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CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES:
- El fin no es el fin. Crea tu lista de tareas haciendo acopio de metas por alcanzar desde la juventud y a lo largo de la vida. Verás aparecer elementos en tu lista en función de tus rasgos y relaciones familiares, ¡y también puedes elegirlos tú! Aunque puedes eliminar cosas, completarlas otorga poderosas recompensas. Si mueres con cosas de la lista pendientes de hacer, puedes dedicar tu vida de ultratumba a completarlas. La recompensa definitiva por cumplir todo lo de tu lista es renacer, La recompensa definitiva por cumplirlo todo es la opción de renacer, aunque también puedes decantarte por pasar página o continuar en este plano como fantasma.
- Una vida fabulosa y fantasmal. Convierte la muerte en el centro de tu vida con tu trabajo cosechando almas, dispersando embrujos y más como miembro del equipo de la Parca. O puedes trabajar en la tanatopraxis y lidiar con la muerte desde la perspectiva del mundo viviente. Fuera del trabajo, puedes entretenerte explorando criptas y mejorando tu habilidad Tanatología para la nueva aspiración Historiador/a de fantasmas. Todo ello, entre otros pasatiempos siniestros como forjar vínculos con tu cuervo domesticado (¡cuidadito, que provocarle puede ser mortal!) o coleccionar y leer las cartas de tarot perdidas de Lady Ravendancer Lápida, tendrá un atractivo especial para las personas macabras, uno de los tres nuevos rasgos.
- Nos vemos en la otra vida. Cada cual vive el duelo a su modo. Hay cuatro opciones que dependerán tanto de la personalidad concreta de cada persona como de su relación con quien haya fallecido. Los rituales de duelo son personalizables y no se ciñen a un desarrollo preestablecido, lo que te permite celebrar cualquier tipo de acontecimiento que encaje en tu historia. En vida, puedes crear testamentos para dejar en herencia tus reliquias, repartir tus simoleones y más. Rinde homenaje a tus seres queridos ausentes con un altar con su retrato y enterrando sus urnas en criptas o con tumbas o féretros personalizados.
- ¿Fascinante o espeluznante? Quédate vagando como fantasma y dedica tu vida de ultratumba a ayudar o aterrorizar a la gente viva. Los fantasmas mejoran en sus habilidades a medida que hacen todo, desde ayudar con las tareas de su unidad doméstica hasta hacer levitar a personas vivas y ponerlas del revés (divertido Y rentable, ¡podrían caer simoleones de sus bolsillos!). Sus interacciones con mortales pueden hacerles ganar esencia de miedo y de buena voluntad, que puede venderse por simoleones. Hay mucho que hacer tras la muerte, ¡incluso disfrutar del ñiqui ñiqui más especial y espectral!
- Más que una ciudad embrujada. El velo que separa la vida de la muerte es muy fino en Ravenwood, una ciudad con tres barrios. Visita sus parajes naturales e incluso date un baño junto al misterioso rostro de los acantilados. O dirígete al pueblo, donde encontrarás curiosidades que comprar cerca del viejo cementerio de los Fantoche, una casa encantada por explorar o un festival al que asistir. Quienes habitan dos de los barrios son gente viva (en su mayoría), pero los fantasmas se sentirán como en casa en el tercero, donde podrás asistir a dos festivales más y a un grupo de apoyo espectral. Si aún perteneces al plano mortal, puedes usar su Fangal Funesto para probar a ser fantasma temporalmente. Bueno, normalmente es temporal. No abuses.