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Descripción
Acerca del Juego
Los protagonistas son los hermanos Amicia y Hugo. Amicia es el personaje principal, y ha sido encomendada con la tarea de salvar a Hugo, su hermano menor, quien está enfermo y tiene una especie de condición sanguínea. Sin embargo, resulta que esta condición sanguínea es parte de la razón por la que se encuentran en problemas: el villano busca utilizar la sangre de Hugo para apoderarse de algunos de los poderes que le confiere. Poderes que ni Hugo ni Amicia conocen.
Amicia debe esforzarse por salvar a su hermano, a pesar de que en un momento dado se haya puesto de parte del villano, sintiéndose confundido acerca de quién está y quién no está de su lado. Amicia puede fabricar armas, utensilios de almacenamiento y otros objetos utilizando para ello un banco de trabajo, y debe esforzarse por mantenerse un paso más adelante que los soldados de la Inquisición en todo momento.
Hugo: Más de lo que aparenta a simple vista
Hugo es un compañero hábil cuando está con Amicia, y se le puede asignar la realización de tareas menores cuando Amicia está ocupada. Sin embargo, él no puede fabricar objetos, siendo Amicia el único personaje del juego que cuenta con esta capacidad.
Hugo, que se convierte en un personaje jugable en una etapa posterior del juego, puede controlar a las ratas gracias al poder sobrenatural que reside en su sangre: la verdadera causa de su enfermedad. También es lo suficientemente pequeño como para adentrarse en espacios estrechos en los que Amicia no podría caber. Esto le otorga algunas ventajas muy particulares y significa que jugar como él puede ser más deseable en algunas ocasiones, aunque no sea capaz de fabricar objetos en caso de ser necesario.
Cuando los hermanos se reúnen, en un momento avanzado del juego, todas sus habilidades se combinan con el fin de poder ser utilizadas simultáneamente y derrotar a los enemigos de forma más rápida.
Plagas de Soldados y Ratas
En un principio, los niños deben esconderse de los furiosos soldados enemigos de la Inquisición, y vagar por los alrededores, explorando y buscando al médico de Hugo con la esperanza de que él pueda ayudarlos. Al ir encontrando bancos de trabajo, Amicia puede fabricar los objetos necesarios que les permiten mejorar sus vidas o ayudarles a sobrevivir.
Más tarde, enjambres de ratas hambrientas descienden sobre los incautos, consumiéndolos y enfermándolos. Sin embargo, las ratas aparentemente imparables tienen una debilidad: la luz. Esto permite que los niños sobrevivan a ciertas escenas bastante complicadas, ya que utilizan esta debilidad para sacar provecho de ella.
La ambientación en la época medieval impide el uso de cualquier artefacto moderno, que de otro modo hubieran permitido el uso de algunas ‘trampas’ para facilitar el trayecto de los niños. En cambio, las cosas deben hacerse a la "vieja escuela", con ingenio, fabricando las herramientas adecuadas y pensando estratégicamente para aprovechar las ventajas que uno tiene.
Sobrevive al Relato para lograr un Desenlace Positivo
El juego puede ser descrito como una serie de puzles de supervivencia, con una historia convincente y emocionante que llena los huecos entre los momentos de tensión elevada a medida que los niños lucha por su supervivencia. La aparición de las ratas resulta de lo más espeluznante, especialmente cuando atacan a los personajes. ¡Sin duda provocarán una gran sensación de horror, incluso a los fanáticos del horror más endurecidos!
Hay muchas pruebas y adversidades que superar a lo largo del juego, y cada capítulo debe ser completado satisfactoriamente antes de que los cabos sueltos de la historia puedan ser resueltos. Pero la buena noticia es que se puede conseguir un final feliz – o al menos existe la posibilidad de hacerlo –, con el regreso de un personaje muy querido y que se suponía muerto, lo que hace que la experiencia de juego resulte de lo más satisfactoria.
Emotivamente, Hugo recoge una flor al concluir exitosamente cada capítulo, y se la sujeta a Amicia en el cabello, como un símbolo del reconocimiento de la deuda que tiene con ella por mantenerlo con vida y tan a salvo como sea posible.
Los personajes relevantes son:
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