Wars Across The World

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El paquete básico, contiene el motor del juego, el tutorial y 10 escenarios diferentes (y sirve para el resto de futuros DLCs y paquetes): HAMILKAR 264, la larga Primera Guerra Púnica, la primera guerra de Roma contra Cartago.. HASTINGS 1066, enfrentando a Normandos, Vikingos y Sajones para reclamar el trono de Inglaterra. SARATOGA 1777, la batalla que cambió el curso de la Guerra de Independencia Americana. WATERLOO 1815, la última y épica campaña de Napoleón....
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Muy positivas (170)

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Descripción



El paquete básico, contiene el motor del juego, el tutorial y 10 escenarios diferentes (y sirve para el resto de futuros DLCs y paquetes):

  • HAMILKAR 264, la larga Primera Guerra Púnica, la primera guerra de Roma contra Cartago..
  • HASTINGS 1066, enfrentando a Normandos, Vikingos y Sajones para reclamar el trono de Inglaterra.
  • SARATOGA 1777, la batalla que cambió el curso de la Guerra de Independencia Americana.
  • WATERLOO 1815, la última y épica campaña de Napoleón.
  • BULL RUN 1861, la primera gran batalla de la Guerra Civil Americana.
  • MISSOURI 1861, describe la lucha por el control de este decisivo estado del Oeste.
  • NORMANDIE 1944, el famoso desembarco aliado en las playas de Francia en 1944.
  • BULGE 1944, la última ofensiva alemana en el Oeste en Diciembre de 1944.
  • SIX DAYS 1967, la guerra de los seis días entre Israel y sus vecinos árabes.
  • y BERLIN 1945 (Colección Expandida), la caída de los nazis frente a los soviéticos.

Nota: Tenga en cuenta que si usted ya posee alguno de los escenarios en este pack, no se le cobrarán por Steam..



WAW es un juego único de estrategia histórica por turnos, con espíritu de juego de mesa, cuyo objetivo es simular en un solo sistema TODO tipo de guerras y conflictos en todo el mundo (y más allá) desde la Prehistoria hasta la actualidad, desde guerra de grandes masas hasta conflictos asimétricos. Y funciona incluso para historia alternativa, no-históricos, fantasía o Ciencia Ficción. La Clave reside en el uso de un sólo sistema de reglas y situaciones que funcionen en todas las situaciones.

¿Y Porque? Porque queremos que los jugadores se aprendan las reglas una sola vez, y esten seguros de que las comprenden y después gastar todo su tiempo con los títulos de la colección de un modo rápido y sencillo... por ejemplo, la pantalla de batalla será muy similar de un juego a otro, y por lo tanto ¡no exigirá un esfuerzo de adaptación de un juego a otro!

Prácticamente, bastan unos pocos minutos para leer sobre las particularidades especificas y contenido de un nuevo escenario y ¡ya estaríamos preparados para jugarlo¡



Principales Características del juego:
  • Juego basado en turnos, usando el sistema I GO U GO, cada jugador a cargo de un bando (en ocasiones un bando representa más de una nación).
  • El mapa está dividido en numerosas regiones, de diversos tipos de terreno que en ocasiones incluyen estructuras (puertos, fortalezas, aeropuertos, etc…), y donde también pueden generarse ingresos según el escenario.
  • Cuando el escenario incluye mantenimiento, compra de unidades o incluso de cartas, se activa un sencillo sistema de ingresos.
  • Las unidades de combate pueden ser de tierra mar y aire.
  • Podrás encontrar diferentes tipos, infantería, caballería, guerrillas, submarinos, cazas, elefantes, baterias antiaéreas, etc… Pudiendo a su vez ser combinados en apilaciones para su más fácil manejo.
  • Los Líderes son cruciales en el juego, tiene tres principales capacidades: la primera, dan bonus a los valores base de combate de sus apilaciones, la segunda es su valor de moral que se utilizan para chequear niveles de victoria o derrota y finalmente la tercera son necesarios para lanzar ataques terrestres y navales al enemigo.
  • Dos apilaciones enfrentadas en la misma región dan lugar a una batalla, la cual es resuelta de un modo semi-tactico en dos rondas sucesivas. El juego calcula automáticamente las diferentes bonificaciones y penalizaciones de cada bando, sus niveles de moral, la posibilidad de jugar cartas en el combate, tras esto cada bando dispara de modo simultáneo (en la mayor parte de casos) al enemigo. Se toman las bajas en modo de impactos o de huidas. El nivel de moral inicial de cada ejército es afectado por las bajas y las unidades huidas, esto puede llevar a que se derrote un bando, sea perseguido o tenga lugar una ruptura (breakthroughs).
  • Múltiples Cartas de Eventos están a disposición de cada bando, se utilizarán para influir en todos los aspectos del juego, ya sean alianzas, ingresos, movimiento, tiempo, liderazgo, número y calidad de tropas y finalmente diversos aspectos tácticos para las batallas. Esto proporciona incertidumbre en el juego y gran potencial de rejugabilidad.





