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Descripción
Hace cinco años, el Vizconde y su tripulación zarparon por el Paso Pálido en busca del sur magnético absoluto. El barco y su tripulación se perdieron en el hielo y nadie volvió a verlos. Su barco hermano, el Temperance, recorrerá el mismo camino con la esperanza de hallar las respuestas que el Vizconde no supo encontrar.
Un juego de exploración polar ambientado en un inhóspito páramo helado en el que te embarcarás en un traicionero viaje por el hielo y la Región Nívea. Es un paisaje tan imponente como hostil y cambiante.
Cada decisión cuenta, y el hielo es implacable.
A medida que se desarrolla la expedición y el invierno polar se acerca, todas tus decisiones tendrán un gran impacto en la historia que se desarrolla mientras te abres paso a través del hielo.
Tú no pediste liderar la expedición y, sin embargo, aquí estás: en medio del hielo, sin capitán y a kilómetros de la civilización. Alguien tenía que tomar las riendas.
Debes gestionar los escasos recursos, garantizar la seguridad, mantener alta la moral, tomar las decisiones difíciles y avanzar en la única dirección posible: hacia la Región Nívea.
Es imprescindible mantener a salvo a la tripulación (y a los perros de trineo). Si se produce un motín, sobrevivir al hielo será lo de menos. Cada voto cuenta, así que procura que la tripulación esté de tu lado.
Incluye composiciones musicales originales, salomas y tonadas de acordeón que evolucionan de forma dinámica a la vez que tu viaje.