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Descripción
HISTORIA
Los humanos, huyendo de un Sistema Solar en ruinas, han comenzado a dirigirse a Géminis en convoyes hechos chatarra y con unas naves que apenas logran mantenerse enteras. El planeta Phaeneros, ubicado en el confín más alejado del sistema Géminis y abandonado mucho antes de que Géminis consiguiera su independencia, se convertirá en su nuevo hogar... en tu nuevo hogar. Prepárate para lo que te espera, capitán. ¡El Solari Concord te necesita!
DOS MODOS DE JUEGO
El modo campaña sigue la historia de Starpoint Gemini 2 después de que el Protectorado Géminis y sus aliados lograran alejar la amenaza de la Hermandad. El Imperio ha sido aniquilado, tanto en el espacio común como en Géminis. Únicamente quedan algunos grupos de resistencia. Avanza a lo largo de la historia a tu propio ritmo y toma difíciles decisiones durante el camino cambiando el modo en que acabará la historia.
El modo conquista está pensado para quienes prefieran deambular libremente. En el modo conquista se elimina la campaña, pero todo lo demás se mantiene igual. ¡Crea una historia propia y cambia por completo la imagen de Géminis!
BASADO EN LA COMUNIDAD
Wardlords es un spin-off de nuestro famoso simulador espacial Starpoint Gemini 2. La mayoría de las características planeadas y de las ideas utilizadas proceden directamente de la comunidad de SG2. Todo lo que se preguntó y se propuso que no pudimos añadir a SG2 está ahora integrado en Wardlords. Y no se trata de características menores. Hemos recreado secciones enteras tanto de la jugabilidad como del motor de juego subyacente.
CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES
- Cuartel. Construye y mejora tu propia estación espacial personal; un edificio enorme que te permitirá investigar, construir naves, reunir flotas autónomas y mucho más.
- Conquista territorios. Expande poco a poco tu reinado sobre territorio sin reclamar combatiendo con facciones menores o conquista el sector Géminis entero enfrentándote a peligrosos enemigos de Géminis ya conocidos de los anteriores títulos de Starpoint Gemini. Refuerza las regiones conquistadas para defenderlas.
- Lleva a cabo investigaciones para mejorar armas, obtén experiencia para construir un monstruo de clase titánica o incrementa la efectividad de tus flotas no bélicas. El equipamiento, los sistemas de la nave, las mejoras y las naves todavía pueden comprarse, pero los mejores modelos sólo pueden investigarse, construirse y mejorarse en tu Cuartel.
- Las tareas de construcción e investigación requieren recursos. Reúnelos realizando misiones a otras facciones, comercia o compra recursos, o conquista regiones que ofrezcan un suministro estable de recursos y bonus.
- Este juego tiene un mundo mucho mayor, lo cual permite una mayor distinción entre los tamaños de nave, el espacio vacío por recorrer y tu propio Cuartel espacial gigante, donde podrás ‘aparcar’ las naves.
- Las clases de habilidades, las habilidades atribuidas y la progresión de ventajas se han renovado y reequilibrado, así como el avance de niveles, el sistema de reputación y la diplomacia.
- Historia frente a deambulación libre: La historia de campaña incorporará tareas de conquista más genéricas. El modo de deambulación libre elimina todas las misiones principales de la historia, pero mantiene las tareas adicionales y las misiones libres.
- Un sistema de diálogo completamente ramificado, el estándar de la industria de los RGP modernos.
- Las ampliaciones técnicas incluyen: sistema x64 exclusivamente, video mapping, sombreado diferido, renderización basada en las leyes de la física y física realista.