiguarlo.
El estilo de lucha de Kiryu es emocionante, con un montón de movimientos en los que utiliza todo su cuerpo: patadas, saltos y puñetazos, además de un montón de artilugios que le ayudarán a moverse por las distintas localizaciones del juego (más abajo encontrarás algunas de ellas). Kiryu despliega, entre otros: drones de combate, calzado propulsado por cohetes, cigarrillos bomba y cables que agrupan a los enemigos para que Kiryu los derribe con una ráfaga de puños y pies.
De lo anterior se desprende que hay dos estilos de lucha distintos en el juego: artilugios y artimañas frente al tradicional estilo de lucha japonés sin armas, en el que tus extremidades se convierten en tus armas de una manera muy eficiente y eficaz, como tus enemigos descubrirán rápidamente.
Lo Esencial
Cuando atacas, tu medidor de salud se llena, así que es bueno enfrentarse a tus enemigos. Una vez que el medidor de salud está lleno, puedes usar supermovimientos que hacen mucho daño a tus enemigos - y es muy divertido usarlos porque los gráficos son... ¡dramáticos! por no decir otra cosa. Tu medidor de salud no tarda mucho en rellenarse, así que puedes disfrutar de estos supermovimientos a menudo.
Kiryu lleva consigo armas que puede utilizar en cualquier momento. Estas pueden adoptar la forma de los ya mencionados drones y bombas, pero también tiene cuerdas que puede convertir en armas. Esta diversidad de artilugios significa que puedes mezclarlos durante tus batallas para mantener las cosas interesantes y a tus enemigos muriendo de formas ingeniosas. Son especialmente buenos para hacer frente a las turbas que se te echan encima de vez en cuando, dispersándolas lo suficiente para que puedas enfrentarte a todas por turnos.
¿Dónde irá Kiryu?
Kiryu viaja mucho a lo largo del juego y disfruta de algunos placeres diversos. Aquí tienes tres lugares a los que debes prestar atención:
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