La escala de juego cambia según el escenario. Una unidad de tierra puede ir desde un simple batallón a un ejército entero. Una región puede representar unos pocos kilometros cuadrados o un país entero. Similarmente, un turno de juego puede ser de unas pocas horas a varios años.

El juego permite cubrir diferentes lugares donde transcurre la acción, ya sea tierra, mar, aire o espacio exterior.

Básicamente, todos los títulos de la colección Clásica tienen un razonable tiempo de juego y un limitado número de unidades y cartas, haciéndolos así rápidos y divertidos de jugar.

La Colección Expandida (Expanded Collection) es más ambiciosa, habitualmente duplicando el alcance de la Colección Clásica.




WAW esencialmente ofrece dos colecciones (tipos de escenarios), la Clásica (Classic, de tiempo de juego reducido, alrededor de un centenar de unidades, tres docenas de cartas de eventos, un mapa de juego de aproximadamente el tamaño de dos pantallas de juego) y la Expandida (Expanded, del doble o mas del tamaño que en la Clásica). Cada escenario de cada colección funciona con el motor incluido en el paquete básico (que incluye el motor, 9 escenarios clásicos + 1 escenario expandido y el tutorial), también tendrás disponibles los últimos packs temáticos (4 juegos de la misma temática o región) o los bundles (con paquetes de escenarios incluidos)

WAW essentially offers two collections (types of scenarios), the Classic (short game play time, a hundred or so units, three dozens of event cards, a game map equivalent to about 2 game screens) and the Expanded (double size more or less from the Classic). Each scenario of each collection works with the engine included in the base pack (giving the engine, 9 classic + 1 expanded scenarios, and the tutorial), and you will be able to get also later thematic packs (4 games on the same topic / region) or bundles (with packs of scenarios included)

PLANNING
¡Cada mes publicaremos un escenario nuevo!




El paquete básico, contiene el motor del juego, el tutorial y 10 escenarios diferentes (y sirve para el resto de futuros DLCs y paquetes):

  • HAMILKAR 264, la larga Primera Guerra Púnica, la primera guerra de Roma contra Cartago..
  • HASTINGS 1066, enfrentando a Normandos, Vikingos y Sajones para reclamar el trono de Inglaterra.
  • SARATOGA 1777, la batalla que cambió el curso de la Guerra de Independencia Americana.
  • WATERLOO 1815, la última y épica campaña de Napoleón.
  • BULL RUN 1861, la primera gran batalla de la Guerra Civil Americana.
  • MISSOURI 1861, describe la lucha por el control de este decisivo estado del Oeste.
  • NORMANDIE 1944, el famoso desembarco aliado en las playas de Francia en 1944.
  • BULGE 1944, la última ofensiva alemana en el Oeste en Diciembre de 1944.
  • SIX DAYS 1967, la guerra de los seis días entre Israel y sus vecinos árabes.
  • y BERLIN 1945 (Colección Expandida), la caída de los nazis frente a los soviéticos.

El paquete Season 1, es solo DLC con 10 publicaciones del primer año (2017) de las coleccione de WAW (extra a las del paquete básico). Un nuevo paquete Season será presentado al final de cada año con las publicaciones pertenecientes a ese año.



Nota: Ten en cuenta que si ya posees alguno de los escenarios en el Season 1 bundle pack, no se te cobrarán por Steam cuando compres el paquete season

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Los jugadores tienen acceso libre a descargar el Editor del juego aquí:

El Editor del Juego te permitirá customizar los escenarios, así como diseñar los nuevos escenarios tuyos. Visita nuestro foro (ver enlace) para tener mas información.



WAW funcionará en francés, inglés, español, alemán, y ruso.



La primera versión es en modo solitario y hot SEAT, también ofrece un modo PBEM .

Configuración

mínima*

  • OS *: Windows 7/8
  • Processor: 2.5 GHz Intel Dual Core
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: 512 MB NVIDIA GeForce 9600
  • DirectX: Version 9.0
  • Storage: 750 MB available space

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