¿Producto agotado?
Cómpralo con tarjetas regaloAcerca de
Añade extensiones
Visuales
Game features
Descripción
Spark of Madness es uno de los capítulos de Dead by Daylight. En él, sufrirás en tus carnes el tratamiento más retorcido y experimental, cuyo fin no es la salud, sino la locura. Ahora pasarás a ver al doctor... quieras o no. El único atisbo de esperanza es una jovencita que jamás se rinde y siempre encuentra una salida...
Tratamiento en curso....
La información es poder.
Todo vale.
La inteligencia es un arma que hay que neutralizar.
Este doctor es inasequible al desaliento y nunca considera sus tratamientos demasiado experimentales.
Una joven dispuesta a todo para ganar, sin importar el juego o las reglas.
Un centro de investigación que lentamente se transforma en prisión.
Spark of Madness es un capítulo de Dead by Daylight que incluye un asesino, un superviviente y un mapa nuevos.
Herman Carter, alias el Doctor
Carter albergaba buenas intenciones... al principio. Quería entender la psique humana. Pero la guerra y los secretos trastornaron sus buenas intenciones, y Carter empezó a experimentar cada vez con más sujetos de pruebas involuntarios que acababan en sus manos. En lugar de buscar el conocimiento científico, investigó formas de control mental. Por todos los medios necesarios. A veces, las palabras y los textos son tan útiles como las sierras de huesos y la electricidad.Chispa de Carter
¿Es un don o una maldición? El Ente ha encendido una chispa corrupta e incombustible en el corazón del doctor que le permite generar energía de electrochoque a su voluntad. Su brutal tratamiento corrompe las mentes de aquellos a los que toca. Las víctimas comienzan a perder contacto con la realidad y, debido a la exposición continuada, sucumben inevitablemente a la locura.El doctor tiene 3 nuevas habilidades.
PRESENCIA ABRUMADORA
Tu mera presencia infunde un gran miedo. Los supervivientes en tu radio de terror sufren ineficiencia.Las tasas de consumo de objetos de los supervivientes afectados aumentan.
MONITORIZACIÓN Y ABUSO
Un acercamiento meticuloso y una aplicación aterradora.Durante una persecución, tu radio de terror aumenta. En los demás casos, tu radio de terror disminuye y tu campo de visión aumenta.
Las ventajas del radio de visión no se acumulan.
SOBRECARGA
Te impulsa tu odio por el progreso.Sobrecarga un generador al realizar la acción de romper generador. El próximo superviviente que interactúe con ese generador se enfrentará a un área de éxito difícil. Si no lo consigue, dará lugar a una regresión del generador.
Si lo logra, no obtendrá ningún progreso, pero evitará que el generador explote.
Pulsa Start
Feng fue consciente del potencial de los juegos para ordenador antes que muchos y decidió aprovecharlo. Así, los videojuegos se convirtieron en su vida, en un objetivo que alcanzar. Comenzó en competiciones de bajo nivel organizadas en cibercafés, luchando por escalar puestos. Lo único que se interponía en su camino era su carácter solitario. Una vida al margen de los demás frente a la pantalla de su ordenador era perfecta para ella. Ahora bien, formar equipo... es un nivel que se escapa a su dominio. Sin embargo, lo que supuso una molestia en el mundo de los vivos puede salvarla ahora en el reino de los muertos.Feng Min tiene 3 nuevas habilidades.
TÉCNICO
Se te da muy bien manejar máquinas con precisión y cuidado.Tus reparaciones hacen menos ruido y la distancia desde la que se oyen se reduce. Con un área de éxito de reparación fallida, hay probabilidades de evitar que el generador explote.
ALERTA
Tus desarrollados sentidos están en alerta máxima.Cuando el asesino rompe algo en un determinado radio, puedes verlo durante unos pocos segundos.
AGILIDAD
Tras realizar un salto, haces un esprint. Solo se activa en las persecuciones.Causa agotamiento.
Agilidad no se puede usar cuando sufres agotamiento.
Ingreso involuntario
Un centro de investigación debería ser un lugar para la prosperidad mental, para el aprendizaje, pero el Instituto Conmemorativo Léry es todo lo contrario. En sus instalaciones, el cerebro humano se transforma en algo desagradable y perturbado. Hay electricidad por todas partes, así como instrumental sucio tirado por el suelo. El centro es un lugar donde cualquier método vale si es para sonsacar información. Da igual que el "sujeto" sobreviva al procedimiento.
Actualmente, el centro se encuentra abandonado, pero sus métodos no. La nieve y el óxido han sustituido a los gritos y las lágrimas. Marcas en las paredes y en los muebles, algunos libros... son los únicos recuerdos de aquellos que perdieron la cabeza y la vida allí dentro.