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Un peligroso ocultista ha provocado la desaparición instantánea de la población de Tokio y esta se halla invadida por mortíferas fuerzas sobrenaturales. Únete a una poderosa entidad espectral en su búsqueda de venganza y domina un potente arsenal de destrezas que te ayudarán a desvelar la oscura verdad tras las desapariciones. ENFRÉNTATE A LO DESCONOCIDO en Ghostwire: Tokyo.
Una Tokio embrujada pero hermosa
Explora una visión única de Tokio, deformada por una presencia sobrenatural. Descubre una ciudad de belleza ultraterrenal, desde su paisaje urbano ultramoderno a sus templos tradicionales y estrechos callejones, repleta de yokai, los espíritus vengativos que pueblan sus calles.
Recorre lugares emblemáticos, como el cruce de Shibuya y la torre de Tokio, renderizados con increíble detalle y construidos para sacar partido de la tecnología de última generación. Disfruta de una ciudad congelada en el tiempo en el momento en que la población se desvaneció, y viaja a un inframundo onírico mientras intentas salvar a tu familia.
Destrezas elementales devastadoras
Combina poderes sobrenaturales, que pueden ir mejorándose, con habilidades de caza de fantasmas para combatir la amenaza sobrenatural. Usa tus destrezas etéreas para subir a lo más alto de la silueta de edificios de Tokio y sobrevuela las calles para descubrir nuevas misiones o sacar ventaja a tus enemigos.
Explora el nuevo contenido de la actualización El hilo de la araña
La actualización El hilo de la araña, gratis para todos los jugadores, incluye una nueva zona para explorar, cinemáticas ampliadas, nuevas misiones secundarias, enemigos nunca vistos, más mejoras prácticas, habilidades de combate adicionales y un nuevo modo de juego tipo “roguelite”: “El hilo de la araña”.
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Reseñas
Reseñas recientes
Al principio estás como intrigado por ver como se desarrolla la trama, aunque a veces no logres entender el motivo del villano. Acabé el juego y sigo sin entenderlo.
Los poderes? Ok.
Vas a pensar más de una vez lo de : ''Pero si está ahí mismo, pégale!'' ó ''Por qué no hace esto...?''
Y después empiezas a ver que el mapa tiene como millones de coleccionables, de iconos que te agobian. Comienza a resultarte un poco repetitivo eso de ir a tal sitio, limpiarlo de fantasmas, purgar este arbolito, buscar esa estatuita... Cuando llevas 50 veces lo mismo, dejas de ir.
Lo que me gustó bastante fueron algunas misiones secundarias con su historia y sus personajes. Eso SÍ que supieron hacerlo bastante bien.
- Gráficos
- Lo de recoger almas (?)
- No sé... el efecto lluvia en el suelo...?
- La trama no hay quien la defienda.
- Repetitivo.
- Mapa lleno de coleccionables que no harás.
- Buena historia
- música
- diseños
- algo corto
Gráficamente no destaca, aunque tiene alguna parte visualmente chula. La jugabilidad tampoco es nada del otro mundo, y el uso de poderes está enormemente mal llevado acabo. La forma de moverse por el escenario no es nada fluida y se me hizo muy pesado, lo que no me incentivaba para moverme por la ciudad y explorarla.
La historia estaría bien si no estuviera mal contada. Tiene un par de momentos guays, pero en general no me gustó.
Parece mentira que lo haya hecho el mismo estudio que los The Evil Within. Ambos me gustaron mucho.
- La idea
- Todo