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Descripción
Un épico mundo de fantasía oscura cuyo destino está en manos de los poderosos eikon y de los Dominantes que los controlan.
Esta es la historia de Clive Rosfield, un guerrero que ha sido investido guarda mayor de Rosaria y es responsable de la protección de su hermano Joshua, el Dominante del Fénix. Clive no tarda en verse envuelto en una gran tragedia y jura vengarse de Ifrit, el misterioso eikon oscuro que solo deja desgracias a su paso.
Batallas colosales
Participa en increíbles batallas entre Dominantes y eikon.
Acciones eikónicas
Domina el poder de los eikon para derrotar a tus enemigos con toda clase de habilidades.
Habilidades por doquier
Desarrolla tu propio estilo de combate.Existen dos modos de juego: Historia y Acción. El modo Historia está recomendado para aquellos jugadores que prefieran centrarse en la historia o no tengan mucha experiencia con juegos de acción. En este modo, podrás esquivar automáticamente los ataques enemigos y ejecutar toda clase de impresionantes combos pulsando combinaciones sencillas de botones. Por otra parte, en el modo Acción controlarás todas las acciones de Clive de forma manual y es ideal para quienes busquen una experiencia de combate más desafiante.
Contenidos incluidos en este producto:
- Juego base FINAL FANTASY XVI.- Espada cebolla (este objeto descargable se puede obtener en el apartado Ajustes del menú principal al llegar al capítulo Anagnórisis de la historia principal).
Configuración
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FINAL FANTASY franquicia
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Reseñas
Mejores reseñas
Le quedan muchos parches hasta hacerlo jugable en pc y aún así puede que nunca vaya a 60fps fluídos.
- La historia es épica
- Las mecánicas de combate son la caña
- Es muy disfrutable a nivel visual
- Fatal optimizado
- Crashes continuos
- Port simple
- La historia
- RENDIMIENTO
- Caida de fps exajerada.
- historia increible
- diseño de personajes, eikons, trama...
- optimizacion
- Combates muy épicos
- Historia muy madura
- Es bastante lineal
- Narrativa
- Combates
- Personajes no hechos por Nomura
- La optimizacion podria ser mejor
Otro punto muy negativo es lo poco que invierten en doblaje, a excepción de japonés, son 4 voces que se repiten en inglés. El doblaje a español es inexistente, aunque se agradece que al menos haya doblaje al español de latinoamerica, aunque solo sean 2 voces, que intenten cambiar el tono para todos los personajes (a veces queda ridiculo), pero ya es algo. También me da la impresión de que todos los personajes tienen la misma cara.
Como positivo, la historia está bien, tiene los típicos clichés. La mecánica del dodge perfecto me gusta, hay misiones opcionales variadas con algo de narrativa, aunque a la mitad-final del juego pueden hacerse repetitivas, pero bueno, son opcionales. Los combos que se pueden hacer entre ataques, habilidades y cambiar de eikon están muy bien trabajados.
- Historia decente
- Combos y mecánicas
- No es mundo abierto
- Doblaje
- Animación de trotar, es horrible
Reseñas recientes
Entonces ¿por qué lo recomiendo? Pues porque me ha encantado. Entendiendo que es un juego narrativista. Y si no sabes a lo que me refiero lo explico. Si juegas que sea por su historia, no por sus mecánicas. Me ha recordado al Bioshok. "Es un gran juego, muy profundo, lanzas rayos por las manos..." No lo es, es una gran historia.
Pues este juego es igual. He jugado cada segundo pensando en él como en una serie de Netflix, enseguida me cansé de sus mecánicas ¿qué podía hacer? Jugaba un rato y si me cansaba, mañana más. ¿Una misión secundaria? Vamos a ver que nos tiene que contar. Que por cierto, has he hecho todas, hay muy pocas que a toro pasado puedan parecer relleno. Por lo general son historias paralelas que enriquecen mucho la trama experiencia (insisto, narrativa).
Si te gusta este tipo de juegos, ir despacio, leer y escuchar lo que te tiene que contar, te lo recomiendo. También te recomiendo que hagas las misiones secundarias una a una. Normalmente, en un juego ludologista (juego > narrativa) voy a saco y optimizo la secundarias por "zonas", como en un MMO. Así, ya que vas al Mercadona compras todo lo que necesitas ¿no? Pues eso aquí mejor no.
También me ha gustado que sea fácil, te quedas con la mecánica de la evasión y vas volando (yo no se jugar al Dark Souls). Esos objetos para ponerlo en "modo fácil" no hacen falta a no ser que te interese CERO jugarlo, que es muy respetable.
Agradecimientos especiales por no hacer bosses secretos ni finales alternativos en un juego en el que hacerlo hubiese supuesto un innecesario cambio total de forma de pensar que hubiese sido absolutamente negativo para esta experiencia.
Y ya está, gracias por leerme si lo has hecho. Y si no también.