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Descripción
Acerca del Juego
El juego está ambientado en versiones ficticias de África, América y Gran Bretaña, además de una mítica Isla de los Elfos en forma de herradura en medio del Atlántico – cuya ubicación rompe con el monótono paisaje marino y también ofrece a los elfos un lugar útil para establecer su hogar, lejos de los tradicionales asentamientos humanos.
En esencia, el juego es una batalla por el control de esta isla, llamada Ulthuan, y esto puede ser logrado mediante dos maneras: por la fuerza bruta o través de la resolución de suficientes misiones y el cumplimiento de los objetivos necesarios para que, en última instancia, tomes el control del gran vórtice, una especie de remolino/ciclón mágico. Jugar de esta última manera hace que el juego sea algo parecido a una carrera, ya que cada una de las especies de personajes jugables desean controlar el poder que se encuentra dentro del vórtice y, por lo tanto, tomar el control de la isla –y, a partir de ello, del mundo.
Elije una de las cuatro clases
Puedes elegir jugar como:
Un poco de Historia
Hace mucho tiempo, el gran vórtice fue creado para controlar a las fuerzas del caos que amenazaban al mundo. El vórtice actúa como una esponja, absorbiendo la magia salvaje que de otro modo habría causado estragos en el mundo, pero tiene atrapados a los magos de antaño en su interior. Dichos magos deben lanzar hechizos continuamente para mantener la estabilidad del vórtice.
Los Skaven disparan un cohete hacia el vórtice, alterándolo y provocando alarma entre las cuatro facciones, las cuales responden dirigiéndose hacia el vórtice con el fin de ver qué pueden hacer para restaurar el equilibrio del mundo.
Dependiendo de la clase de personajes con la que juegues, la "victoria" toma una forma diferente: Los Hombres Lagarto y los Altos Elfos buscan restaurar la armonía y preservar el vórtice, los Elfos Oscuros buscan apropiarse del poder producido por el vórtice para convocar a su rey oscuro, mientras que los Skaven buscan lograr el objetivo de producir a su propio señor del caos, la Gran Rata Cornuda.
Elige a tu especie con cuidado
Cada una de las especies antes mencionadas ofrece una gama diferente de ventajas y desventajas para el jugador: Los Skaven se encuentran siempre hambrientos y deben vigilar los suministros y buscar comida con frecuencia, mientras que los Altos Elfos comercian con influencias y aplican políticas civilizadoras. Los Skaven pueden escabullirse en espacios pequeños y esconderse, mientras que los Altos Elfos prefieren enfrentarse a sus enemigos en un campo de batalla. Los Hombres Lagarto controlan inmensas criaturas y pueden llegar a tener arrebatos de ira frenética, mientras que los Elfos Oscuros pueden invocar orbes flotantes de magia oscura para ayudarles a tener éxito.
En resumen, este es un juego absorbente y emocionante con suficientes batallas, exploración e interés narrativo para que cualquier jugador permanezca enganchado hasta que el último enemigo sea derrotado.
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Para los demás, si no os va, lo primero que teneis que pensar, es que algo estais haciendo mal vosotros
El servicio 10/10, como siempre.