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Descripción
En Star Trek: Infinite, no hay una sola forma de jugar. Ya tomes el camino de la diplomacia, el espionaje, la guerra o una combinación de todo lo anterior, hay muchas maneras de alcanzar la victoria. ¡Tú estás al mando y el destino del cuadrante está en tus manos!
Elige tu facción
Elige entre la Federación Unida de Planetas, el Imperio Klingon, el Imperio Estelar Romulano o la Unión Cardassiana. Como líder de tu facción, deberás tomar decisiones importantes a medida que se vaya desarrollando el juego. Puesto que cada facción tiene su estilo de juego propio, tus decisiones determinarán si tendrás éxito en alcanzar tus objetivos.
Personajes icónicos
Star Trek: Infinite se creó meticulosamente para proporcionarte una experiencia de Star Trek inmersiva al mismo tiempo que te permite modelar la historia según las decisiones que tomes como líder de la facción elegida. Cuando te pongas de parte de la Federación, podrás reclutar a capitanes y oficiales icónicos, como Picard, Janeway, Sisko y Data, por citar algunos. Además, el resto de facciones también tienen su propio conjunto de personajes para reclutar, como Gowron, Makbar, Garak y muchos más.
Diversas naves estelares
Más allá del potencial elenco de personajes que reclutes para tu facción, el juego te permite acceder a un repertorio de naves del universo de Star Trek, adaptadas al arsenal de cada facción. Desde las naves solventes de las clases Intrepid y Defiant de la Federación, a las naves peligrosas de clase Galor cardassianas, las D'deridex romulanas elegantes o incluso las naves de combate formidables Negh'Var klingon.
Como es natural, la Enterprise-D se puede desarrollar y añadir a la flota de la Federación gracias al sistema narrativo personalizado que desarrollamos para Star Trek: Infinite.
Estrategia profunda y compleja
Star Trek: Infinite se basa en los sistemas principales de Stellaris; aprovecha su sistema profundo y complejo, y lo hace suyo. Simplificamos y agilizamos algunos aspectos de estos sistemas para adecuarlos más a la saga Star Trek.