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Descripción
Acerca del Juego
En el primer juego, eras un niño que intentaba entrar en la casa del Sr. Peterson (tu vecino) para averiguar la verdad sobre su hijo desaparecido hace tiempo, sobre su casa bien vigilada y el sótano definitivamente más espeluznante de lo habitual. Aquel juego se desarrollaba en forma de varios capítulos, cada uno de los cuales debía resolverse antes de poder acceder al siguiente mapa y arco de la historia.
En esta edición, eres el intrépido reportero de investigación Quentin, que quiere saber exactamente por qué el pueblo de Raven Brooks ha sido presa de una oleada de misteriosas desapariciones. Y, una vez más, la atención del juego se centra en la ahora abandonada casa del Sr. Peterson, que podría no estar tan abandonada como parece.
A diferencia del primer juego, que estaba formado por distintos capítulos, en este la ciudad es de mundo abierto y puedes explorarla a tu antojo, realizando las misiones en el orden que quieras una vez desbloqueadas. Y el Sr. Peterson no es el único vecino dudoso esta vez: varios de ellos tienen casas con trampas en las que te retan a intentar colarte.
Sin embargo, la búsqueda de la verdad por parte de Quentin solo ha suscitado más preguntas: ¿quién es el misterioso hombre de las sombras que se ha visto en la casa del Sr. Peterson? ¿Es ese NPC un amigo que le guiará por el buen camino o un villano que tiene nefastas intenciones? Y, ¿por qué hay tanta gente en este pueblo que tiene algo que ocultar?
Lo Esencial
El primer juego presentaba algunos problemas de funcionamiento que mermaban el entusiasmo por el juego: los desarrolladores han solucionado estos problemas y el juego se desarrolla bien, con gráficos que cambian sin problemas y movimientos cómodos e intuitivos. Los desarrolladores se han esforzado por solucionar los problemas tan pronto como han surgido, lo que ha hecho que los fans estén contentos y que la experiencia de juego sea excelente.
Otros cambios con respecto al primer juego son los aparentemente pequeños ajustes, como poder abrir ventanas en este juego (en lugar de simplemente encontrarlas abiertas como en el primero), y tener una serie de herramientas de allanamiento para ayudarte. Para ayudarte a entrar, mejor dicho.
Entre ellas se encuentran ganchos de agarre, cuerdas e incluso extintores, todos los cuales pueden utilizarse de forma ingeniosa para ayudarte en tu tarea. Los personajes no jugables (NPC) se benefician de una mezcla de IA avanzada y recopilación inteligente de datos para utilizar las respuestas y acciones de todos los jugadores para mejorar sus interacciones.
Puedes ralentizar a los "enemigos" cambiando su estado; por ejemplo, si están mojados, tienen frío o están embarrados, se esforzarán por resolverlo antes de volver a la persecución, así que empujar a un NPC a un charco es una salida útil en situaciones complicadas, o cuando necesitas unos minutos para pensar sin que te molesten.
Curiosamente, cuanto más tiempo se juegue, más eficazmente aprenderá la IA de los datos y de las elecciones de los jugadores.
Todos los Juegos Neighbor
La extravagante ciudad de Raven Brooks es la sede de los siguientes juegos:
Además, este juego tendrá continuidad con una serie de animación, en la que se está trabajando actualmente. También hay libros, cómics y una próspera base de fans, por si llegas tarde a la fiesta de Hello Neighbor.
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