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Descripción
- Heroes — Crusaders: Thy Kingdom Come ofrece cinco diferentes personajes entre los que elegir, de cada una de las cinco grandes naciones de la Europa medieval, cada uno ellos con diferente pasado, riquezas, destreza en combate, metas y sueños. El desarrollo gradual del personaje es similar al de los RPGs: al ganar experiencia y rango, se vuelve más fuerte y hábil. Cada héroe tiene un conjunto de habilidades diferente, que lo diferencian de los demás, incluso para aquellos de la misma nacionalidad sí el jugador decide recomenzar el juego desde el principio. Las diferentes habilidades y recursos iniciales de los cinco héroes principales, requieren distintas tácticas en las batallas y ofrecen distintos modos de llegar a la victoria final.
- Enormes ejércitos en enormes campos de batalla — Crusaders: Thy Kingdom Come ofrece una gran variedad de terrenos que evocan la atmósfera de las tierras remotas donde los cruzados empezaron su viaje a Jerusalem – desde los bosques Mediterráneos de pino a los baldíos desiertos de roca de los Santos Lugares. Los elementos topográficos (colinas, valles, barrancos, etc) influyen enormemente la estrategia y el resultado de la batalla. También es el primer RTS donde las físicas son uno de los factores más importantes del juego (rocas que caen por barrancos, cayendo en las filas de los enemigos y aplastando y lanzando al suelo a los soldados.) Las condiciones meteorológicas y de visibilidad cambian dinámicamente, siendo no solo un elemento visual, sino también un elemento que afecta al juego, especialmente a las habilidades de las diferentes unidades y al resultado de sus acciones.
- Gestión — La fase de Gestión ocurre entre las misiones. La pantalla de gestión ofrece distintas formas de gestionar las tropas, hacer tratos con otros personajes, mejorar héroes, gastar los ducados ahorrados o distribuir el armamento entre las tropas y formar el ejercito para la siguiente batalla. El creciente ejercito del héroe se vuelve más fuerte y letal después de cada batalla. Los soldados ganan experiencia (igual que en el legendario Panzers) y también los jugadores pueden comprar habilidades para ellos. Después de varias batallas con los mismos soldados, los jugadores tienden a tratar a sus veteranos más cuidadosamente en la mayoría de los juegos RTS, algo que también tiene un impacto en las tácticas.
- Facciones — El ejercito cruzado del juego estará igual de dividido cómo lo estuvo históricamente. Los diferentes grupos de poder del ejercito se denominan facciones, cada cual con una poderosa nación detrás, y todas ofrecen varias propuestas a sus aliados. Los jugadores deben de ser cautelosos con la facción que prefieren; al tiempo que estrechan lazos con una nación, excluyen lentamente a las demás. Sin embargo, un leal aliado conseguirá preciadas recompensas como ducados, unidades especiales, habilidades y finalmente, un héroe único.
- Fe y Reliquias — En Crusaders: Thy Kingdom Come, la Fe es un idealizado concepto del trasfondo religioso que espoleó y legitimó la campaña militar. La Fe tiene un poderoso impacto sobre la moral. Las reliquias Cristianas tienen una estrecha relación con el valor de Fe: cuanta mayor es la Fe de un héroe, las reliquias potencian sus habilidades con más efectividad. Cada héroe empieza con un valor único de Fe que puede aumentar o disminuir a lo largo del juego, dependiendo de sus decisiones.
- Veracidad Histórica — Crusaders: Thy Kingdom Come es todo lo fiel posible a la época histórica que un videojuego puede ser, lo cual requiere algunas restricciones y modificaciones necesarias. A través de un amplio y variado reparto de personajes secundarios, presentamos personalidades históricas de la época como antagonistas, aliados o vasallos.