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Descripción
Felix trabaja en el Ministerio de la Muerte y está enamorado de la doncella Betty, del Ministerio de la Vida. Cree que, si trabaja como segador de almas en el mundo de los humanos, algún día la conocerá, así que ha aceptado la tarea de encargarse de que la gente muera... y ha aprendido a bailar para impresionar al amor de su vida (o muerte).
Como Felix solo se mueve entre las sombras, deberá ir con pies de plomo al caminar por este mundo extraño. Por suerte, los segadores pueden manipular el sol y los objetos a su alrededor, lo cual les permite crear senderos sombríos para moverse por el mundo de los vivos. De ese modo, resolverá puzles y se asegurará de que la gente muera según dicte el Ministerio.
Cada nivel cuenta con una versión extrema para los funcionarios más competitivos. Reúne logros de calavera y desbloquea contrarrelojes de bonificación solo aptos para los empleados más espabilados del Ministerio.
- Ponte a prueba con originales puzles.
- Descubre un mundo precioso y una historia tan tierna como macabra.
- Elige tus canciones preferidas de entre más de diez artistas indie en el walkman de Felix.
- Reúne logros de calavera para desbloquear contrarrelojes de bonificación.
- ¡Observa cómo Felix practica pasos de baile creados por bailarines profesionales!
Felix the Reaper nace de la fascinación por la representación de la Muerte en la historia del arte, una figura tan omnipresente como grotesca y extravagante. Muchos estilos y obras se inspiran en su identidad cultural, como la Danza macabra o de la Muerte y la Muerte y la doncella, dos conceptos que hemos combinado en Felix the Reaper.
A la hora de crear el personaje en sí y el mundo que lo rodea, nos hemos basado en fuentes de inspiración de lo más variadas: hemos tomado ideas de la serie de televisión Dimensión desconocida, de pintores medievales como Bruegel y el Bosco, y de personajes de dibujos animados de Hora de aventuras y Hayao Miyazaki.
Otra importante fuente de inspiración para Felix the Reaper han sido los magníficos colaboradores artísticos que han participado en el proyecto. Hemos trabajado con bailarines, historiadores y una larga lista de músicos.
El baile
Varios bailarines han colaborado en el proyecto y, de hecho, Gunilla Lind y Raphaël Ferdinand Eder-Kastling improvisaron los últimos movimientos que se incluyeron en el juego.Esta es Gunilla creando un paso de baile para Felix:
Y aquí está Raphaël haciendo otro:
La música
Evidentemente, un juego con un protagonista bailarín necesita una banda sonora excelente. ¿Por qué iba a bailar si no? Al crear el juego, hemos dejado que los músicos fueran ellos mismos. Queríamos que aportaran al proyecto su forma personal de expresarse artísticamente, en lugar de pedirles que se adaptaran a nosotros. El resultado ha sido una combinación musical de lo más variada y extraña. En cualquier caso, como es un juego de puzles tranquilo, tendrás tiempo para disfrutar de esa rareza.La historia del arte
La propia idea del juego nace de la historia del arte. De hecho, partimos de la Danza macabra y de la Muerte y la doncella, y nos preguntamos: ¿cómo podemos crear un juego con esto? Al final, después de probar varios prototipos, llegamos hasta la idea actual.Durante la creación del juego, un académico se dedicó a estudiar la figura de la Muerte a lo largo de más de diez siglos de historia del arte. Estaba escribiendo un libro sobre el tema, y cada vez que encontraba algo interesante, nos avisaba para que intentáramos colarlo en Felix the Reaper. En el juego hay cinco artículos de este historiador, Søren Hein Rasmussen, que podrás desbloquear a medida que avances.