Total War: Three Kingdoms

Total War: Three Kingdoms- Mandate of Heaven

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El DLC de Total War: THREE KINGDOMS más grande y detallado hasta la fecha Empieza una campaña en el año 182 d. C., justo antes de la rebelión de los Turbantes Amarillos Adéntrate de lleno en el conflicto y el periodo de los Tres Reinos Nuevos personajes y seis nuevos señores de la guerra jugables, incluidos los hermanos Zhang y el emperador Ling Nuevos eventos, mecánicas y objetivos de campaña únicos 40 nuevas unidades de batalla y nuevas habilidades de las unidades Juega las hi...
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Total War: Three Kingdoms
Este DLC requiere el juego base Total War: Three Kingdoms
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Descripción

  • El DLC de Total War: THREE KINGDOMS más grande y detallado hasta la fecha
  • Empieza una campaña en el año 182 d. C., justo antes de la rebelión de los Turbantes Amarillos
  • Adéntrate de lleno en el conflicto y el periodo de los Tres Reinos
  • Nuevos personajes y seis nuevos señores de la guerra jugables, incluidos los hermanos Zhang y el emperador Ling
  • Nuevos eventos, mecánicas y objetivos de campaña únicos
  • 40 nuevas unidades de batalla y nuevas habilidades de las unidades
  • Juega las historias de los orígenes de personajes legendarios como Cao Cao y Liu Bei



Corre el año 182 d. C. El Imperio Han está sumido en el caos y China va camino de la debacle. La corrupción azota la corte del emperador y una gran hambruna ha causado estragos en el norte. A ojos del pueblo, el emperador Ling ha perdido el Mandato del Cielo y, con él, el derecho a gobernar.

Por todo el país, el pueblo se une para hacerle frente. Liderados por los tres hermanos taoístas Zhang Jue, Zhang Liang y Zhang Bao, portan turbantes amarillos y toman las armas. El objetivo de los hermanos es acabar con los injustos Han y reemplazarlos con su propia dinastía de paz y armonía. Se cuentan por millares y cada día son más los que se suman a su causa.

Los señores de la guerra leales al emperador, guerreros muy influyentes y de gran destreza, acuden a su llamada. Sin embargo, los más sabios y ambiciosos ealbergan deseos personales... Si los Han se vuelven demasiado débiles, ¿quién tomará las riendas del poder?

El pack del capítulo Mandate of Heaven de Total War: THREE KINGDOMS representa los acontecimientos de la rebelión de los Turbantes Amarillos y permite a los jugadores participar en el conflicto desde ambas perspectivas, rebelde o fiel al régimen. La campaña, que introduce varios nuevos personajes y líderes de facción jugables, empieza en el año 182 d. C., pero los jugadores pueden optar por seguir adentrándose en el periodo de los Tres Reinos, en el que personajes conocidos participan en la campaña a medida que progresa la línea de tiempo.

La dinastía Han





Como parte de la actualización gratuita de Total War: THREE KINGDOMS para todos los jugadores que se activará cuando se lance Mandate of Heaven, las facciones chinas de los Han pueden adoptar el nuevo estilo del Gobierno del imperio (por supuesto, el emperador Ling cuenta con este desde el inicio de la campaña).

El emperador ostenta todo el poder en la alianza de la que forma parte. Dispone de poderes concedidos que impiden a sus aliados votar en acuerdos diplomáticos como la paz y la guerra. Sin embargo, al tratarse de un claro abuso de poder, tales acciones pueden ocasionar divisiones en la alianza...

En Mandate of Heaven, Liu Hong (el emperador Ling) cuenta con un estilo de Gobierno imperial único: debe solicitar dichos poderes concedidos a sus aliados del imperio para hacer frente a la amenaza de los Turbantes Amarillos. Además, también puede construir el palacio imperial, una empresa que requiere una gran inversión de tiempo y recursos, pero que proporciona al emperador importantes bonificaciones a toda la facción y ¡alberga la guarnición más poderosa de todo el juego!

