RPG Maker MZ

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〇 La nueva entrega de la serie RPG Maker: RPG Maker MZ Hemos instalado nuevas funciones y aumentado las que ya existían y que habían jugado un papel importante a la hora de crear un videojuego. Por razones como esta, ¡RPG Maker es más potente que nunca!Editor de mapasCon el editor de mapas de RPG Maker puedes crear mapas fácilmente. Escoge las casillas que quieras usar y "píntalas" en tus mapas. ¡Con grandes mejores respecto al editor de mapas del RPG Maker anterior y una gran colecc...
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Distribuidor:
Fecha de lanzamiento:
Género:
RPG,
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Game features

Descripción

〇 La nueva entrega de la serie RPG Maker: RPG Maker MZ

Hemos instalado nuevas funciones y aumentado las que ya existían y que habían jugado un papel importante a la hora de crear un videojuego. Por razones como esta, ¡RPG Maker es más potente que nunca!

Editor de mapas

Con el editor de mapas de RPG Maker puedes crear mapas fácilmente. Escoge las casillas que quieras usar y "píntalas" en tus mapas. ¡Con grandes mejores respecto al editor de mapas del RPG Maker anterior y una gran colección de casillas, podrás crear innumerables ciudades y mazmorras que dar a explorar a tus jugadores!

●Tamaño de casillas seleccionable entre "16x16", "24x24", "32x32" y "48x48".
Las nuevas opciones de resolución de casillas facilitan el uso de los tilesets de RPG Maker VX y VXAce (32x32) y de contenidos personalizados.

● ¡Vuelve la función Capas!
Hemos reintroducido la función de capas de mapa que había anteriormente hasta RPG Maker XP.
Haciendo uso de cuatro niveles de capas, podrás hacer ediciones que excluyan una capa en particular y realizar construcciones más complejas.
También hemos incluido una función que determina las capas automáticamente para que sigas manipulando los mapas de la misma forma que en RPG Maker MV.

●Modo rectángulo en el lápiz de sombra para manipular zonas amplias.
Manteniendo pulsada la tecla Mayúsculas al seleccionar un lápiz de sombra podrás pasar al modo rectángulo para manipular una zona amplia.

● Los árboles de mapas pueden reorganizarse
Ahora puedes cambiar el orden en el que se organizan los mapas del mismo nivel.

Creación de personajes

Combinando los recursos de esta herramienta, puedes introducir tus propios personajes originales dentro del videojuego.
Además de combinar recursos, con esta función podrás producir millones de patrones visuales para tus personajes y cambiar los colores.
RPG Maker MZ ofrece una función de creación de personajes más potente.

● Ajuste de posicionamiento de componentes
Al añadir una función de compensación a la función de creación de personajes, ha sido posible ajustar el posicionamiento de los componentes.

● Añade nuevas paletas de colores
Además de las paletas de colores ya existentes, ahora podrás añadir paletas de tu elección y personalizar todavía más el color del pelo y de la ropa.

Incluye recursos valiosísimos

Esta herramienta viene cargada: desde recursos para los personajes principales, hasta la ambientación que se utiliza para la creación de estos y los recursos que se aplican en el proceso de creación de personajes.
¡RPG Maker MZ presume de tener la colección más amplia de recursos nunca vista en la historia de esta serie!


● Graphics
  • Animations: 120
  • Battle Background 1: 51
  • Battle Background 2: 50
  • Character Sprites Sheets: 44
  • Character SV Battlers: 40
  • Face Graphic Sheets: 15
  • Character Busts: 120
  • Character Full Art: 120
  • Enemy Battlers: 105
  • Enemy SV Battlers: 105
  • Tileset Sheets: 31
  • Parallaxes: 21
  • Title Screens: 20




● Sound
  • BGM: 48
  • BGS: 29
  • ME: 27
  • SE: 345
●Datos de mapa de muestra (carpeta dlc\RemakeMapResourcePack)
 Datos de mapa de muestra de RPG Maker VXAce 117
 Datos de mapa de muestra de RPG Maker MV 104
 *Consulta las instrucciones de uso en el archivo léeme que encontrarás en la misma carpeta

Base de datos

Al crear videojuegos con RPG Maker, la función de base de datos juega un papel fundamental.
Usando la función de base de datos, podrás ajustar y comprobar la estabilidad del juego en relación con los personajes y enemigos jugables. También puedes elegir ajustes específicos para áreas determinadas como las profesiones, las habilidades, los objetos y las armas.
Con RPG Maker MZ, hemos expandido la función de base de datos.

●El número máximo de entradas en la base de datos puede cambiarse a 9999.
El número máximo de actores, clases, estados, habilidades, objetos, armas, armaduras, enemigos, grupos enemigos y eventos comunes ahora puede cambiarse a 9999. Esto te permite crear el juego que tú quieras, por ejemplo, uno con una gran variedad de objetos.

●Copiar y pegar ajustes del tileset
Ahora los ajustes de Pasabilidad, Pasabil. (4 dir.), Escalera, Hierba alta, Mostrador, Suelo perjudicial y Etiqueta de terreno se pueden copiar y pegar a otras páginas del conjunto de casillas. De este modo se pueden crear conjuntos de casillas alternativos.

