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Descripción
Caza monstruos del folklore. Sigue sus huellas y rastros de sangre. Presta atención a la dirección del viento para que no perciban tu presencia.
La banda sonora original de The Axis Unseen es obra de Clifford Meyer, exmiembro de la legendaria banda de post-metal ISIS e integrante de Red Sparowes. Es una mezcla única de heavy metal e instrumentos primitivos. La música se adapta de manera dinámica a lo que ocurre en el juego. A veces es ambiental, y otras es una intensa melodía de heavy metal.
Potencia tus sentidos con los poderes de las criaturas. Distingue las partículas del olor. Siente el calor que deja su rastro. Descubre colores que el ojo humano no ha visto nunca.
Tu arco y tus flechas te mantienen con vida. Mejora tu arco y encuentra distintos tipos de flechas, como las ígneas, las que controlan el viento o las que distorsionan el tiempo. Experimenta para ver cómo interactúan las flechas entre sí; por ejemplo, las flechas de viento hacen que el fuego se propague más rápido.
Averigua qué les ocurrió a los cazadores que llegaron antes que tú y los secretos que descubrieron inspeccionando sus diarios y bocetos. ¿De dónde ha salido este mundo? ¿Qué puedes hacer para evitar que las criaturas escapen al tuyo?
The Axis Unseen es un juego desarrollado por Nate Purkeypile. Nate Purkeypile lleva más de 20 años creando juegos y ha trabajado en títulos como Skyrim, Fallout 3/4/76, Starfield, Metroid Prime 3 y BloodRayne 2. Fue director de arte en Fallout 76 y codirector/director de arte en el DLC Point Lookout de Fallout 3.