Condiciones de victoria

Las condiciones de victoria de todas las facciones Han son las mismas que las de la campaña del año 190 d. C. Sin embargo, en este periodo resulta crucial la gestión del tiempo debido a los bloques de poder que hay en juego. La clave reside en elegir el momento oportuno para empezar la pugna por el trono y encontrar comandancias en manos rebeldes a las que atacar de forma oportunista. La única excepción es Liu Hong (el emperador Ling), cuyas condiciones de victoria cambiarán en función de cómo reforme su Gobierno.

Facciones Han



Liu Hong (el emperador Ling)

Liu Hong es el emperador del Imperio Han y debe hacer frente a una situación que empeora rápidamente. Las rebeliones afloran por doquier y el descontento se ha extendido incluso entre los señores de la guerra que le deben vasallaje. Los eunucos, corruptos y ventajistas, controlan la corte y acallan con presteza toda voz disonante. La formidable emperatriz, su mujer, lucha con uñas y dientes contra los intentos de usurpar el poder por parte de los eunucos, pero sus esfuerzos se ven lastrados por la inacción del emperador. Liu Hong es el responsable de mantener las extensas tierras de los Han, pero la situación se deteriora por momentos, y podría resultar imposible controlarlas todas debido al creciente descontento y al estallido de la guerra...

Mecánica única de facción: la corte imperial



En la corte imperial, tres facciones se disputan la supremacía:

  • Los burócratas: liderados por los eunucos, sus partidarios quieren centralizar el poder en manos de los políticos.
  • Los señores de la guerra: los partidarios de este grupo quieren un Gobierno descentralizado en el que cada líder local controle sus propias tierras y responda únicamente ante el emperador.
  • Los dinásticos: este grupo quiere que todo el poder emane de la propia familia imperial.

El emperador se encuentra en medio de estos bloques de poder e intenta mantener un equilibrio entre ellos. Puede servirse de su influencia política para realizar cambios en una corte prácticamente inutilizada debido a los intentos de los eunucos de usurpar el poder...

  • La influencia política aumenta con el tiempo y se genera mediante los edificios administrativos de la corte que hay en los asentamientos mayores del jugador
  • La influencia política sirve para expulsar a los ministros corruptos de la corte
  • Con niveles muy altos de influencia política se pueden anexionar facciones enteras al imperio

Liu Chong

Liu Chong es hijo del emperador, pero no el heredero al trono. A diferencia de su familia, él está dispuesto a centrarse en la gestión de sus tierras. Sus súbditos lo quieren debido a su personalidad audaz y su destreza en la batalla. Está decidido a hacer de sus dominios un lugar de paz y prosperidad para todo aquel que busque refugio en ellos. Confía en que su familia conseguirá tomar las riendas de la situación y, si bien los defenderá, le preocupa más la seguridad de su gente y su territorio. Los jugadores que se hagan con Mandate of Heaven también podrán empezar una campaña en el año 190 d. C. como Liu Chong y vivir su conflicto histórico con Yuan Shu.

Recurso único: fortaleza

Liu Chong posee un recurso único llamado fortaleza que aumenta a medida que libra batallas y confiere a sus tropas una serie de bonificaciones militares cada vez más poderosas.

Mecánica única de facción: trofeos

Al realizar una serie concreta de hazañas en batalla, Liu Chong puede desbloquear trofeos que otorgan efectos adicionales únicos. Liu Chong puede elegir un conjunto limitado de trofeos que exponer para conseguir estas bonificaciones.

Lu Zhi

Lu Zhi, uno de los eruditos más notables de la dinastía Han, obtuvo gran renombre por ser un excelente maestro, con estudiantes de la talla de Liu Bei y Gongsun Zan. Fue una figura clave durante la rebelión de los Turbantes Amarillos, en la que dirigió con éxito un gran número de ataques contra los rebeldes. A pesar de su erudición y su maestría con la espada, estaba menos preparado para competir con los eunucos.