● ¡Nuevo sistema de batalla añadido!
Además de la vista frontal y la vista lateral de los sistemas de batalla ya existentes, ¡hemos instalado batallas en tiempo real!
Al añadir nuevos elementos al sistema por turnos, hemos ampliado las formas en las que se pueden disfrutar las batallas.

Testeo del videojuego

RPG Maker cuenta con una función de testeo del videojuego que hace que sea muy fácil comprobar el funcionamiento del juego a la vez que lo creas.
No es necesario instalar el juego en otra plataforma cada vez que quieras probarlo.

Eventos

En RPG Maker, podrás utilizar la función de eventos para representar las conversaciones de los personajes, el movimiento a través de un mapa, la colocación de cofres del tesoro y otros elementos visuales.
Es muy fácil configurar los eventos que empleas con frecuencia. También se pueden copiar y usarlos libremente.
Lo más sorprendente es que no necesitas saber programar para configurar eventos.
Trata de crear videojuegos realmente interesantes combinando la gran cantidad de tipos de eventos que te proporcionamos.
En RPG Maker MZ, hemos mejorado la función de eventos.

●Cambia al modo eventos para ver la lista de eventos
Al escoger un evento de la lista se seleccionará el evento correspondiente del mapa. También puedes abrir el editor de evento directamente de la lista.

● ¡Comandos de eventos más potentes y extensos!
Mediante la incorporación de elementos como los caracteres de control para las pantallas de texto, ajustes de movimiento de imágenes y la determinación del estado para los botones utilizados durante la ramificación condicional, hemos aumentado y expandido los comandos de eventos.

●Activa Omitir para desactivar un rango específico de órdenes de evento.
Con la ejecución seleccionada, puedes usar [Omitir] mediante el acceso directo Ctrl + / o la opción [Activar Omitir] del menú contextual. Esto resulta útil para investigar el motivo de un bug o testear la dirección, puesto que los comandos de evento contenidos en [Omitir] hasta [Fin] no se ejecutan.


● ¡Hemos añadido la Vista previa para los ajustes de rutas de movimientos!
Al configurar eventos, podrás comprobar las rutas de movimientos con la vista previa.

Animación

Con la función de animación podrás producir efectos que añadan ostentación e impacto a las escenas de batalla.
En RPG Maker MZ, ¡hemos renovado la función de animación!
●Animación de partículas con mejoras de expresión en 3D
Hemos actualizado las especificaciones basadas en el uso de archivos en coordinación con Effekseer*, una herramienta capaz de crear efectos a través de la combinación de varios componentes.
Con la variedad de producción potenciada de esta manera, podrás disfrutar de efectos de partículas en 3D realmente maravillosas.
Naturalmente, puedes importar tus propias animaciones de efectos de partícula en 3D a través de Effekseer.
Como los datos de animación guardados con el formato de archivo .efkefc pueden usarse como datos de proyecto de Effekseer, podrás editarlos al momento abriendo un archivo en Effekseer. Esto también facilita la modificación de archivos predeterminados.

●Función de edición de animaciones compatible con RPG Maker MV
Se pueden usar animaciones por fotogramas, anteriores a la versión RPG Maker MZ seleccionando [Crear datos compatibles con MV] en el menú contextual de animación.


* Effekseer es una herramienta gratuita y de código abierto capaz de crear numerosos efectos para videojuegos, incluyendo efectos de explosión y de ataque. Los efectos creados pueden generarse como animaciones en 2D o instalarse y reproducirse dentro de los videojuegos como efectos de partícula en 3D.

Complementos

Si alguien quiere más de lo que ofrecen las funciones de RPG Maker o quiere crear un videojuego más avanzado, podrá usar la función de complementos para conseguir una creación todavía más personalizada.
En RPG Maker MZ hemos reforzado la función de complementos.

● Comandos de los complementos renovados
Ya es posible seleccionar el nombre del complemento y el nombre del comando desde un menú desplegable.

● Gestión de los complementos más sencilla
Ahora podrás añadir el URL de los distribuidores en la pantalla de registro de los complementos, encender o apagar los complementos con ON/OFF en la pantalla de listas y leer las advertencias que aparezcan sobre los complementos.

Jugar a un videojuego

¡RPG Maker MZ hace que jugar a videojuegos sea mucho más sencillo para los usuarios!

● Función de autoguardado añadida
Hemos añadido ranuras de autoguardado independientes de los datos de venta relacionados con el videojuego.

● IU renovada para los teléfonos inteligentes
Hemos hecho mejoras a la interfaz de usuario para que sea más fácil jugar desde los teléfonos inteligentes.

Otras funciones actualizadas

●Organización de material en subcarpetas
El editor ahora puede acceder a subcarpetas creadas dentro de audio, img y plugins. Se trata de una función útil para la gestión de materiales.
*Puede que el funcionamiento de algunos plugins cambie al almacenarlos en una subcarpeta

Configuración

mínima*

  • OS *: Microsoft Windows 8.1/10/11 (64bit)
  • Processor: Intel Core i3-4340 or better
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: Compatible OpenGL / VRAM 1GB or better
  • Storage: 4 GB available space
  • Additional Notes: 1280x768 or better Display

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