Old World - The Sacred and The Profane
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Descripción
Old World - The Sacred and The Profane añade un toque de fervor religioso a tus partidas con contenido que explora el impacto de la religión en el destino de los imperios antiguos. Vive más de 350 eventos inéditos, recluta personajes históricos nuevos y encárgate de las exigencias del clero mientras intentas mantener contentas a las múltiples creencias que existen en tu imperio. Cuidado: una religión que no apoye tu reinado podría llevar a la disidencia, las revueltas o cosas mucho peores.
Old World - The Sacred and The Profane incluye lo siguiente:
- Más de 350 eventos nuevos: desde los pequeños rituales y creencias cotidianas hasta las luchas por el poder de las religiones oficiales y el nacimiento de otras religiones. Usa tu astucia para superar las complejidades de los ritos de la antigüedad.
- Personajes del clero: añade a estas nuevas personalidades a tu corte y encárgate de sus misiones y sus proyectos. Los beneficios que te concedan dependerán de lo bien que te lleves con su religión. También puedes añadir al clero a los personajes existentes por medio de una misión del líder religioso.
- Más de 10 rasgos nuevos para los personajes: The Sacre and The Profane añade una serie de rasgos nuevos para personajes, que incluyen rasgos básicos, rasgos relacionados con eventos e incluso rasgos únicos para los miembros del clero.
- Seis personajes históricos nuevos:
- Mani, el fundador del maniqueísmo
- Pablo, el feroz cristiano converso y uno de los primeros obispos
- Josefo, rebelde, general y académico judío
- Ostanes, uno de los supuestos grandes magos
- Safo, la poetisa griega
- Hipatia, la filósofa y científica alejandrina
- Mani, el fundador del maniqueísmo
- Disidencia religiosa: la opinión negativa de una religión puede llevar a a sus ciudades a la disidencia y tener consecuencias duraderas.
- Más de 10 proyectos de ciudad nuevos relacionados con el culto: hay nuevos desarrollos para el culto que se pueden desbloquear por medio de eventos, así como mejoras para los santuarios existentes, cada una de ellas con un efecto único y poderoso.
Este pack de expansión plantea numerosas situaciones alternativas que reflejan una época en la que muchas religiones daban sus primeros pasos y los imperios del mundo conocido se veían obligados a tener en consideración tanto las creencias antiguas como las nuevas.