Mecánica única de facción: la gran biblioteca

Al realizar una serie concreta de hazañas cívicas, Lu Zhi puede conseguir una gama de obras únicas con las que llenar su biblioteca. Se pueden exponer hasta cinco obras a la vez y cada una de ellas otorga bonificaciones únicas. Algunas de estas obras forman parte de un conjunto y otorgan bonificaciones adicionales si se exponen juntas.

Rebelión de los Turbantes Amarillos





Mecánicas únicas

Los tres hermanos Zhang, arquitectos de la rebelión de los Turbantes Amarillos, cuentan con misiones únicas para avivar el movimiento. Algunas de estas misiones mejorarán sus propias facciones, mientras que otras mejorarán las de sus aliados. Puede que en alguna de ellas te encuentres con algunas caras conocidas y otras nuevas...

Recursos y efectos únicos: celo y fervor

El celo representa la llama de la rebelión, que hay que avivar para que esta salga adelante. Es un recurso que comparten las facciones de los tres hermanos Zhang, pero que se agota con el tiempo. A medida que cae el celo, la rebelión puede flaquear, lo que a su vez puede hacer que tus condados se sumen a la causa de los Han. Para mantener el celo, hay que capturar condados y librar batallas.

El fervor representa el creciente apoyo del pueblo llano a la rebelión y el aumento de la inestabilidad que esto provoca a los Han. Dicho fervor aumenta en una región gracias a la presencia de fuerzas y edificios de los Turbantes Amarillos, lo que provoca penalizaciones cada vez más punitivas al orden público de las facciones Han. Cuando es muy alto, el fervor empieza a trascender las fronteras y a afectar a las regiones adyacentes. Las facciones Han pueden mitigar el fervor de los Turbantes Amarillos mejorando las infraestructuras de orden público y capturando condados cercanos de los Turbantes Amarillos.

Condiciones de victoria

Todos los seguidores de la Senda de la Paz Suprema están unidos por un fin común: derrocar al Imperio Han. ¡La llama de la rebelión no se apagará hasta que se haya logrado este objetivo!

Tras unos cuantos turnos iniciales de la campaña, la guerra del mandato se recrudecerá, lo que sumirá a los Turbantes Amarillos y a los Han en una guerra sin cuartel. La victoria en esta guerra supone la victoria final para los Turbantes Amarillos, que deben capturar 50 regiones o la propia Luoyang.

Reformas

Todas las facciones de los Turbantes Amarillos tienen acceso al nuevo árbol de reformas de los Turbantes Amarillos, el cual cuenta con cuatro ramas principales:

  • Infraestructura y economía
  • Filosofía y comercio
  • Poder militar
  • Doctrinas militares

Facciones de los Turbantes Amarillos



Zhang Jue

Zhang Jue, sanador de renombre en su comandancia natal de Julu, es conocido como el general del cielo. Su descubrimiento de las Escrituras de la Gran Paz, que detallan la conexión entre el cielo y la tierra, lo ha llevado a alzarse en rebeldía contra la corrupta dinastía Han. Zhang Jue ha atraído a sus hermanos y sus seguidores a su causa, y ha prendido una chispa en los corazones del pueblo.

Zhang Liang

Zhang Liang, el general del pueblo, es un experto en estrategias defensivas. Como tal, su objetivo es diseñar una defensa inexpugnable contra los Han y sus intentos de acabar con la rebelión. De hecho, Lu Zhi, el señor de la guerra Han, ha sido enviado justo con este propósito, y a Zhang Liang se le ha encomendado la defensa. ¡El resultado de este enfrentamiento podría alterar radicalmente el equilibrio de poder!

Zhang Bao

Conocido como el general de la tierra, Zhang Bao convierte sus brutales agresiones en una herramienta para el cambio. Es la punta de lanza de la rebelión y no duda en lanzarse de lleno a la refriega. Quiere ampliar rápidamente la esfera de influencia de los rebeldes y se encuentra en la mejor posición posible para conseguirlo.

Otras facciones también jugables en Mandate of Heaven

También puedes jugar esta campaña desde la perspectiva de varios personajes importantes de Three Kingdoms, cada uno con una posición inicial y una misión únicas que reflejan sus primeros (y en uno de los casos, ¡muy humildes!) inicios:

  • Cao Cao
  • Liu Bei
  • Sun Jian
  • Dong Zhuo

Nuevas características de la campaña:



Reclutamiento sin región

En la campaña del mandato, los ejércitos de una facción pueden reclutar tropas cuando estén en territorios no hostiles, aunque no posean ninguna región. Se pueden reclutar unidades y séquitos, pero no se pueden formar nuevos ejércitos.

Facciones emergentes de la IA

A medida que pase el tiempo en la campaña del Mandato del Cielo, irán apareciendo facciones notables del año 190 d. C. en función de determinadas condiciones históricas. Por ejemplo, Yuan Shao puede aparecer, pero solo si se depone al emperador, mientras que Zheng Jiang empezará a sembrar el terror en las comandancias del norte alrededor del año 189 d. C.

Nuevas unidades de batalla (destacadas)

Con 40 nuevas unidades disponibles, las facciones jugables obtienen una serie de nuevas opciones de reclutamiento. Aquí tienes una lista con algunas de las unidades de élite más importantes.

Imperio Han



Reclutas imperiales (Liu Hong)

El ejército imperial de élite del Imperio Han. Estas unidades representan los cinco elementos del Wu Xing y todas ellas llevan armaduras pesadas. Además, las unidades imperiales tienen una habilidad única que les proporciona bonificaciones de armadura y daño cada vez mejores durante el combate siempre que haya otra unidad imperial cerca.

Pacificadores de Chen (Liu Chong)

La mejor caballería cuerpo a cuerpo del ejército del príncipe Liu Chong, ataviada con armaduras pesadas doradas y armada con ballestas.

Guardia real de Chen (Liu Chong)

Infantería con ballesta y armadura pesada, lista para cambiarlas por un escudo y una lanza en defensa de su emperador.

Destructor de traidores (Lu Zhi)

Una unidad de caballería de choque muy efectiva con ataques de daño de área.

Turbantes Amarillos



Mensajeros del cielo (Zhang Jue)

Los mensajeros de Zhang Jue cumplen con sus profecías e instrucciones. Esta temible caballería cuerpo a cuerpo es muy rápida, no porta armadura, tiene buena moral y resulta ideal para perseguir a la infantería de proyectiles, matarlos rápidamente y seguir adelante antes de que lleguen más.

Fanáticos de la Senda (Zhang Bao)

La infantería versátil de Zhang Bao, equipada con armas de asta a dos manos. Disponen de una habilidad única que mejora con el tiempo su destreza en combate al luchar frente a frente contra otras unidades, aunque se vuelven más vulnerables en los flancos y la retaguardia.

Cazadores de Yaoguai (Zhang Bao)

Los arqueros de Zhang Bao, armados con flechas envenenadas. Se pueden desplegar fuera de la zona de despliegue habitual antes de que empiece la batalla y solo pueden ser detectados desde cerca. Resultan letales cuando están escondidos, pero deben permanecer alejados del enemigo o caerán rápidamente en combate cuerpo a cuerpo.

Matatiranos (Zhang Liang)
La caballería de choque de Zhang Liang. Disponen de una carga muy potente y una bonificación de daño única al luchar contra héroes y generales.

Configuración

mínima*

  • OS *: Windows 7 64 Bit
  • Processor: Intel Core 2 Duo 3.00Ghz
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: GTX 650 Ti 1GB|HD 7850 1GB|Intel UHD Graphics 620
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 60 GB available space
  • Additional Notes: 6GB Memory if using integrated GPU

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